Trung tâm trợ giúp
I. Quy định chung
1. Giới thiệu
1.1. Quy định Cá cược này chi phối việc sử dụng trang cá cược thể thao. Nhà điều hành phải đảm bảo rằng khi đặt cược tại trang cá cược thể thao, Người dùng cuối đồng ý rằng Người dùng cuối đã đọc, hiểu và sẽ tuân thủ Quy định Cá cược này bất cứ lúc nào áp dụng cho nền tảng cá cược thể thao. Quy định Cá cược bao gồm các phần sau:
1.1.1. Quy định chung;
1.1.2. Các quy định liên quan đến thể thao;
1.1.3. Các quy định liên quan đến thể thao điện tử;
1.1.4. Các quy tắc liên quan đến thể thao điện tử Betby.
1.2. Việc sử dụng dịch vụ cá cược thể thao luôn phải tuân theo các quy định do luật pháp áp dụng cho hoạt động của Nhà điều hành và cơ quan giám sát hoạt động của Nhà điều hành và/hoặc dịch vụ cá cược thể thao đặt ra.
1.3. Sportsbook có quyền thay đổi trang web, giới hạn cá cược, giới hạn thanh toán và các ưu đãi mà không cần thông báo trước.
1.4. (cố ý để trống).
1.5. Các quy tắc cá cược này có thể được cập nhật, sửa đổi, biên tập và bổ sung bất kỳ lúc nào mà không cần thông báo trước.
1.6. Bất kỳ tham chiếu nào trong Quy tắc Cá cược này đến các từ/vật xuất hiện ở dạng số ít cũng áp dụng cho dạng số nhiều. Tham chiếu đến giới tính không mang tính ràng buộc và chỉ được sử dụng cho mục đích thông tin. Mục đích của Quy tắc Cá cược này là xử lý và đổi thưởng (nếu có) các cược một cách công bằng, trung thực và phù hợp với các điều khoản này.
2. Định nghĩa
2.1. Sportsbook – nghĩa là một nền tảng trực tuyến và mọi thứ được kết nối với nền tảng đó (bao gồm nhưng không giới hạn ở mã nguồn, mã đối tượng, công nghệ, phần mềm và công cụ, ứng dụng thực thi, thư viện, chương trình con, tiện ích, plugin và các tài liệu cần thiết khác) để cung cấp dịch vụ cá cược thể thao.
2.2. Người dùng cuối - cá nhân sử dụng dịch vụ của nhà cái thể thao thông qua Trang web và đã đồng ý với Quy tắc cá cược.
2.3. Cược – thỏa thuận dựa trên rủi ro được ký kết giữa Người dùng Cuối và Nhà điều hành về kết quả của một Sự kiện, thị trường hoặc một tập hợp các sự kiện được đề cập, bao gồm việc Người dùng Cuối đặt Cược, Cược dẫn đến Thắng dựa trên Tỷ lệ cược hoặc thua Cược, quyết định của Nhà điều hành tuân theo quy định của nhà cái thể thao và các Quy tắc Cá cược này. Cược được thực hiện theo các điều khoản đã được Nhà cái thể thao đề xuất trước đó.
2.4. Tiền cược - số tiền mà Người dùng cuối chuyển cho Nhà điều hành thông qua nền tảng cá cược thể thao và là điều kiện chính để tham gia Cược theo các Quy tắc này.
2.5. Kết quả - có nghĩa là kết quả của một sự kiện hoặc thị trường mà Người dùng cuối đã đặt cược thông qua Sportsbook.
2.6. Thị trường – một sự kiện đang diễn ra mà Người dùng cuối có thể đặt Cược thông qua Sổ thể thao.
2.7. Sự kiện – một sự kiện thể thao, thể thao điện tử, thể thao ảo, chính trị, giải trí hoặc sự kiện khác diễn ra theo thời gian thực mà Nhà điều hành cung cấp Tỷ lệ cược thông qua nhà cái thể thao.
2.8. Tỷ lệ cược — hệ số do nhà cái xác định cho kết quả của một Sự kiện được thể hiện dưới dạng giá trị số.
2.9. Tiền thắng cược – số tiền mà Người dùng cuối thắng được do Cược trong trường hợp Người dùng cuối dự đoán đúng kết quả của Sự kiện hoặc Thị trường.
2.10. Nhà điều hành - pháp nhân tham gia vào các hoạt động cá cược B2C (doanh nghiệp với Người dùng cuối) theo yêu cầu cấp phép và pháp lý của quốc gia hoạt động và cung cấp dịch vụ cá cược thông qua Trang web do mình điều hành.
3. Quy định chung:
3.1. Không ai dưới độ tuổi hoặc dưới giới hạn độ tuổi đánh bạc tối thiểu theo luật hiện hành tại quốc gia của Người dùng cuối được phép sử dụng các dịch vụ của nhà cái thể thao và mở tài khoản Người dùng cuối cũng như đặt Cược.
3.2. Trong trường hợp có sự khác biệt giữa phiên bản tiếng Anh của Quy tắc cá cược này và bất kỳ phiên bản ngôn ngữ nào khác, phiên bản tiếng Anh sẽ được ưu tiên áp dụng.
3.3. Một khi Cược đã được nhà cái chấp nhận, nó sẽ không thể được hoàn lại. Nhà cái sẽ không chịu trách nhiệm cho bất kỳ Cược nào bị mất hoặc trùng lặp do Người dùng Cuối đặt. Nền tảng nhà cái sẽ không xem xét bất kỳ yêu cầu thay đổi Cược đã chấp nhận và Cược đã đặt nào vì lý do Cược bị mất hoặc trùng lặp.
3.4. Mọi giao dịch của Người dùng cuối có thể được xem lại trong giao diện người dùng “Cược của tôi” của Người dùng cuối tương ứng của nhà cái thể thao để đảm bảo rằng tất cả các Cược được yêu cầu đều được chấp nhận.
3.5. Dữ liệu thống kê hoặc văn bản biên tập được công bố trên trang cá cược thể thao chỉ nhằm mục đích cung cấp thông tin và giải trí, không nhằm mục đích đưa ra quyết định. Không có bất kỳ bảo đảm nào về tính chính xác của những thông tin hoặc dữ liệu này. Trang cá cược thể thao sẽ không thừa nhận hoặc chấp nhận bất kỳ trách nhiệm pháp lý nào liên quan đến bất kỳ quyết định nào của Người dùng Cuối. Người dùng Cuối luôn có trách nhiệm tìm hiểu về các tình huống liên quan đến một Sự kiện hoặc Thị trường.
3.6. Nghiêm cấm sử dụng bất kỳ hệ thống tự động nào (bất kỳ loại máy quét, robot, v.v.) tại nhà cái thể thao. Nhà cái thể thao có quyền hủy bất kỳ Cược nào được thực hiện bằng bất kỳ loại hệ thống tự động nào.
3.7. Nghiêm cấm sử dụng nhiều tài khoản hoặc tài khoản của bên thứ ba cho mục đích sử dụng các dịch vụ được cung cấp trên trang cá cược thể thao. Các cược được đặt trái với các điều khoản của điều khoản này sẽ bị vô hiệu.
3.8. Việc cung cấp các Sự kiện và Thị trường có sẵn trên trang cá cược thể thao có thể thay đổi tùy theo khu vực pháp lý vì việc cung cấp trang cá cược thể thao tại mọi thời điểm đều phải tuân theo luật hiện hành.
3.9. Sportsbook chỉ sử dụng (các) nguồn dữ liệu đáng tin cậy và hợp pháp để xác định kết quả cược. Trừ khi các nguồn dữ liệu không được tiết lộ rõ ràng trong các quy tắc cá cược này, (các) nguồn dữ liệu có thể được tiết lộ cho Người dùng Cuối theo yêu cầu.
3.10. Trong trường hợp có bất kỳ mâu thuẫn nào: Quy tắc Thị trường được ưu tiên hơn Quy tắc Thể thao. Quy tắc Thể thao được ưu tiên hơn Quy tắc Chung. Trong trường hợp không có Quy tắc Thị trường hoặc Quy tắc Thể thao cụ thể, Quy tắc Chung sẽ được áp dụng.
3.11. Chữ “X” trong mô tả về tỷ lệ cược hoặc thị trường của các thuật ngữ này sẽ được hiểu là một con số được xác định trong dịch vụ cá cược thể thao.
4. Đặt cược
4.1. Tất cả Tiền cược do Người dùng cuối đặt và tất cả Cược được nhà cái chấp nhận đều phải tuân theo các Quy tắc cá cược này cũng như luật hiện hành.
4.2. Để bất kỳ Cược nào có hiệu lực, nó cần phải được xác nhận rõ ràng là đã được chấp nhận bằng một tuyên bố tương ứng trong phiếu cược.
4.3. Nhà cái cá cược thể thao luôn có toàn quyền quyết định có chấp nhận bất kỳ Cược nào hay không.
4.4. Các loại cược:
4.4.1. Cược Đơn (Thông thường) – Cược vào một kết quả riêng biệt của một Sự kiện. Tiền thưởng cho Cược Đơn sẽ bằng số tiền cược nhân với tỷ lệ cược.
4.4.2. Combo – Cược vào nhiều kết quả độc lập của các Sự kiện. Để thắng cược này, cần phải dự đoán chính xác mọi kết quả của mỗi Sự kiện trong Cược này. Dự đoán sai bất kỳ Sự kiện nào trong Combo sẽ dẫn đến thua toàn bộ Combo. Tiền thắng Combo bằng số tiền cược nhân với tổng tỷ lệ cược của Combo.
4.4.3. Hệ thống - một tập hợp các Combo, là một tìm kiếm hoàn chỉnh các biến thể của các Combo có cùng kích thước từ một tập hợp kết quả cố định. Nó được đặc trưng bởi cùng một mức cược cho mỗi Express (hệ thống tùy chọn) và cùng số lượng kết quả trong mỗi Express. Khi đặt cược vào hệ thống, người chơi phải chỉ định tổng số kết quả và số lượng Combo (hệ thống tùy chọn). Tiền thắng của Hệ thống bằng số tiền cược nhân với tổng tỷ lệ cược của Hệ thống.
4.4.4. 'Trixie' là một tổ hợp cược, bao gồm một cược ba và ba cược đôi từ ba sự kiện được chọn. Để tránh nhầm lẫn trong điều khoản này và trong các quy tắc cá cược này, cược ba nghĩa là một Combo bao gồm 3 (ba) sự kiện/thị trường và cược đôi nghĩa là một Combo bao gồm 2 (hai) sự kiện/thị trường. Tiền thắng cược Trixie bằng số tiền cược nhân với tổng tỷ lệ cược của Trixie.
4.4.5. 'Patent' là sự kết hợp của các loại cược, bao gồm một cược ba, ba cược đôi và ba cược đơn từ ba trận đấu được chọn. Tiền thắng cược bằng số tiền cược nhân với tổng tỷ lệ cược của Patent.
4.4.6. 'Yankee' là một tổ hợp cược, bao gồm một cược bốn, bốn cược ba và sáu cược đôi từ bốn trận đấu. Để tránh nhầm lẫn trong điều khoản này và trong các quy tắc cá cược này, cược bốn nghĩa là một tổ hợp cược bao gồm 4 (bốn) Sự kiện/thị trường. Tiền thắng cược của Yankee bằng số tiền cược nhân với tổng tỷ lệ cược của Yankee.
4.4.7. Cược 'Canadian' (còn được gọi là 'Super Yankee') là một tổ hợp cược, bao gồm một cược năm, năm cược bốn, mười cược ba và mười cược đôi từ năm trận đấu. Để tránh nhầm lẫn trong điều khoản này và các quy tắc cá cược này, cược năm nghĩa là một Combo bao gồm 5 (năm) Sự kiện/thị trường. Tiền thắng cược của cược Canada bằng số tiền cược nhân với tổng tỷ lệ cược của cược Canada.
4.4.8. Một 'Heinz' là một tổ hợp cược, bao gồm một cược sáu, sáu cược năm, mười lăm cược bốn, hai mươi cược ba và mười lăm cược đôi từ sáu trận đấu. Để tránh nhầm lẫn trong điều khoản này và các quy tắc cá cược này, cược sáu nghĩa là một Combo bao gồm 6 (sáu) Sự kiện/thị trường. Tiền thắng cược của Heinz bằng số tiền cược nhân với tổng tỷ lệ cược của Heinz.
4.4.9. 'Super Heinz' là một tổ hợp cược, bao gồm một cược bảy, bảy cược sáu, hai mươi mốt cược năm, ba mươi lăm cược bốn, ba mươi lăm cược ba và hai mươi mốt cược đôi từ bảy trận đấu được chọn. Để tránh nhầm lẫn trong điều khoản này và các quy tắc cá cược này, cược bảy nghĩa là một Combo bao gồm 7 (bảy) Sự kiện/thị trường. Tiền thắng cược của Super Heinz bằng số tiền cược nhân với tổng tỷ lệ cược của Super Heinz.
4.4.10. 'Goliath' là một tổ hợp cược, bao gồm một cược tám, tám cược bảy, hai mươi tám cược sáu, năm mươi sáu cược năm, bảy mươi bốn, năm mươi sáu cược ba và hai mươi tám cược đôi từ tám trận đấu. Để tránh nhầm lẫn trong điều khoản này và các quy tắc cá cược này, cược tám nghĩa là một Combo bao gồm 8 (tám) Sự kiện/thị trường. Tiền thắng cược Goliath bằng số tiền cược nhân với tổng tỷ lệ cược của Goliath.
4.4.11. Nếu tỷ lệ cược có hơn 2 chữ số sau dấu thập phân, số tiền trả thưởng sẽ được làm tròn đến chữ số thứ hai sau dấu thập phân.
4.4.12. “Rút tiền” là một ưu đãi cá nhân do nhà cái thể thao khởi tạo, gửi đến Người dùng cuối, nhằm mục đích thay đổi một hoặc một số điều kiện cá cược thiết yếu (hệ số, thời gian tính toán sự kiện, v.v.) để sửa cược mới và chấm dứt cược trước đó tại bất kỳ thời điểm hiện tại nào (sau đây gọi là Rút tiền). Người dùng cuối có thể chấp nhận hoặc từ chối ưu đãi rút tiền cược. Bằng cách chọn “Rút tiền”, Người dùng cuối xác nhận việc chấp nhận các điều kiện thiết yếu mới của cược. Tỷ lệ rút tiền có thể được áp dụng cho cả cược trước trận đấu và cược trực tiếp. Nhà cái thể thao có quyền thay đổi ưu đãi mua lại cược theo thời gian hoặc không mua lại cược mà không cần nêu lý do.
4.4.13. "Cược Xây Dựng" là cược vào nhiều Thị Trường của cùng một Sự Kiện, chẳng hạn như tổng số, 1x2, thống kê đội bóng, phụ kiện cầu thủ và các thị trường khác được đánh dấu bằng Thẻ Xây Dựng Cược. Để thắng cược này, cần phải dự đoán chính xác mọi kết quả của mọi Thị Trường trong Cược này. Dự đoán sai bất kỳ Thị Trường nào trong Cược Xây Dựng Cược sẽ dẫn đến việc thua toàn bộ Cược Xây Dựng Cược. Tiền thắng cược Xây Dựng Cược bằng số tiền cược nhân với tổng tỷ lệ cược của Cược Xây Dựng Cược. Cược Xây Dựng Cược có thể áp dụng cho các môn thể thao khác nhau được đánh dấu bằng Thẻ Xây Dựng Cược đặc biệt trong Sự Kiện. Cược Xây Dựng Cược cũng có thể được bao gồm trong Combo/Hệ Thống bao gồm các Cược Xây Dựng Cược khác hoặc kết hợp giữa Cược Xây Dựng Cược và Cược không Xây Dựng Cược. Các điều khoản đặc biệt của Cược Xây Dựng Cược: a) Cược Xây Dựng Cược có thể không áp dụng cho tất cả các môn thể thao và/hoặc Sự Kiện và/hoặc Thị Trường. Việc cung cấp Cược Xây Dựng Cược luôn luôn do Nhà Cái Thể Thao toàn quyền quyết định; b) Tính khả dụng của Cược Xây dựng Cược không được đảm bảo và Sportsbook có quyền chấm dứt tính khả dụng của Cược Xây dựng Cược vì bất kỳ lý do nào theo quyết định riêng của Sportsbook (ví dụ: sự cố kỹ thuật; tính toàn vẹn của cá cược thể thao, v.v.); c) Sportsbook có quyền sửa đổi, tạm dừng hoặc xóa tính năng Xây dựng Cược (hoặc bất kỳ phần nào của tính năng này) bất cứ lúc nào; d) Sportsbook có quyền đảo ngược việc thanh toán của Cược Xây dựng Cược nếu Cược hoặc lựa chọn trong Cược được thanh toán do nhầm lẫn (áp dụng các điều khoản của Quy tắc cá cược liên quan đến lỗi). f) Sportsbook có quyền chấp nhận hoặc hủy bất kỳ Cược nào có trong Cược Xây dựng Cược theo các điều khoản của Quy tắc cá cược liên quan đến việc hủy Cược. Trong trường hợp Cược có trong Cược Xây dựng Cược bị hủy – các Cược còn lại (không bị hủy) có trong Xây dựng Cược vẫn có hiệu lực. Trong trường hợp Cược vô hiệu, các điều khoản của Quy tắc cá cược liên quan đến Cược vô hiệu được áp dụng.
4.4.14. Trả thưởng sớm là ưu đãi đặc biệt cho phép thanh toán cược thắng sớm nếu đáp ứng được các điều kiện thanh toán được xác định trước (một hoặc nhiều điều kiện) được liệt kê trong thẻ đặc biệt gắn liền với sự kiện và thị trường tương ứng (sau đây gọi là Trả thưởng sớm) bất kể kết quả của trận đấu.
a) Các thị trường đủ điều kiện tham gia Trả thưởng sớm được đánh dấu bằng thẻ "Trả thưởng sớm" đặc biệt. Các điều kiện thanh toán cụ thể cho Trả thưởng sớm được hiển thị trong chú giải công cụ, có thể truy cập bằng cách nhấp vào thẻ "Trả thưởng sớm" trên trang sự kiện hoặc trong phần "Cược của tôi".
b) Tính khả dụng của ưu đãi Trả tiền sớm, các điều kiện của ưu đãi Trả tiền sớm và các sự kiện hoặc thị trường có sẵn cho ưu đãi đặc biệt này chỉ được xác định theo quyết định của Nhà cái thể thao và có thể thay đổi tùy theo sự kiện và thị trường.
c) Trả thưởng sớm có thể áp dụng cho cược đơn và cược nhiều, tức là cược kết hợp hoặc cược hệ thống, bao gồm các cược Trả thưởng sớm khác hoặc kết hợp giữa cược Trả thưởng sớm và cược không Trả thưởng sớm. Trả thưởng sớm cũng có thể áp dụng cho các cược được đặt bằng tính năng Xây dựng cược. Trả thưởng sớm sẽ không áp dụng cho bất kỳ cược thưởng nào, bao gồm nhưng không giới hạn ở Cược miễn phí, tiền miễn phí, Cược không rủi ro.
d) Trong các cược đơn, sau khi điều kiện Trả thưởng Sớm được kích hoạt, cược được coi là cược thắng và được thanh toán bất kể kết quả cuối cùng của trận đấu. Nếu cược Trả thưởng Sớm được thanh toán, sẽ không có khoản thanh toán bổ sung nào nếu lựa chọn cược ban đầu tiếp tục thắng trận đấu.
e) Trong các cược kết hợp, ví dụ như cược combo hoặc cược hệ thống, Trình tạo cược bao gồm cả lựa chọn Trả thưởng sớm và không Trả thưởng sớm, chỉ những kết quả đáp ứng điều kiện Trả thưởng sớm mới được thanh toán sớm. Các phần còn lại của cược Combo hoặc cược hệ thống sẽ vẫn mở cho đến khi thanh toán cuối cùng theo Quy tắc cá cược tiêu chuẩn;
f) Việc áp dụng Trả Sớm không được đảm bảo. Nhà cái có quyền tạm dừng, sửa đổi hoặc hủy bỏ hoàn toàn việc áp dụng Trả Sớm cho bất kỳ sự kiện hoặc thị trường nào, bất cứ lúc nào mà không cần thông báo trước (bao gồm nhưng không giới hạn các lý do liên quan đến sự cố kỹ thuật, lỗi của con người, tính toàn vẹn của cá cược, tuân thủ pháp luật hoặc các yếu tố khác). Các cược Trả Sớm đã được chấp nhận sẽ vẫn được duy trì và tuân theo các điều kiện Trả Sớm được xác định tại thời điểm cược được đặt và được Nhà cái chấp nhận, đồng thời luôn tuân theo các điều khoản của Quy tắc Cá cược tiêu chuẩn.
g) Nhà cái Thể thao có quyền từ chối hoặc hủy bất kỳ cược Trả thưởng Sớm nào đã được chấp nhận theo Quy tắc Cá cược chung về việc chấp nhận và hủy cược. Nếu cược Trả thưởng Sớm bị hủy, Quy tắc Cá cược chung về cược bị hủy sẽ được áp dụng.
h) Trong trường hợp thanh toán cược thông qua Trả thưởng sớm bị sai do lỗi kỹ thuật, lỗi của con người hoặc do tình huống trong trò chơi (bao gồm nhưng không giới hạn ở các tình huống VAR), Nhà cái thể thao có quyền sửa lại việc thanh toán theo Quy tắc cá cược chung liên quan đến lỗi thanh toán;
i) Các vấn đề không được xác định rõ ràng trong phần này sẽ được xác định theo các điều khoản của Quy tắc cá cược.
4.5. Các loại thị trường:
4.5.1. "Trận đấu" (1X2) cho phép đặt cược vào kết quả (một phần hoặc chắc chắn) của một trận đấu hoặc sự kiện. Các tùy chọn bao gồm: "1" = Đội chủ nhà, hoặc đội được liệt kê ở bên trái của lựa chọn; "X" = Hòa, hoặc lựa chọn ở giữa; "2" = Đội khách, hoặc đội được liệt kê ở bên phải của lựa chọn.
4.5.2. "Tỷ số chính xác" cho phép đặt cược vào tỷ số chính xác (một phần hoặc chắc chắn) của một trận đấu hoặc Sự kiện.
4.5.3. "Trên/Dưới" (Tổng) cho phép đặt cược vào số tiền (một phần hoặc chắc chắn) của một sự kiện được xác định trước (ví dụ: bàn thắng, điểm, phạt góc, bắt bóng bật bảng, phút phạt đền, v.v.). Nếu tổng số tiền của các sự kiện được liệt kê trong Cược bằng đúng số lần xuất hiện tương ứng được liệt kê trong dòng cược, thì tất cả cược cho ưu đãi này sẽ bị hủy. Ví dụ: một ưu đãi có dòng cược là 128,0 điểm và trận đấu kết thúc với tỷ số 64-64 sẽ bị hủy.
4.5.4. "Lẻ/Chẵn" cho phép đặt cược vào số lẻ hoặc chẵn (một phần hoặc chắc chắn) của một sự kiện được xác định trước (ví dụ: bàn thắng, điểm, phạt góc, bắt bóng bật bảng, phút phạt đền, v.v.) trong một Sự kiện. Để tránh nhầm lẫn, số lẻ sẽ là 1, 3, 5, v.v., tuy nhiên số Chẵn sẽ là 0, 2, 4, v.v.
4.5.5. "Đối đầu" và/hoặc "Ba đối đầu" cho phép đặt cược vào một cuộc thi giữa hai hoặc ba người tham gia/kết quả, bắt nguồn từ một sự kiện được tổ chức chính thức hoặc theo định nghĩa thực tế của nhà cái thể thao.
4.5.6. "Hiệp một/Toàn trận" cho phép đặt cược vào kết quả hiệp một và kết quả cuối cùng của trận đấu. Ví dụ: nếu tỷ số hiệp một là 1-0 và trận đấu kết thúc với tỷ số 1-1, kết quả thắng sẽ là 1/X. Cược sẽ bị hủy nếu thời gian thi đấu chính thức của trận đấu được diễn ra khác với thời gian được ghi trong Cược (tức là khác hai hiệp).
4.5.7. "Cược theo giai đoạn" cho phép (nếu có thể) đặt cược vào kết quả của từng giai đoạn riêng biệt trong một trận đấu/Sự kiện.
4.5.8. "Hòa Không Cược" cho phép (nếu có thể) đặt cược vào "1" hoặc "2" như được định nghĩa trong 4.5.1. Việc sử dụng "Hòa Không Cược" cũng là thông lệ trong trường hợp không có tỷ lệ cược hòa nào được đưa ra. Nếu trận đấu cụ thể không có người chiến thắng (ví dụ: trận đấu kết thúc với tỷ số hòa), hoặc trường hợp cụ thể đó không xảy ra (ví dụ: Hòa Không Cược và trận đấu kết thúc với tỷ số 0-0), tiền cược sẽ được hoàn lại.
4.5.9. "Cược chấp" cho phép (nếu có thể) đặt cược vào việc liệu kết quả đã chọn có thắng hay không sau khi tỷ lệ chấp được cộng/trừ (nếu có) vào trận đấu/giai đoạn/tổng tỷ số mà cược đề cập đến. Trong trường hợp kết quả sau khi áp dụng tỷ lệ chấp bằng đúng tỷ lệ cược, tất cả các cược tương tự sẽ bị hủy. Ví dụ: Cược -3.0 bàn thắng sẽ bị hủy nếu đội được chọn thắng trận đấu với cách biệt đúng 3 bàn (3-0, 4-1, 5-2, v.v.).
4.5.10. "Kèo Châu Á": Đội chủ nhà (-1.75) đấu với Đội khách (+1.75). Điều này có nghĩa là tiền cược được chia thành 2 cược bằng nhau và đặt vào kết quả -1.5 và -2.0. Để cược được thanh toán đầy đủ theo tỷ lệ cược được liệt kê, Đội A phải thắng trận đấu với cách biệt lớn hơn cả hai tỷ lệ cược được liệt kê (tức là cách biệt 3 bàn trở lên). Trong trường hợp Đội A chỉ thắng với cách biệt 2 bàn, cược sẽ được coi là thắng một phần với khoản thanh toán đầy đủ cho phần cược -1.5 và hoàn lại tiền cho phần cược -2.0 vì kết quả của phần cược đó sẽ được coi là "hòa". Nếu trận đấu có bất kỳ kết quả nào khác, bao gồm cả việc Đội A thắng với cách biệt chỉ 1 bàn, toàn bộ tiền cược sẽ bị mất. Đội khách được hưởng lợi thế +1.75 bàn thắng trong trận đấu. Điều này có nghĩa là tiền cược được chia thành 2 cược bằng nhau và đặt vào kết quả +1.5 và +2.0.
4.5.11. "Cơ hội kép" cho phép (nếu có thể) đặt cược đồng thời vào hai kết quả (một phần hoặc chắc chắn) của một Sự kiện. Các tùy chọn là: 1X, 12 và X2 với "1", "X" và "2" như được định nghĩa trong 4.5.1.
4.5.12. "Cược toàn bộ" hoặc "Đặt cược" cho phép đặt cược bằng cách chọn từ danh sách các lựa chọn thay thế và đặt cược vào khả năng một người tham gia Sự kiện thắng hoặc giành được một vị trí trong Sự kiện ở vị trí cụ thể trong bảng xếp hạng Sự kiện được liệt kê.
4.5.13. Cược "Hiệp/Hiệp đấu/Hiệp X" cho phép đặt cược vào kết quả/tỷ số đạt được trong khung thời gian tương ứng và không bao gồm bất kỳ điểm/bàn thắng/sự kiện nào khác được tính từ các phần khác của Sự kiện/trận đấu. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu được chơi theo bất kỳ thể thức nào khác ngoài thể thức được quy định trong ưu đãi, hoặc được quy định trên bảng tỷ số, hoặc được quy định trong điều khoản tiêu chuẩn của môn thể thao tương ứng do cơ quan quản lý môn thể thao đó quy định (nếu có).
4.5.14. Cược "Kết quả cuối hiệp/hiệp đấu/giai đoạn X" đề cập đến kết quả của trận đấu/sự kiện sau khi kết thúc khung thời gian quy định và sẽ tính đến tất cả các điểm/bàn thắng/sự kiện khác được tính từ các phần trước của sự kiện/trận đấu. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu được chơi theo bất kỳ thể thức nào khác ngoài thể thức được quy định trong ưu đãi, hoặc được quy định trên bảng điểm, hoặc được quy định trong điều khoản tiêu chuẩn của môn thể thao tương ứng do cơ quan quản lý của môn thể thao đó quy định (nếu có).
4.5.15. Cược "Đua đến X Điểm / Đua đến X Bàn thắng..." và các ưu đãi tương tự áp dụng cho đội/người tham gia đạt được tổng điểm/bàn thắng/sự kiện sớm nhất. Nếu ưu đãi có quy định về khung thời gian (hoặc bất kỳ giới hạn thời gian nào khác), ưu đãi sẽ không bao gồm bất kỳ điểm/bàn thắng/sự kiện nào khác được tính từ các phần khác của Sự kiện/trận đấu không liên quan đến khung thời gian đã đề cập. Nếu tỷ số được liệt kê không đạt được trong khung thời gian quy định (nếu có), tất cả các cược tương ứng sẽ bị hủy, trừ khi có quy định khác rõ ràng trong ưu đãi.
4.5.16. Cược "Người thắng Điểm X / Cầu thủ ghi bàn X" và các cược tương tự áp dụng cho đội/cầu thủ ghi bàn/chiến thắng trong sự kiện được liệt kê. Việc thanh toán cho các cược này sẽ không xem xét các sự kiện xảy ra trước sự kiện được liệt kê. Nếu sự kiện được liệt kê không được ghi bàn/chiến thắng trong khung thời gian quy định (nếu có), tất cả cược tương ứng sẽ bị hủy, trừ khi có quy định khác trong cược.
4.5.17. Các cược liên quan đến việc xảy ra một sự kiện cụ thể theo thứ tự thời gian được xác định trước, chẳng hạn như “Thẻ đầu tiên” hoặc “Đội tiếp theo nhận phút phạt” sẽ bị hủy nếu không thể quyết định kết quả chiến thắng mà không có bất kỳ nghi ngờ hợp lý nào, ví dụ như trong trường hợp các cầu thủ từ các đội khác nhau được rút thẻ trong cùng một lần tạm dừng trận đấu.
4.5.18. "Đội ghi bàn trước và thắng" là đội ghi bàn thắng đầu tiên trong trận đấu và giành chiến thắng. Nếu trận đấu không có bàn thắng nào được ghi, tất cả cược sẽ bị hủy.
4.5.19. Bất kỳ tham chiếu nào đến "giữ sạch lưới" đều có nghĩa là đội được liệt kê không được để thủng lưới bất kỳ bàn nào trong suốt trận đấu.
4.5.20. "Đội thắng ngược dòng" là đội được liệt kê giành chiến thắng trong trận đấu sau khi đã bị dẫn trước ít nhất 1 bàn ở bất kỳ thời điểm nào trong trận đấu.
4.5.21. Bất kỳ tham chiếu nào cho thấy một đội thắng tất cả các hiệp/giai đoạn (ví dụ: Đội thắng cả hai hiệp) có nghĩa là đội được liệt kê phải ghi nhiều bàn thắng hơn đối thủ trong tất cả các hiệp/giai đoạn quy định của trận đấu.
4.5.22. Mọi tham chiếu đến "Thời gian bù giờ" đều ám chỉ số tiền được trọng tài chỉ định hiển thị chứ không phải số tiền thực tế đã chơi. 4.5.23. Việc thanh toán cược cho các ưu đãi như "Cầu thủ xuất sắc nhất trận", "Cầu thủ giá trị nhất" v.v. sẽ dựa trên quyết định của ban tổ chức Sự kiện, trừ khi có quy định khác rõ ràng trong ưu đãi.
5. Sự kiện và kết quả
5.1. Ngày và giờ của các Sự kiện được đăng trên trang cá cược thể thao chỉ mang tính chất thông tin. Cả Trang cá cược thể thao lẫn Nhà cái đều không đảm bảo tính chính xác của những thông tin này. Việc đăng sai thời gian và/hoặc ngày của một Sự kiện không phải là lý do để hủy cược, trừ khi có quy định khác trong Quy tắc Cá cược này.
5.2. Nền tảng cá cược thể thao có thể hiển thị tỷ số trực tiếp cho mục đích thông tin; tuy nhiên, tính chính xác của thông tin đó không được đảm bảo và không được sử dụng cho mục đích thanh toán Cược.
5.3. Các Cược vào một Sự kiện (bao gồm tất cả các Thị trường trong Sự kiện đó) sẽ được thanh toán sau khi Sự kiện đó hoàn tất và kết quả chính thức được công bố.
5.4. Kết quả của một Sự kiện sẽ được xác định vào ngày Sự kiện kết thúc, trừ khi kết quả chính thức được cung cấp sau đó. Kết quả của một Sự kiện sẽ là quyết định cuối cùng của ban tổ chức Sự kiện vào ngày Sự kiện kết thúc, trừ khi có quy định khác trong Thể lệ Cá cược này. Trong trường hợp bất kỳ Sự kiện nào được tổ chức ngoài các cuộc thi chính thức, thì cược sẽ được thanh toán dựa trên thông tin do Ban tổ chức Sự kiện cung cấp.
5.5. Nếu một Sự kiện đã bắt đầu và chưa hoàn thành trong vòng 48 (bốn mươi tám) giờ kể từ thời gian bắt đầu chính thức, thì tất cả Cược vào Sự kiện đó sẽ bị vô hiệu, ngoại trừ: - cược đặt vào tỷ lệ cược liên quan đến các giai đoạn đã được chơi cho đến khi hoàn thành; - Sự kiện mà theo diễn biến thông thường có thể mất hơn 30 giờ (ví dụ: giải đấu golf); - môn thể thao - ngoại lệ cụ thể được xác định bởi phần Quy tắc cá cược này cho từng môn thể thao riêng lẻ. - Cược vào "Đội đầu tiên ghi bàn", sẽ có hiệu lực ngay khi có điểm, bất kể Sự kiện đã hoàn thành hay chưa.
5.6. Việc kết quả và/hoặc giải quyết một Sự kiện bị tạm dừng sau khi Sự kiện bắt đầu sẽ được thực hiện theo các quy tắc được quy định cho từng loại hình thể thao cụ thể dưới đây. Nếu không có quy tắc nào trong các môn thể thao đó được áp dụng, điều khoản 5.5 của Quy tắc Chung sẽ được áp dụng.
5.7. Đối với mục đích thanh toán Cược, không có quyết định phản đối hoặc lật ngược nào làm thay đổi kết quả cuối cùng của bất kỳ Sự kiện/thị trường nào sẽ được công nhận.
5.8. Cược được đặt vào kết quả của một Sự kiện/Thị trường, bất kể tỷ số tại thời điểm đặt cược; ví dụ, bất kỳ tỷ số không chính xác nào được hiển thị ngoài bàn thắng và thẻ đỏ trong bóng đá đều không phải là căn cứ để cược bị hủy. 5.9. Cược vào một khoảng thời gian cụ thể chỉ tính điểm trong khoảng thời gian đó và không bị ảnh hưởng bởi những gì xảy ra trong bất kỳ khoảng thời gian trước đó hoặc sau đó.
5.10. Nếu một trận đấu có tỷ lệ cược "Hòa" cùng với tỷ lệ cược "Đội thắng" được đưa ra cùng với tỷ lệ cược "Đội thắng" và kết quả hòa xảy ra, cược đặt vào kèo "Đội thắng" của mỗi đội sẽ bị hủy. Nếu không có tỷ lệ hòa và kết quả hòa xảy ra, cược đặt vào kèo "Đội thắng" của cả hai đội sẽ bị hủy, trừ khi có quy định khác trong luật cụ thể của môn thể thao đó.
5.11. Nếu bất kỳ Sự kiện nào liên quan đến việc bỏ cuộc, bỏ cuộc hoặc bất kỳ tình huống nào khác mà Sự kiện được coi là hoàn tất mà không cần phải chơi, tất cả Cược sẽ bị vô hiệu, bất kể cơ quan quản lý của giải đấu/môn thể thao đó tính điểm như thế nào.
5.12. Lỗi chính tả, lỗi đánh máy, đội thay đổi tên và giải đấu không chính xác sẽ không phải là lý do khiến Cược bị vô hiệu, miễn là có thể đánh giá rõ ràng một cách hợp lý và dựa trên bối cảnh về Sự kiện dự định.
5.13. Nếu một Sự kiện diễn ra với số lượng phần không chính xác của Sự kiện (ví dụ: hiệp, set, v.v.) hoặc với thời lượng không chuẩn của Sự kiện tương ứng mà không được chỉ định, tất cả Cược vào Sự kiện đó sẽ bị vô hiệu.
5.14. Đối với thị trường “Tổng tỷ số sân nhà/sân khách của một giải đấu trong một ngày (hoặc tuần trong trường hợp bóng bầu dục Mỹ)”, nếu tất cả các Sự kiện vào ngày/tuần đó trong giải đấu đó không được chơi hết thì tất cả các Cược trên thị trường đều vô hiệu.
5.15. Đối với thị trường "Cược nhiều bên", cược sẽ luôn có hiệu lực trừ khi có điều khoản bổ sung vào thị trường tương ứng yêu cầu một đấu thủ cụ thể phải bắt đầu thì cược mới có hiệu lực. Nếu có điều khoản bổ sung này, tất cả cược đặt cho tất cả đấu thủ sẽ bị vô hiệu nếu đấu thủ được chỉ định không bắt đầu trong sự kiện cụ thể đó.
5.16. Tất cả cược thắng trên thị trường “Nhiều chiều” đều được trả thưởng với tỷ lệ cược đầy đủ, bất kể số lượng người thắng.
5.17. Nếu một thị trường có tùy chọn đặt cược "The Field", các đội hoặc đối thủ được nêu tên phải đánh bại mọi đối thủ khác để đặt cược cho đối thủ đó thắng. Nếu một đối thủ được nêu tên hòa điểm, cược cho đối thủ hòa điểm sẽ bị hủy và tất cả các cược khác sẽ bị mất.
5.18. Tất cả các kèo cược đã được chốt sẽ được coi là kết quả cuối cùng sau 72 giờ và mọi thắc mắc sẽ không được giải đáp sau khoảng thời gian đó. Trong vòng 72 giờ sau khi kèo cược được chốt, Sportsbook chỉ đặt lại hoặc điều chỉnh kết quả do lỗi của con người, lỗi hệ thống hoặc lỗi của nguồn kết quả tham chiếu.
5.19. Cược chung cuộc được coi là tất cả trong một trận đấu và sẽ được tính là thua nếu lựa chọn không tham gia Sự kiện, trừ khi có quy định khác. Luật hòa điểm được áp dụng khi có nhiều hơn một người chiến thắng. Tiền cược trước tiên được chia cho số lựa chọn hòa, sau đó phần tiền cược này được tính là thắng và phần còn lại được tính là thua.
5.20. Nếu một trong những người tham gia Sự kiện không bắt đầu thì nhà cái thể thao sẽ hủy bỏ thị trường đối đầu này.
5.21. Trong các môn thể thao đua ngựa, trừ khi có quy định rõ ràng khác trong luật thi đấu tương ứng, nếu cả hai vận động viên của một Sự kiện đều không về đích, người chiến thắng sẽ là vận động viên có số vòng đua nhiều hơn. Nếu cả hai vận động viên đều về đích trong cùng một vòng đua, nhà cái sẽ hủy cược đối đầu này.
5.22. Nếu đối thủ cạnh tranh ở cùng vị trí, Nhà cái thể thao sẽ hủy cược vào thị trường đối đầu này.
5.23. Tất cả các thị trường trận đấu KHÔNG bao gồm thời gian bù giờ trừ khi có quy định khác.
5.24. Nếu Thị trường bao gồm tên chính xác của một trong hai đối thủ cạnh tranh, thì tất cả các đối thủ cạnh tranh được liệt kê phải tham gia Sự kiện thì Cược mới có hiệu lực.
6. Chấp nhận, tạm dừng và hủy bỏ Cược
6.1. Tất cả các cược sẽ được chấp nhận hoặc từ chối hoàn toàn theo quyết định của nhà cái thể thao và tuân theo chính sách quản lý rủi ro của nhà cái thể thao (áp dụng theo thời gian).
6.2. Việc chấp nhận cược trực tiếp (trong trận đấu) có thể bị trì hoãn một chút trước khi được chấp nhận và/hoặc chúng sẽ bị giữ lại trong các tình huống nguy hiểm (ví dụ như đá phạt, tấn công 1:1, v.v.) tùy theo quyết định của nhà cái thể thao.
6.3. Nền tảng cá cược thể thao có quyền từ chối, hạn chế, hủy bỏ hoặc giới hạn bất kỳ Cược nào.
6.4. Nền tảng cá cược thể thao có quyền tuyên bố cược (hoặc một phần cược) là vô hiệu (các khoản thanh toán được thực hiện với tỷ lệ cược «1») hoặc tạm dừng thanh toán cho đến khi kết thúc phiên tòa (bao gồm cả phiên tòa xét xử) trong một trong các trường hợp sau:
6.4.1. Có sai sót xảy ra khi chấp nhận cược;
6.4.2. Có lỗi phần mềm/trang web (lỗi đánh máy rõ ràng trong danh sách các sự kiện được cung cấp, tỷ lệ cược ở các vị trí khác nhau không thống nhất, tỷ lệ cược bất thường hoặc sai, v.v.);
6.4.3. Nếu có dấu hiệu của các hành vi gian lận (đặt cược gian lận, tỷ lệ cược “xấu” rõ ràng (ví dụ: tỷ lệ cược rõ ràng không chính xác), tỷ lệ cược bị thay đổi);
6.4.4. Có sự sai lệch so với các quy tắc hiện hành trong quá trình chấp nhận cược;
6.4.5. Có những trường hợp khác xác nhận cược không chính xác;
6.4.6. Việc đặt cược được thực hiện sau khi Sự kiện đã bắt đầu hoặc sự kiện đã diễn ra;
6.4.7. Địa điểm tổ chức Sự kiện đã thay đổi, trừ khi có quy định khác trong luật của môn thể thao cụ thể;
6.4.8. Kết quả của Sự kiện hoặc Thị trường tại thời điểm Đặt cược đã được biết hoặc nếu tỷ lệ cược chưa được cập nhật chính xác do các vấn đề kỹ thuật.
6.4.9. khi kết quả đã bị thay đổi do áp dụng các biện pháp trừng phạt hoặc khi việc áp dụng các biện pháp trừng phạt ảnh hưởng đến kết quả (ví dụ: điểm phạt, buộc xuống hạng hoặc bất kỳ biện pháp nào khác được áp dụng do bất kỳ điều gì khác ngoài kết quả thông thường của các trò chơi/cuộc thi đang được đề cập)
6.5. Nếu có lỗi rõ ràng về tỷ lệ cược hoặc giới hạn của thị trường, Cược (được đặt vào tỷ lệ cược có lỗi rõ ràng hoặc vượt quá giới hạn của thị trường) trên thị trường đó có thể bị vô hiệu. Nếu vì bất kỳ lý do nào, cược được chấp nhận sau khi Sự kiện đã bắt đầu (ngoại trừ trường hợp cược Trực tiếp trong Trận đấu được chỉ định rõ ràng), cược sẽ có hiệu lực trừ khi Người dùng Cuối đạt được lợi thế đáng kể. Nhà cái có quyền hủy cược nếu xác định rằng Người dùng đã đạt được lợi thế không công bằng.
6.6. Trong trường hợp nghi ngờ có hoạt động không công bằng, Sportsbook có quyền hủy bất kỳ Cược nào (trong những trường hợp này, khoản thanh toán được thực hiện với tỷ lệ cược là “1”) hoặc tạm dừng bất kỳ khoản rút tiền nào trong tối đa 31 ngày dương lịch.
6.7. Đối với tài khoản Người dùng cuối có số dư âm, Sportsbook có quyền hủy bất kỳ Cược nào đang chờ xử lý, bất kể có được đặt bằng tiền phát sinh từ lỗi hay không.
6.8. Nhà cái thể thao có quyền tạm dừng chấp nhận Cược của bất kỳ ID người dùng cuối duy nhất nào mà không cần thông báo trước.
6.9. Sportsbook sẽ không chịu trách nhiệm về thiệt hại mà Người dùng cuối phải chịu do hệ thống trục trặc, lỗi, chậm trễ, thao tác hoặc lỗi trong quá trình truyền dữ liệu.
6.10. Nghiêm cấm lạm dụng lỗi phần mềm trò chơi hoặc lỗi dịch thuật. Người dùng cuối/Nhà điều hành phát hiện bất kỳ lỗi nào trong phần mềm trò chơi phải báo cáo ngay lập tức. Nếu Người dùng cuối/Nhà điều hành lạm dụng lỗi trong phần mềm trò chơi, nhà cái thể thao có quyền đình chỉ tài khoản cá cược của Người dùng cuối, đóng băng tiền và hủy các cược đã đặt và/hoặc đã có kết quả.
6.11. Trong Combo (còn được gọi là cược tích lũy, cược xiên, cược nhiều lần) nếu một số kết quả nhất định có liên quan, ví dụ: đặt cược vào Barcelona thắng La Liga kết hợp với chiến thắng của Barcelona trong trận đấu quyết định, thì những Cược này sẽ bị vô hiệu.
6.12. Cài đặt cược.
6.12.1. Không Chấp Nhận Thay Đổi Tỷ Lệ Cược – trong trường hợp có bất kỳ thay đổi nào về tỷ lệ cược sau khi đặt cược, cược sẽ không được chấp nhận. Người dùng phải tự kiểm tra và xác nhận bất kỳ tỷ lệ cược nào được cập nhật trước khi đặt cược lại. Chức năng này được đặt làm tùy chọn mặc định và Người dùng có thể chọn không tham gia bất cứ lúc nào và thay đổi cài đặt sang một tùy chọn khác trong mục Cài Đặt Cược.
6.12.2. Chấp nhận Thay đổi Tỷ lệ cược Cao hơn – trong trường hợp có bất kỳ thay đổi nào về tỷ lệ cược sau khi đặt cược, cược chỉ được chấp nhận nếu tỷ lệ cược tăng lên. Trong trường hợp tỷ lệ cược giảm xuống sau khi đặt cược, cược sẽ tự động bị từ chối. Người dùng cuối phải tự động chọn kích hoạt chức năng này và có thể chọn hủy bất cứ lúc nào. Chức năng này sẽ áp dụng cho các cược được đặt sau khi chức năng này được kích hoạt thủ công.
6.12.3. Chấp nhận Bất kỳ Thay đổi Tỷ lệ cược nào – trong trường hợp có bất kỳ thay đổi nào về tỷ lệ cược sau khi đặt cược, cược có thể được chấp nhận bất kể thay đổi đó là gì, tức là tỷ lệ cược tăng hay giảm. Người dùng Cuối phải tự tay chọn kích hoạt chức năng này và có thể chọn hủy bất cứ lúc nào. Chức năng này sẽ áp dụng cho các cược được đặt sau khi chức năng này được kích hoạt thủ công.
7. Tính chính trực của cá cược
7.1. (Cố ý để trống).
7.2. Nhà cái thể thao có thể tự quyết định giới hạn số tiền cược hoặc tiền đặt cược tối đa cho bất kỳ Sự kiện, Thị trường, Nhà điều hành hoặc Người dùng cuối nào. Giới hạn Cược/Tiền đặt cược tối đa có thể thay đổi mà không cần thông báo trước bằng văn bản. Những thay đổi này không áp dụng cho các Cược đã được chấp nhận.
7.3. Người dùng cuối chỉ được phép đặt cược với tư cách cá nhân. Không được phép đặt cược nhóm. Các cược lặp lại vào cùng một kết quả do cùng một Người dùng cuối hoặc Người dùng cuối khác đặt có thể bị hủy theo quyết định riêng của nhà cái.
7.4. Ngay cả sau khi kết quả chính thức của sự kiện đã được biết, nhà cái thể thao vẫn có thể coi các cược được chỉ định là không hợp lệ nếu họ cho rằng Người dùng cuối hành động thông đồng hoặc theo tổ chức, hoặc các cược được coi là do một hoặc nhiều Người dùng cuối thực hiện trong một khoảng thời gian ngắn.
7.5. Nhà cái có quyền từ chối chấp nhận cược hoặc coi các cược đã đặt là vô hiệu nếu chúng được đặt từ các tài khoản trò chơi khác nhau từ cùng một địa chỉ IP.
7.6. Nhà cái có thể khiến một sự kiện hoặc thị trường không thể đặt cược trong trường hợp nghi ngờ có lỗi về tính toàn vẹn, công bằng, lỗi trò chơi hoặc hệ thống, cho đến khi vấn đề được giải quyết, bao gồm nhưng không giới hạn nhà cái có thể tùy thuộc vào hoàn cảnh – tạm dừng đặt cược vào bất kỳ sự kiện hoặc thị trường nào; giữ lại khoản thanh toán và từ chối bất kỳ Cược nào cho đến khi lỗi được giải quyết, luôn đưa ra quyết định công bằng, hợp lý và thiện chí;
7.7. Việc đặt cược vào các trận đấu được dàn xếp bị nghiêm cấm tại Nhà cái Thể thao của chúng tôi. Bất kỳ hành vi nào cố ý đặt cược vào các Sự kiện hoặc Thị trường đã được xác định trước hoặc bị thao túng dưới bất kỳ hình thức nào đều làm suy yếu tính toàn vẹn của hệ sinh thái cá cược thể thao và vi phạm Quy tắc Cá cược của chúng tôi. Người dùng cuối bị phát hiện tham gia vào việc cá cược vào các trận đấu được dàn xếp sẽ phải đối mặt với các hạn chế ngay lập tức và bị hủy bỏ Cược. Chúng tôi cam kết duy trì tính toàn vẹn của cá cược thể thao và không khoan nhượng đối với các hành vi làm ảnh hưởng đến tính công bằng và niềm tin của Người dùng cuối. Bằng việc sử dụng Nhà cái Thể thao của chúng tôi, Người dùng cuối đồng ý không tham gia vào bất kỳ hình thức cá cược nào liên quan đến các trận đấu được dàn xếp và hiểu rằng hành vi vi phạm có thể dẫn đến việc bị hạn chế vĩnh viễn việc cá cược tại Nhà cái Thể thao. Mọi tranh chấp liên quan đến nghi ngờ tham gia vào việc cá cược vào các trận đấu được dàn xếp sẽ được đội ngũ của chúng tôi điều tra kỹ lưỡng và các quyết định sẽ được đưa ra theo chính sách của chúng tôi. Chúng tôi khuyến khích Người dùng cuối báo cáo bất kỳ hoạt động đáng ngờ nào liên quan đến các trận đấu được dàn xếp cho nhóm hỗ trợ của chúng tôi để điều tra.
7.8. Trong mọi trường hợp xảy ra lỗi trò chơi hoặc hệ thống, bao gồm cả trường hợp giao dịch cá cược thể thao và sự kiện không thể khôi phục, thì Cược đã đặt sẽ bị vô hiệu và tiền cược sẽ được trả lại cho Người dùng cuối.
7.9. Trong trường hợp không thể lấy được dữ liệu chính thức liên quan đến thời gian của sự kiện, nhà cái sẽ hủy các cược bị ảnh hưởng do sự chậm trễ.
7.10. Việc sử dụng chiến lược chênh lệch giá, bao gồm việc khai thác sự khác biệt về tỷ lệ cược giữa các nhà cái/nhà cái thể thao khác nhau để đảm bảo lợi nhuận, bị nghiêm cấm tại Nhà cái Thể thao của chúng tôi. Chúng tôi không dung túng bất kỳ hình thức cá cược nào nhằm mục đích thao túng tỷ lệ cược hoặc lợi dụng sự khác biệt để đảm bảo lợi nhuận. Người dùng cuối bị phát hiện tham gia vào cá cược chênh lệch giá sẽ bị hủy Cược ngay lập tức. Nhà cái Thể thao của chúng tôi được thiết kế để cung cấp cơ hội cá cược công bằng và cạnh tranh cho tất cả Người dùng cuối, và bất kỳ hành vi nào vi phạm nguyên tắc này đều làm suy yếu tính toàn vẹn của Nhà cái Thể thao. Bằng việc sử dụng dịch vụ của chúng tôi, Người dùng cuối đồng ý không sử dụng các chiến lược chênh lệch giá và hiểu rằng vi phạm có thể dẫn đến việc bị hạn chế vĩnh viễn. Mọi tranh chấp liên quan đến hoạt động chênh lệch giá bị nghi ngờ sẽ được giải quyết theo quyết định của Nhà cái Thể thao, và quyết định sẽ là quyết định cuối cùng.
8. Tiền thưởng.
8.1. Bất kỳ cược nào được đặt bằng cược hệ thống sẽ không được tính vào yêu cầu đặt cược trong Tiền thưởng.
8.2. Tăng cường kết hợp.
8.2.1.
| Số lượng lựa chọn | Hệ số nhân |
2 | 1.01 |
3 | 1.02 |
4 | 1.04 |
5 | 1.05 |
6 | 1.07 |
7 | 1.1 |
8 | 1.15 |
9 | 1.17 |
10 | 1.2 |
11 | 1.25 |
12 | 1.3 |
13 | 1.35 |
14 | 1.4 |
15 | 1.45 |
16 | 1.5 |
17 | 1.65 |
18 | 1.75 |
19 | 1.85 |
20 | 2 |
8.2.2. Việc tính toán số tiền thưởng cuối cùng dựa trên tỷ lệ cược cuối cùng của Combo sau khi tất cả kết quả được quyết định.
8.2.3. Cược đã rút tiền không đủ điều kiện để nhận Comboboost.
8.2.4. Sportsbook có quyền sửa đổi, hủy bỏ, thu hồi hoặc từ chối bất kỳ chương trình khuyến mãi nào theo quyết định riêng của mình.
8.2.5. Comboboost chỉ khả dụng với các lựa chọn có tỷ lệ cược từ 1,50 trở lên.
8.3. Cược miễn phí, tiền miễn phí, cược không rủi ro.
8.3.1. Cược miễn phí - Người chơi chỉ nhận được một phần tiền thắng cược. Ví dụ: cược miễn phí 5 cho người chơi có tỷ lệ cược lẻ 3.5 sẽ nhận được vào tài khoản 5*3.5 - 5 = 12.5
8.3.2. Tiền miễn phí - Người dùng cuối nhận được tiền cược và tiền thắng một phần trong tài khoản. Ví dụ: tiền miễn phí 5 trên tỷ lệ cược 3,5, người chơi nhận được trong tài khoản 5*3,5 = 17,50. 8.3.3. Cược không rủi ro - cược thông thường, nhưng nếu Người dùng cuối thua, họ sẽ được hoàn lại tiền cược.
II. Quy định đặc biệt về thể thao
1. Bóng đá
1.1. Cược kết quả trận đấu sẽ được tính dựa trên thời gian thi đấu của hai hiệp, mỗi hiệp có tổng số phút thi đấu chính thức và thời gian trọng tài bù giờ để bù giờ cho các trường hợp chấn thương và các tình huống dừng trận đấu khác. Không bao gồm thời gian hiệp phụ hoặc loạt sút luân lưu nếu không được ghi rõ.
1.2. Các quả phạt góc được trao nhưng không được thực hiện sẽ không được tính.
1.3. Các bàn phản lưới nhà sẽ không được xem xét cho mục đích “Cầu thủ ghi bàn bất kỳ lúc nào” hoặc “Cầu thủ ghi bàn X” hoặc “Cầu thủ ghi bàn tiếp theo” hoặc các mục đích thanh toán tỷ lệ cược/thị trường khác và sẽ bị bỏ qua.
1.4. Tất cả cầu thủ tham gia trận đấu kể từ khi bắt đầu trận đấu hoặc bàn thắng trước đó đều được coi là người chạy.
1.5. Đối với thị trường “Đạo cụ cầu thủ” - nếu một cầu thủ không có trong đội hình xuất phát, tất cả các thị trường cầu thủ tương ứng sẽ bị vô hiệu (trừ các thị trường
1.6. Cầu thủ ghi bàn bất kỳ / 1.7 Cầu thủ ghi bàn đầu tiên / 1.8 Cầu thủ ghi bàn cuối cùng / Cầu thủ ghi bàn x+ / x Đội (Cầu thủ ghi bàn đầu tiên) 1.6. Thị trường Cầu thủ ghi bàn bất kỳ - cược sẽ được giữ nguyên nếu một cầu thủ vào sân từ ghế dự bị. Các cầu thủ không phải cầu thủ ghi bàn và cầu thủ có tên trong đội hình nhưng vẫn ngồi dự bị và không ra sân sẽ bị hủy;
1.7. Cược Cầu thủ ghi bàn đầu tiên - cược sẽ được giữ nguyên nếu một cầu thủ vào sân từ ghế dự bị trước khi bàn thắng đầu tiên được ghi. Các cầu thủ không phải cầu thủ ghi bàn và cầu thủ có tên trong đội hình nhưng vẫn ngồi dự bị và không thi đấu sẽ bị hủy;
1.8. Cược Cầu thủ ghi bàn cuối cùng - cược sẽ được giữ nguyên nếu một cầu thủ vào sân từ ghế dự bị. Các cầu thủ không phải cầu thủ chính và các cầu thủ có tên trong đội hình nhưng vẫn ngồi dự bị và không thi đấu sẽ bị hủy. Nếu một cầu thủ rời sân trước khi bàn thắng cuối cùng được ghi, cược sẽ bị hủy; Theo điều khoản này, cầu thủ không phải cầu thủ chính được hiểu là một cầu thủ không có tên trong đội hình thi đấu.
1.9. Nếu vì bất kỳ lý do nào, một cầu thủ không có tên trong danh sách ghi bàn, tất cả cược cho các cầu thủ có tên trong danh sách vẫn có hiệu lực. Theo mục đích của điều khoản này và các điều khoản này nói chung, một cầu thủ không có tên trong danh sách được hiểu là một cầu thủ không có tên trong danh sách đội hình thi đấu vào ngày thi đấu.
1.10. Bất kỳ lúc nào, thị trường “Cầu thủ ghi bàn” hoặc “Cầu thủ ghi bàn X” hoặc “Cầu thủ ghi bàn tiếp theo” sẽ được giải quyết dựa trên chương trình phát sóng truyền hình và số liệu thống kê do Hiệp hội báo chí cung cấp trừ khi có bằng chứng rõ ràng cho thấy những số liệu thống kê này không chính xác.
1.11. Cược kèo giờ nghỉ sẽ được tính dựa trên thời gian ghi bàn được công bố trên truyền hình. Nếu không có thông tin này, thời gian theo đồng hồ trận đấu sẽ được tính.
1.12. Kèo bàn thắng theo khoảng thời gian được tính dựa trên thời gian bóng đi qua vạch vôi chứ không phải thời gian thực hiện cú đá.
1.13. Thị trường cược góc sân được tính dựa trên thời điểm góc sân được trao chứ không phải thời điểm thực hiện. Góc sân được trao nhưng không được thực hiện sẽ không được tính. Góc sân phải được thực hiện lại chỉ được tính là 1.
1.14. Thị trường khoảng thời gian đặt chỗ được thanh toán dựa trên thời điểm thẻ được xuất trình chứ không phải thời điểm vi phạm xảy ra.
1.15. Việt vị sẽ được tính dựa trên thời điểm trọng tài đưa ra quyết định. Quy tắc này sẽ được áp dụng cho bất kỳ tình huống hỗ trợ trọng tài video (VAR).
1.16. Thị trường phạt đền sẽ được tính dựa trên thời điểm trọng tài đưa ra quyết định. Quy tắc này sẽ được áp dụng cho bất kỳ tình huống nào có sự hỗ trợ của trọng tài video (VAR).
1.17. Các quả phạt đền đã được trao nhưng không được thực hiện sẽ không được tính.
1.18. Kiểu chấm điểm tiếp theo:
1.18.1. Đá phạt: Bàn thắng phải được ghi trực tiếp từ quả đá phạt hoặc phạt góc mới được tính là bàn thắng từ quả đá phạt. Các cú sút bị đổi hướng vẫn được tính miễn là cầu thủ đá phạt hoặc phạt góc được công nhận bàn thắng.
1.18.2. Phạt đền: Bàn thắng phải được ghi trực tiếp từ chấm phạt đền. Bàn thắng sau khi đá phạt đền hỏng sẽ không được tính.
1.18.3. Bàn phản lưới nhà: Nếu một bàn thắng được tuyên bố là bàn phản lưới nhà.
1.18.4. Đánh đầu: Điểm chạm bóng cuối cùng của cầu thủ ghi bàn phải là bằng đầu.
1.18.5. Sút: Mục tiêu phải được thực hiện bằng bất kỳ bộ phận nào khác trên cơ thể ngoài đầu và các loại khác không áp dụng.
1.18.6. Không có bàn thắng: Nếu bàn thắng không được ghi.
1.19. Nếu thị trường mở cửa với thẻ đỏ bị thiếu hoặc không chính xác, nhà cái có quyền hủy cược trên thị trường tương ứng nếu cược đó bị ảnh hưởng bởi thẻ đỏ bị thiếu hoặc không chính xác.
1.20. Nếu tỷ lệ cược được đưa ra với thời gian trận đấu không chính xác (quá 5 phút), chúng tôi có quyền hủy các cược tương ứng.
1.21. Nếu nhập sai điểm vào bảng điểm của nhà cái, tất cả các thị trường sẽ bị vô hiệu trong thời gian hiển thị điểm không chính xác.
1.22. Nếu tên đội hoặc giải đấu được hiển thị không chính xác, chúng tôi có quyền hủy các cược tương ứng.
1.23. Thẻ vàng được tính là 1 thẻ và thẻ đỏ hoặc thẻ vàng-đỏ được tính là 2 thẻ. Thẻ vàng thứ 2 của một cầu thủ dẫn đến thẻ vàng-đỏ sẽ không được tính. Do đó, một cầu thủ không thể rút quá 3 thẻ.
1.24. Việc thanh toán sẽ được thực hiện dựa trên tất cả bằng chứng có sẵn về các lá bài được lật ra trong suốt 90 phút chơi thông thường.
1.25. Những lá bài được rút ra sau thời gian thi đấu chính thức của trận đấu sẽ không được tính.
1.26. Thẻ dành cho những người không phải cầu thủ (cầu thủ đã thay thế, huấn luyện viên, cầu thủ dự bị, huấn luyện viên) không được tính.
1.27. Thẻ vàng được tính là 10 điểm và thẻ đỏ hoặc thẻ vàng-đỏ được tính là 25 điểm. Thẻ vàng thứ hai của một cầu thủ dẫn đến thẻ vàng-đỏ sẽ không được tính. Do đó, một cầu thủ không thể nhận quá 35 điểm thẻ phạt.
1.28. “Loạt sút luân lưu - Tổng thị trường” - Dự đoán tổng số quả phạt đền được ghi trong một loạt sút luân lưu
1.29. Nếu thể thức trận đấu bị thay đổi, nhà cái có quyền hủy tất cả cược.
1.30. Nếu trận đấu giao hữu kết thúc sớm hơn 80 phút theo quyết định của trọng tài, cược sẽ bị hủy.
1.31. Thị trường Thống kê Đội bóng Thị trường thống kê đội bóng (như Số lần sút, Số lần sút trúng đích, Việt vị, Ném biên, Lỗi, Cứu thua, Phát bóng lên, Đặc biệt) sẽ được thanh toán theo thứ tự ưu tiên sau: Nguồn chính thức (trang web chính thức của giải đấu/cuộc thi, v.v.). WhoScored (https://www.whoscored.com/). 365 Scores (https://www.365scores.com/). Sofascore (https://www.sofascore.com/). Thứ tự này là cuối cùng và được ưu tiên. Các nguồn xếp hạng thấp hơn sẽ bị bỏ qua nếu số liệu thống kê liên quan có sẵn từ một nguồn có mức độ ưu tiên cao hơn. Đối với việc thanh toán cược, kết quả ban đầu được sử dụng. Bất kỳ thay đổi nào sau đó về kết quả sẽ không phải là căn cứ để thanh toán lại cược.
1.32. Tất cả cược phụ của cầu thủ bóng đá đều được thanh toán bằng thông tin do OPTA cung cấp
1.33. Cột dọc hoặc xà ngang (khung gỗ) — trong trường hợp bóng chạm vào cột dọc hoặc xà ngang và sau đó vẫn trong cuộc chơi (chạm vào bởi một cầu thủ hoặc trọng tài, chạm vào cột dọc hoặc xà ngang khác, v.v.). Nếu bóng chạm vào cột dọc/xà ngang rồi nảy vào một cột dọc/xà ngang khác, chỉ tính một lần chạm vào cột dọc/xà ngang, nếu sau lần chạm đầu tiên, bóng không bị cầu thủ hoặc trọng tài chạm vào.
1.34. Việt vị. Nếu có quả đá phạt sau khi lỗi việt vị được thổi - lỗi việt vị vẫn được tính.
1.35. Việc sử dụng Trợ lý Trọng tài Video (VAR) ("Xem lại Video") trong các trận đấu được xác nhận bằng chương trình phát sóng truyền hình sau các sự kiện sau: trọng tài chính ra hiệu cho xem lại video (một ô vuông vẽ trên không) hoặc trọng tài chính kiểm tra tình huống trên màn hình xem lại video trên sân. Lưu ý: Dòng chữ "Kiểm tra Bàn thắng" trên bảng điểm, hoặc trọng tài đưa tay lên tai, không phải là dấu hiệu của việc xem lại video chính thức. Tất cả các cuộc trò chuyện khác giữa trọng tài và các cộng sự của họ cũng không được coi là xem lại chính thức. Tìm hiểu thêm về hệ thống xem lại video chính thức (VAR) tại https://www.fifa.com/technical/football-technology.
1.36. Cược đội ngũ y tế vào sân. Đội ngũ y tế chỉ được coi là đã vào sân khi trọng tài cho phép và cầu thủ được hỗ trợ. Trong trường hợp trọng tài chính gọi hai đội ngũ y tế vào sân cùng lúc cho hai đội bóng khác nhau, mỗi lần vào sân được tính là một lần vào sân của đội ngũ y tế.
1.37. Bàn thắng kỳ vọng (xG). Bàn thắng kỳ vọng là một chỉ số thống kê được sử dụng trong bóng đá, cung cấp thêm thông tin về chất lượng cơ hội ghi bàn. Chữ viết tắt của "bàn thắng kỳ vọng" là 'xG'. Các cược này được thanh toán bằng giá trị tuyệt đối (tính bằng phần trăm). https://www.fotmob.com/ được coi là tham chiếu cho các khoản thanh toán.
1.38. Hiểu các thuật ngữ được sử dụng cho Đạo cụ cầu thủ bóng đá:
1.38.1. Bàn thắng/Bàn phản lưới nhà: Các cơ quan quản lý khác nhau có các quy định khác nhau, và nếu có thể, OPTA (https://soccerstats.info/) sẽ làm việc với những người có liên quan để phản ánh quyết định chính thức của họ về cầu thủ ghi bàn. Về các pha phản lưới nhà, thông thường bàn thắng được công nhận nếu cú sút ban đầu đi trúng đích. Phản lưới nhà thường được công nhận nếu cú sút đi chệch mục tiêu và bị đối phương phản lưới nhà.
1.38.2. Bắn Mục tiêu bắn được định nghĩa là bất kỳ nỗ lực rõ ràng nào để ghi điểm
Đi vào lưới bất kể mục đích.
Là một nỗ lực ghi bàn rõ ràng mà bóng đã có thể đi vào lưới nếu không bị thủ môn cản phá hoặc bị một cầu thủ ở hàng phòng ngự cuối cùng cản phá khiến thủ môn không có cơ hội ngăn cản bàn thắng (cản trở ở hàng cuối cùng).
Đi qua hoặc ra ngoài khung thành mà không chạm vào cầu thủ khác.
Bóng đã đi chệch ra ngoài hoặc ra ngoài khung thành nếu không bị thủ môn hoặc cầu thủ ngoài sân cản phá.
Đập trực tiếp vào khung thành và bàn thắng không được ghi.
Các cú đánh bị chặn không được tính là cú đánh.
1.38.3. Cú sút vào khung thành - bất kỳ nỗ lực ghi bàn nào:
Đi vào lưới bất kể mục đích.
Là một nỗ lực ghi bàn rõ ràng mà bóng đã có thể đi vào lưới nếu không bị thủ môn cản phá hoặc bị một cầu thủ ở hàng phòng ngự cuối cùng cản phá khiến thủ môn không có cơ hội ngăn cản bàn thắng (cản trở ở hàng cuối cùng).
Các cú sút trực tiếp vào khung thành không được tính là cú sút vào khung thành, trừ khi bóng đi vào lưới và được công nhận là bàn thắng.
Các cú sút bị chặn bởi một cầu thủ khác, không phải là người cuối cùng, không được tính là cú sút vào khung thành.
1.38.4. Hỗ trợ ghi bàn
Chạm bóng cuối cùng (chuyền, chuyền bóng-kèm-bắn hoặc bất kỳ chạm bóng nào khác) dẫn đến việc người nhận bóng ghi bàn. Nếu chạm bóng cuối cùng (như được định nghĩa trong điều khoản này) bị cầu thủ đối phương cản phá, người khởi xướng chỉ được cộng một pha kiến tạo nếu cầu thủ nhận bóng có khả năng nhận bóng mà không có pha cản phá. Các pha phản lưới nhà, đá phạt trực tiếp, phạt góc trực tiếp và phạt đền không được cộng một pha kiến tạo.
1.38.5. Giải quyết vấn đề Giải quyết vấn đề được định nghĩa là khi một cầu thủ chạm bóng trong một pha tranh chấp trên mặt đất và anh ta thành công trong việc giành bóng từ tay cầu thủ đang giữ bóng.
Cầu thủ bị truy cản phải sở hữu bóng rõ ràng trước khi thực hiện truy cản.
Một pha vào bóng thành công được coi là khi cầu thủ vào bóng hoặc một trong những đồng đội của anh ta giành lại quyền kiểm soát bóng do pha vào bóng, hoặc khi bóng ra khỏi sân và "an toàn";
Một pha vào bóng không thành công là pha vào bóng nhưng bóng lại đến chân cầu thủ đối phương.
Cả hai đều được coi là pha vào bóng thành công, tuy nhiên, kết quả của pha vào bóng (thắng hay thua) sẽ khác nhau tùy thuộc vào vị trí bóng đi sau pha vào bóng.
Không phải là một pha vào bóng khi một cầu thủ cố tình cắt đường chuyền bằng bất kỳ cách nào.
2. Quần vợt.
2.1. Trong trường hợp bỏ cuộc, bỏ cuộc ngay lập tức hoặc trận đấu kết thúc sớm trước khi các sự kiện liên quan đến điểm hoặc trò chơi cụ thể hoàn tất, tất cả cược chưa quyết định hoặc bị ảnh hưởng sẽ bị hủy, trừ khi kết quả của một thị trường cụ thể đã được xác định và không có cách nào có thể tưởng tượng được rằng ván đấu và/hoặc trận đấu có thể diễn ra đến kết thúc tự nhiên mà không xác định vô điều kiện kết quả của thị trường đó.
Ví dụ:
a) Một ván đấu bị hủy bỏ ở tỷ số 4-4: cược vào Trên/Dưới 9,5 ván hoặc ít hơn trong ván đấu được thanh toán là Thắng/Thua, vì bất kỳ kết quả tự nhiên nào của ván đấu cũng sẽ có ít nhất 10 ván; cược vào Trên/Dưới 10,5 ván hoặc nhiều hơn sẽ bị hủy.
b) Trận đấu 3 ván thắng bị hủy bỏ ở tỷ số 6-4 4-6: cược vào Tài/Xỉu 25,5 ván hoặc ít hơn trong một trận đấu sẽ được thanh toán theo dạng Thắng/Thua, vì bất kỳ kết quả tự nhiên nào của trận đấu cũng phải có ít nhất 26 ván; cược vào Tài/Xỉu 26,5 ván hoặc nhiều hơn sẽ bị hủy.
c) Một trận đấu theo thể thức Best of 3 bị hủy bỏ với tỷ số 6-4 4-6 5-5: cược đặt vào một trong hai tay vợt có tỷ lệ chấp +2,5 trở lên sẽ được tính là Thắng, cược đặt vào một trong hai tay vợt có tỷ lệ chấp -2,5 trở xuống sẽ được tính là Thua, và cược đặt vào trận hòa có tỷ lệ chấp +/- 3 trở lên sẽ được tính là Thua. Tất cả cược đặt vào tỷ lệ chấp từ -2 đến +2 sẽ bị hủy.
2.2. Trong trường hợp có bất kỳ sự chậm trễ nào (mưa, trời tối...) thì tất cả các thị trường vẫn chưa được xử lý và giao dịch sẽ được tiếp tục ngay khi trận đấu tiếp tục. Đối với các trận đấu bị trì hoãn/gián đoạn, cược sẽ không bị hủy trừ khi giải đấu chính thức bị hủy/hoãn.
2.3. Nếu trọng tài cho điểm phạt, tất cả cược vào trận đấu đó vẫn được giữ nguyên.
2.4. Trong trường hợp trận đấu kết thúc trước khi một số điểm/trận đấu nhất định kết thúc, tất cả các thị trường liên quan đến điểm/trận đấu bị ảnh hưởng đều bị coi là vô hiệu.
2.5. Nếu thị trường vẫn mở với tỷ số không chính xác gây ảnh hưởng đáng kể đến tỷ lệ cược, phạm vi ảnh hưởng được xác định bởi nhà cái thể thao một cách hợp lý, nhà cái thể thao có quyền hủy các cược tương ứng.
2.6. Nếu người chơi/đội được hiển thị không chính xác, nhà cái có quyền hủy cược tương ứng.
2.7. Tất cả cược đều có hiệu lực trong bất kỳ trường hợp nào sau đây:
a) Thay đổi địa điểm
b) Thay đổi ngày diễn ra trận đấu và/hoặc lịch thi đấu
c) Thay đổi bề mặt sân nơi diễn ra trận đấu
d) Thay đổi từ sân trong nhà sang sân ngoài trời hoặc ngược lại
2.8. Nếu một trận đấu được quyết định bằng loạt tie-break thì loạt tie-break đó sẽ được coi là set thứ 3.
2.9. Mỗi loạt tie-break hoặc match tie-break được tính là 1 ván
3. Bóng rổ
3.1. Thị trường không tính đến thời gian làm thêm giờ trừ khi có quy định rõ ràng khác.
3.2. Nếu tỷ lệ cược được đưa ra với thời gian trận đấu không chính xác (quá 2 phút), nhà cái có quyền hủy các cược tương ứng.
3.3. Nếu thị trường vẫn mở với tỷ số không chính xác trên bảng điểm của nhà cái, gây ảnh hưởng đáng kể đến tỷ lệ cược, phạm vi ảnh hưởng được xác định bởi nhà cái hành động hợp lý, nhà cái có quyền hủy các cược tương ứng.
3.4. Trong trường hợp trận đấu không kết thúc với tỷ số hòa nhưng phải thi đấu hiệp phụ để phân định thứ hạng, kết quả sẽ được tính theo kết quả khi thời gian thi đấu chính thức kết thúc.
3.5. Nếu trận đấu kết thúc trước khi đạt đến điểm X (ví dụ đối với thị trường “Ai ghi được điểm thứ X? (bao gồm cả điểm không)”, “Đội nào sẽ thắng cuộc đua đến điểm x? (bao gồm cả điểm không)”), thì các cược tương ứng sẽ bị vô hiệu.
3.6. Cược “Có hiệp phụ không” sẽ được trả về “có” nếu khi kết thúc thời gian thi đấu chính thức, trận đấu kết thúc với tỷ số hòa, bất kể có hiệp phụ hay không.
3.7. Luật về đạo cụ của cầu thủ bóng rổ:
3.7.1. Nếu một hoặc nhiều người chơi trong bất kỳ cược nào không tham gia, cược sẽ bị hủy.
3.7.2. Tất cả cược của người chơi sẽ được tính ngay khi nhận được bảng điểm chính thức cuối cùng từ nhà cung cấp số liệu thống kê.
3.7.3. Nếu địa điểm thi đấu thay đổi so với dự kiến, tất cả cược cho trận đấu vẫn được giữ nguyên, miễn là trận đấu không bị hoãn quá 48 giờ và đội chủ nhà vẫn được xác định là đội chủ nhà. Nếu trận đấu bị hủy hoặc hoãn và không diễn ra trong cùng ngày, tất cả cược đang chờ xử lý chưa được thanh toán dựa trên kết quả được xác định trong trận đấu sẽ bị hủy.
3.7.4. Nếu một trận đấu đã bắt đầu bị tạm dừng do mưa hoặc các lý do khác, và được tiếp tục trong vòng 36 giờ kể từ giờ bắt đầu dự kiến ban đầu (giờ địa phương), thì tất cả cược sẽ được tính. Nếu một trận đấu đã bắt đầu, sau đó bị tạm dừng và tiếp tục quá 36 giờ sau giờ bắt đầu dự kiến ban đầu (giờ địa phương), tất cả cược hiện tại sẽ bị hủy trừ khi chúng đã được xác định trước khi trận đấu bị tạm dừng.
3.7.5. Toàn bộ thời gian làm thêm giờ đều được tính vào tiền lương.
3.7.6. Nguồn dữ liệu thể thao cho NBA và NCAA là nba.com và ncaa.com.
3.7.7. Nguồn dữ liệu thể thao cho giải bóng rổ Euroleague là dữ liệu – dữ liệu từ nhà cung cấp nguồn cấp dữ liệu.
4. Bóng bầu dục Mỹ
4.1. Trong trường hợp có bất kỳ sự chậm trễ nào (mưa, trời tối...) thì tất cả các thị trường vẫn chưa được giải quyết và giao dịch sẽ được tiếp tục ngay khi trận đấu tiếp tục.
4.2. Thị trường không tính đến thời gian làm thêm giờ trừ khi có quy định rõ ràng khác.
4.3. Nếu thị trường vẫn mở với tỷ số không chính xác, gây ảnh hưởng đáng kể đến tỷ lệ cược, phạm vi ảnh hưởng được xác định bởi nhà cái thể thao hành động hợp lý, nhà cái thể thao có quyền hủy các cược tương ứng.
4.4. Nếu tỷ lệ cược được đưa ra với thời gian trận đấu không chính xác (lớn hơn 89 giây), nhà cái có quyền hủy các cược tương ứng.
4.5. Nếu tỷ số hiển thị sai, nhà cái có quyền hủy cược trong khoảng thời gian này.
4.6. Trong trường hợp trận đấu bị hủy bỏ hoặc hoãn lại, tất cả các thị trường đều được coi là vô hiệu trừ khi trận đấu tiếp tục theo cùng lịch trình hàng tuần của NFL (Thứ Năm - Thứ Tư theo giờ địa phương tại sân vận động).
4.7. Nếu các đội được hiển thị không chính xác, nhà cái có quyền hủy các cược tương ứng.
4.8. Tất cả người chơi được đề nghị đều được coi là người chạy.
4.9. Nếu không có cú chạm bóng nào được ghi thêm, thị trường “Cầu thủ ghi bàn chạm bóng tiếp theo (bao gồm cả hiệp phụ)” sẽ bị hủy.
4.10. Những cầu thủ không có tên trong danh sách đội hình thi đấu sẽ được tính là “Cầu thủ khác của Đối thủ 1” hoặc “Cầu thủ khác của Đối thủ 2” cho mục đích thanh toán. Lưu ý: Điều này không bao gồm những cầu thủ được liệt kê mà không có tỷ lệ cược đang hoạt động.
4.11. Các cầu thủ của đội Phòng thủ hoặc Đội đặc biệt được coi là “Cầu thủ dự bị của Đối thủ 1” hoặc “Cầu thủ dự bị của Đối thủ 2” cho mục đích thanh toán, ngay cả khi cầu thủ được liệt kê là kết quả chuyên dụng.
4.12. Thị trường sẽ được thanh toán dựa trên chương trình phát sóng trên TV và số liệu thống kê do các hiệp hội chính thức cung cấp trừ khi có bằng chứng rõ ràng cho thấy số liệu thống kê không chính xác.
4.13. Luật về đạo cụ của cầu thủ bóng bầu dục Mỹ:
4.13.1. Nếu một hoặc nhiều người chơi trong bất kỳ cược nào không tham gia, cược sẽ bị hủy.
4.13.2. Tất cả cược của người chơi sẽ được tính ngay khi nhận được bảng điểm chính thức cuối cùng từ nhà cung cấp số liệu thống kê.
4.13.3. Nếu địa điểm thi đấu thay đổi so với dự kiến, tất cả cược cho trận đấu vẫn được tính, miễn là trận đấu không bị hoãn quá 48 giờ và đội chủ nhà vẫn được xác định là đội chủ nhà. Nếu trận đấu bị hủy hoặc hoãn và không diễn ra trong cùng ngày, tất cả cược đang chờ xử lý chưa được thanh toán dựa trên kết quả được xác định trong trận đấu sẽ bị hủy.
4.13.4. Nếu một trận đấu đã bắt đầu bị tạm dừng do mưa hoặc các lý do khác, và được tiếp tục trong vòng 36 giờ kể từ giờ bắt đầu dự kiến ban đầu (giờ địa phương), thì tất cả cược sẽ được tính. Nếu một trận đấu đã bắt đầu, sau đó bị tạm dừng và tiếp tục quá 36 giờ kể từ giờ bắt đầu dự kiến ban đầu (giờ địa phương), tất cả cược hiện tại sẽ bị hủy trừ khi chúng đã được xác định trước khi trận đấu bị tạm dừng.
4.13.5. Nguồn dữ liệu thể thao cho bóng bầu dục Mỹ là nfl.com.
4.13.6. Một cú chạm bóng được tính cho bất kỳ cầu thủ nào mang hoặc nhận bóng trong khu vực cấm địa (tức là không bao gồm cú chạm bóng chuyền)
4.13.7. Thị trường “Cầu thủ tắc bóng” được thanh toán dựa trên tổng số pha tắc bóng là tổng của pha tắc bóng đơn và pha tắc bóng được hỗ trợ.
4.13.8. Mọi thời gian làm thêm giờ đều được tính vào tiền lương.
5. Khúc côn cầu trên băng
5.1. Tất cả các thị trường (trừ thị trường hiệp phụ, hiệp phụ và loạt sút luân lưu) chỉ được tính trong thời gian thi đấu chính thức trừ khi có quy định khác được nêu rõ trong thị trường tương ứng.
5.2. Trong trường hợp trận đấu được quyết định bằng loạt sút luân lưu, một bàn thắng sẽ được cộng vào tổng điểm của đội thắng và tổng điểm của trận đấu để tính toán. Điều này chỉ áp dụng cho các kèo có hiệp phụ và loạt sút luân lưu.
5.3. Nếu thị trường vẫn mở khi các sự kiện sau đã diễn ra: bàn thắng và phạt đền, nhà cái có quyền hủy các cược tương ứng.
5.4. Nếu tỷ lệ cược được đưa ra với thời gian trận đấu không chính xác (quá 2 phút), nhà cái có quyền hủy các cược tương ứng.
5.5. Nếu nhập sai điểm vào bảng điểm của nhà cái thể thao, tất cả các thị trường sẽ bị hủy trong thời gian hiển thị điểm không chính xác.
5.6. Quy tắc về đạo cụ của cầu thủ khúc côn cầu trên băng:
5.6.1. Nếu một hoặc nhiều người chơi trong bất kỳ cược nào không tham gia, cược sẽ bị hủy.
5.6.2. Tất cả cược của người chơi sẽ được tính ngay khi nhận được bảng điểm chính thức cuối cùng từ nhà cung cấp dữ liệu thống kê.
5.6.3. Nếu địa điểm thi đấu thay đổi so với dự kiến, tất cả cược cho trận đấu vẫn được tính, miễn là trận đấu không bị hoãn quá 48 giờ và đội chủ nhà vẫn được xác định là đội chủ nhà. Nếu trận đấu bị hủy hoặc hoãn và không diễn ra trong cùng ngày, tất cả cược đang chờ xử lý chưa được thanh toán dựa trên kết quả được xác định trong trận đấu sẽ bị hủy.
5.6.4. Nếu một trận đấu đã bắt đầu bị tạm dừng do mưa hoặc các lý do khác, và được tiếp tục trong vòng 36 giờ kể từ giờ bắt đầu dự kiến ban đầu (giờ địa phương), thì tất cả cược sẽ được tính. Nếu một trận đấu đã bắt đầu, sau đó bị tạm dừng và tiếp tục quá 36 giờ sau giờ bắt đầu dự kiến ban đầu (giờ địa phương), tất cả cược hiện tại sẽ bị hủy trừ khi chúng đã được xác định trước khi trận đấu bị tạm dừng.
5.6.5.Nguồn dữ liệu thể thao cho NHL là nhl.com.
Mọi thời gian làm thêm đều được tính vào quyết toán nhưng không bao gồm loạt sút luân lưu.
6. Bóng chày
6.1. Nếu một hiệp đấu kết thúc trước khi đạt được điểm thứ X (bao gồm cả hiệp phụ), các cược đặt vào thị trường này (Đội nào thắng cuộc đua đạt x điểm?, Đội nào ghi điểm thứ X (bao gồm cả hiệp phụ)) sẽ bị hủy.
6.2. Cược “Khi nào trận đấu sẽ được quyết định?” sẽ được tính là “Bất kỳ hiệp phụ nào” nếu khi kết thúc thời gian thi đấu chính thức (Sau 9 hiệp đầy đủ) trận đấu kết thúc với tỷ số hòa, bất kể có hiệp phụ (Hiệp phụ) hay không.
6.3. Cược “Có hiệp phụ không?” sẽ được thanh toán là “Có” nếu khi kết thúc thời gian thi đấu chính thức (Sau 9 hiệp đấu đầy đủ) trận đấu kết thúc với tỷ số hòa, bất kể có hiệp phụ (Hiệp phụ) hay không.
6.4. Các hiệp phụ có thể có sẽ không được xem xét trong bất kỳ thị trường nào trừ khi có quy định rõ ràng khác.
6.5. Tất cả các kèo cược sẽ được thanh toán dựa trên kết quả cuối cùng sau 9 hiệp (hoặc 8 hiệp 1/2 nếu đội chủ nhà đang dẫn trước tại thời điểm đó). Ngoại lệ duy nhất là kèo cược Đội thắng trong trận đấu trước (xem điều 6.9). Nếu thể thức rút gọn (ví dụ: 7 hiệp) được chính thức công bố trước khi trận đấu bắt đầu, tất cả cược sẽ được thanh toán dựa trên số hiệp đã được lên lịch. Trong trường hợp trận đấu đôi, khi các trận đấu chính thức được giới hạn trong 7 hiệp, cược sẽ được thanh toán theo kết quả cuối cùng sau hiệp thứ 7. Cần tối thiểu 6 hiệp rưỡi (nếu đội chủ nhà đang dẫn trước) để cược có hiệu lực, trừ khi kết quả đã được xác định.
6.6. Trong trường hợp trận đấu bị hoãn, tất cả các thị trường đều bị coi là vô hiệu trừ khi trận đấu tiếp tục trong vòng 48 giờ kể từ thời gian bắt đầu chính thức.
6.7. Trong trường hợp trận đấu bị hủy, tất cả các kèo cược chưa quyết định sẽ bị coi là vô hiệu trừ khi trận đấu tiếp tục trong vòng 48 giờ kể từ giờ bắt đầu chính thức. Tất cả các kèo cược đã quyết định sẽ được thanh toán.
6.8. Nếu thị trường vẫn mở với tỷ số không chính xác hoặc trạng thái trận đấu không chính xác, gây ảnh hưởng đáng kể đến tỷ lệ cược, phạm vi tác động được xác định bởi nhà cái thể thao hành động hợp lý, nhà cái thể thao có quyền hủy các cược tương ứng.
6.9. Thị trường Người chiến thắng sẽ được thanh toán trước trận đấu nếu trận đấu diễn ra ít nhất 5 hiệp (4,5 hiệp nếu đội chủ nhà đang dẫn trước) và được coi là chính thức.
6.10. Luật về đạo cụ của cầu thủ bóng chày:
6.10.1. Nếu một hoặc nhiều người chơi trong bất kỳ cược nào không tham gia, cược sẽ bị hủy.
6.10.2. Tất cả cược của người chơi sẽ được tính ngay khi nhận được bảng điểm chính thức cuối cùng từ nhà cung cấp dữ liệu thống kê.
6.10.3. Nếu địa điểm thi đấu thay đổi so với dự kiến, tất cả cược cho trận đấu vẫn được giữ nguyên, miễn là trận đấu không bị hoãn quá 48 giờ và đội chủ nhà vẫn được xác định là đội chủ nhà. Nếu trận đấu bị hủy hoặc hoãn và không diễn ra trong cùng ngày, tất cả cược đang chờ xử lý chưa được thanh toán dựa trên kết quả được xác định trong trận đấu sẽ bị hủy.
6.10.4. Nếu một trận đấu đã bắt đầu bị tạm dừng do mưa hoặc các lý do khác, và được tiếp tục trong vòng 36 giờ kể từ giờ bắt đầu dự kiến ban đầu (giờ địa phương), thì tất cả cược sẽ được tính. Nếu một trận đấu đã bắt đầu, sau đó bị tạm dừng và tiếp tục quá 36 giờ sau giờ bắt đầu dự kiến ban đầu (giờ địa phương), tất cả cược hiện tại sẽ bị hủy trừ khi chúng đã được xác định trước khi trận đấu bị tạm dừng.
6.10.5. Tất cả các hiệp phụ đều được tính vào kết quả giải quyết.
6.10.6. Nếu một cầu thủ không có tên trong đội hình xuất phát của môn Bóng chày, cược sẽ bị hủy.
6.10.7. Cược người chơi. Nếu kết quả cược người chơi được xác định trong trận đấu, cược sẽ được tính là thắng/thua bất kể số hiệp đấu. Đối với tất cả các kèo cược người chơi khác có kết quả chưa xác định, trận đấu phải diễn ra ít nhất 8,5 hiệp thì cược mới có hiệu lực; nếu không, cược sẽ bị hủy.
6.10.8. Nếu có sự thay đổi người ném bóng muộn, tất cả cược sẽ vẫn được giữ nguyên bất kể người ném bóng bắt đầu trận đấu là ai. Tuy nhiên, nếu một người ném bóng không bắt đầu trận đấu, tất cả cược của người chơi đó sẽ bị hủy.
7. Bóng ném
7.1. Nếu trận đấu kết thúc trước khi đạt đến điểm X, các cược đặt vào thị trường “Ai ghi điểm X? (bao gồm cả điểm khác)” sẽ bị hủy.
7.2. Nếu trận đấu kết thúc trước khi đạt đến X, các cược đặt vào thị trường “Đội nào sẽ thắng cuộc đua giành x điểm? (bao gồm cả đội không thắng)” sẽ bị hủy.
7.3. Tất cả các thị trường (ngoại trừ “Đội nào ghi được điểm thứ X” và “Đội nào sẽ giành chiến thắng trong cuộc đua giành X điểm”) chỉ được tính trong thời gian thi đấu chính thức.
7.4. Nếu trận đấu phải đá luân lưu 7 mét, thì cược đặt vào các kèo “Đội nào ghi được điểm thứ X?” và “Đội nào sẽ giành chiến thắng trong cuộc đua giành X điểm?” sẽ bị hủy.
7.5. Nếu tỷ lệ cược được đưa ra với thời gian trận đấu không chính xác (quá 3 phút), nhà cái có quyền hủy các cược tương ứng.
7.6. Nếu thị trường vẫn mở với tỷ số không chính xác gây ảnh hưởng đáng kể đến tỷ lệ cược, phạm vi ảnh hưởng được xác định bởi nhà cái thể thao một cách hợp lý, nhà cái thể thao có quyền hủy các cược tương ứng.
8. Bóng chuyền
8.1. Nếu một set đấu kết thúc trước khi đạt đến điểm thứ X, các cược đặt vào thị trường “Ai ghi điểm [thứ X] trong set [Y]” sẽ bị hủy.
8.2. Trong trường hợp trận đấu không kết thúc, tất cả các thị trường chưa quyết định sẽ bị hủy bỏ.
8.3. Bộ vàng không được xem xét ở bất kỳ thị trường nào khác.
8.4. Nếu thị trường vẫn mở với tỷ số không chính xác, gây ảnh hưởng đáng kể đến tỷ lệ cược, phạm vi ảnh hưởng được xác định bởi nhà cái thể thao một cách hợp lý, nhà cái thể thao có quyền hủy các cược tương ứng.
8.5. Điểm trừ chính thức sẽ được tính cho tất cả các thị trường chưa xác định. Các thị trường đã xác định sẽ không được tính điểm trừ này.
9. Bóng chuyền bãi biển
9.1. Nếu một hiệp đấu kết thúc trước khi đạt đến điểm thứ X, tất cả cược đặt vào thị trường “Ai ghi điểm [thứ X] trong hiệp [Y]” sẽ bị hủy.
9.2. Trong trường hợp trận đấu chưa kết thúc, tất cả các thị trường chưa quyết định đều bị hủy bỏ.
9.3. Bộ vàng không được xem xét ở bất kỳ thị trường nào khác.
9.4. Nếu thị trường vẫn mở với tỷ số không chính xác gây ảnh hưởng đáng kể đến tỷ lệ cược, phạm vi ảnh hưởng được xác định bởi nhà cái thể thao một cách hợp lý, nhà cái thể thao có quyền hủy các cược tương ứng.
9.5. Nếu một đội nghỉ thi đấu, tất cả các thị trường chưa quyết định đều bị hủy bỏ.
9.6. Điểm trừ chính thức sẽ được tính cho tất cả các thị trường chưa xác định. Các thị trường đã xác định sẽ không được tính điểm trừ.
10. Bóng đá trong nhà
10.1. Tất cả các thị trường (trừ thị trường hiệp một, hiệp một, hiệp phụ và loạt sút luân lưu) chỉ được tính trong thời gian thi đấu chính thức.
10.2. Nếu trận đấu bị gián đoạn và tiếp tục trong vòng 48 giờ sau ngày và giờ bắt đầu trận đấu, tất cả cược mở sẽ được tính theo kết quả cuối cùng. Nếu không, tất cả cược chưa quyết định sẽ bị hủy.
10.3. Nếu thị trường vẫn mở khi bất kỳ sự kiện nào sau đây đã xảy ra, ví dụ như bàn thắng, thẻ đỏ hoặc thẻ vàng-đỏ và phạt đền, nhà cái có quyền hủy các cược tương ứng.
10.4. Nếu thị trường mở cửa với thẻ đỏ bị thiếu hoặc không chính xác, nhà cái có quyền hủy cược trên thị trường tương ứng nếu cược đó bị ảnh hưởng bởi thẻ đỏ bị thiếu hoặc không chính xác.
10.5. Nếu tỷ lệ cược được đưa ra với thời gian trận đấu không chính xác (quá 2 phút), nhà cái có quyền hủy các cược tương ứng.
10.6 Nếu nhập sai điểm, tất cả các thị trường sẽ bị hủy trong thời gian hiển thị điểm không chính xác.
10.7. Nếu tên đội hoặc giải đấu được hiển thị không chính xác, nhà cái có quyền hủy các cược tương ứng.
11. Cầu lông
11.1. Nếu một hiệp đấu kết thúc trước khi đạt đến điểm thứ X, thì cược đặt vào thị trường “Ai ghi điểm [thứ X] trong hiệp [thứ N]” sẽ bị hủy.
11.2. Trong trường hợp trận đấu chưa kết thúc, tất cả các thị trường chưa quyết định sẽ bị hủy bỏ.
11.3. Nếu thị trường vẫn mở với tỷ số không chính xác gây ảnh hưởng đáng kể đến tỷ lệ cược, phạm vi ảnh hưởng được xác định bởi nhà cái thể thao một cách hợp lý, nhà cái thể thao có quyền hủy các cược tương ứng.
11.4. Nếu một đội bỏ cuộc thì mọi thị trường chưa quyết định sẽ bị hủy bỏ.
11.5. Nếu người chơi/đội được hiển thị không chính xác, nhà cái có quyền hủy các cược tương ứng.
11.6. Điểm trừ chính thức sẽ được tính cho tất cả các thị trường chưa xác định. Các thị trường đã xác định sẽ không được tính điểm trừ.
12. Liên đoàn bóng bầu dục và liên đoàn bóng bầu dục
12.1. Tất cả các thị trường (trừ thị trường hiệp một, hiệp một, hiệp phụ và loạt sút luân lưu) chỉ được tính trong thời gian thi đấu chính thức.
12.2. 80 phút thi đấu chính thức: Cược được tính dựa trên kết quả của trận đấu 80 phút dự kiến, trừ khi có quy định khác. Điều này bao gồm bất kỳ chấn thương hoặc thời gian bù giờ nào, nhưng không bao gồm hiệp phụ, thời gian đá luân lưu hoặc thời gian chết đột ngột.
12.3. Nếu thị trường vẫn mở khi các sự kiện sau đã diễn ra, ví dụ như bàn thắng, thẻ đỏ hoặc thẻ vàng-đỏ và phạt đền, nhà cái có quyền hủy các cược tương ứng.
12.4. Nếu thị trường mở cửa với thẻ đỏ bị thiếu hoặc không chính xác, nhà cái có quyền hủy cược trên thị trường tương ứng nếu cược đó bị ảnh hưởng bởi thẻ đỏ bị thiếu hoặc không chính xác.
12.5. Nếu tỷ lệ cược được đưa ra với thời gian trận đấu không chính xác (quá 2 phút), nhà cái có quyền hủy các cược tương ứng.
12.6. Nếu tên đội hoặc giải đấu được hiển thị không chính xác, nhà cái có quyền hủy các cược tương ứng.
13. Bóng bầu dục bảy người
13.1. Tất cả các thị trường (trừ thị trường hiệp một, hiệp một, hiệp phụ và loạt sút luân lưu) chỉ được tính trong thời gian thi đấu chính thức.
13.2. 14/20 phút thi đấu chính thức: Cược được tính dựa trên kết quả của trận đấu chính thức kéo dài 14/20 phút, trừ khi có quy định khác. Điều này bao gồm bất kỳ chấn thương hoặc thời gian bù giờ nào, nhưng không bao gồm hiệp phụ, thời gian đá luân lưu hoặc thời gian chết đột ngột.
13.3. Nếu thị trường vẫn mở khi các sự kiện sau đã diễn ra, ví dụ như bàn thắng, thẻ đỏ hoặc thẻ vàng-đỏ và phạt đền, nhà cái có quyền hủy các cược tương ứng.
13.4. Nếu thị trường mở cửa với thẻ đỏ bị thiếu hoặc không chính xác, nhà cái có quyền hủy cược trên thị trường tương ứng nếu cược đó bị ảnh hưởng bởi thẻ đỏ bị thiếu hoặc không chính xác.
13.5. Nếu tỷ lệ cược được đưa ra với thời gian trận đấu không chính xác (quá 1 phút), nhà cái có quyền hủy các cược tương ứng.
13.6. Nếu tên đội hoặc hạng mục được hiển thị không chính xác, nhà cái có quyền hủy các cược tương ứng.
14. Phi tiêu
14.1. Trong trường hợp trận đấu không kết thúc, tất cả các thị trường chưa quyết định sẽ bị hủy bỏ.
14.2. Nếu thị trường vẫn mở với tỷ số không chính xác gây ảnh hưởng đáng kể đến tỷ lệ cược, phạm vi ảnh hưởng được xác định bởi nhà cái thể thao một cách hợp lý, nhà cái thể thao có quyền hủy các cược tương ứng.
14.3. Nếu người chơi/đội được hiển thị không chính xác, nhà cái có quyền hủy các cược tương ứng.
14.4. Bullseye được tính là màu đỏ, hãy kiểm tra màu đó.
15. Bi-a
15.1. Trong trường hợp một cầu thủ nghỉ hưu hoặc bị loại, tất cả các thị trường chưa quyết định đều bị coi là vô hiệu.
15.2. Trong trường hợp xếp lại, việc thanh toán sẽ được giữ nguyên nếu kết quả đã được xác định trước khi xếp lại.
15.3. Không có lỗi hoặc bóng miễn phí nào được xem xét để thanh toán cho bất kỳ thị trường Potted-Color nào.
15.4. Trong trường hợp một khung bắt đầu nhưng không hoàn thành, tất cả các thị trường liên quan đến khung sẽ bị hủy trừ khi kết quả đã được xác định.
15.5. Nếu thị trường vẫn mở với tỷ số không chính xác gây ảnh hưởng đáng kể đến tỷ lệ cược, phạm vi ảnh hưởng được xác định bởi nhà cái thể thao hành động hợp lý, nhà cái thể thao có quyền hủy các cược tương ứng.
15.6. Nếu người chơi/đội được hiển thị không chính xác, nhà cái có quyền hủy các cược tương ứng.
15.7. Nếu một trận đấu không hoàn tất thì tất cả các thị trường chưa quyết định sẽ bị hủy bỏ.
16. Bóng bàn
16.1. Nếu một set đấu kết thúc trước khi đạt đến điểm thứ X, thì cược đặt vào thị trường “Ai ghi điểm [thứ X] trong set [Y]” sẽ bị hủy.
16.2. Trong trường hợp trận đấu không kết thúc, tất cả các thị trường chưa quyết định sẽ bị hủy bỏ.
16.3. Nếu thị trường vẫn mở với tỷ số không chính xác gây ảnh hưởng đáng kể đến tỷ lệ cược, phạm vi ảnh hưởng được xác định bởi nhà cái thể thao hành động hợp lý, nhà cái thể thao có quyền hủy các cược tương ứng.
16.4. Nếu người chơi/đội được hiển thị không chính xác trong sổ thể thao, sổ thể thao có quyền hủy các cược tương ứng.
16.5. Nếu một người chơi rút lui, mọi thị trường chưa quyết định đều bị coi là vô hiệu.
16.6. Điểm trừ chính thức sẽ được tính cho tất cả các thị trường chưa xác định. Các thị trường đã xác định sẽ không được tính điểm trừ.
17. Bát
17.1. Nếu một ván đấu kết thúc trước khi đạt đến điểm thứ X, các cược đặt vào thị trường (Sê-ri thứ X - đội thắng cuộc đua đến điểm x, sê-ri thứ X - đội ghi điểm thứ X) sẽ bị vô hiệu.
17.2. Trong trường hợp bất kỳ cầu thủ nào bỏ cuộc và bỏ cuộc thì tất cả cược chưa quyết định sẽ bị vô hiệu.
17.3. Nếu thị trường vẫn mở với tỷ số không chính xác gây ảnh hưởng đáng kể đến tỷ lệ cược, phạm vi ảnh hưởng được xác định bởi nhà cái thể thao hành động hợp lý, nhà cái thể thao có quyền hủy các cược tương ứng.
17.4. Nếu người chơi/đội được hiển thị không chính xác, nhà cái có quyền hủy các cược tương ứng.
17.5. Nếu một người chơi rút lui, tất cả các thị trường chưa quyết định sẽ bị vô hiệu
18. Đối đầu Cricket
18.1. Cá cược trận đấu
Mô tả về thị trường: Ai sẽ thắng trận đấu?
Luật lệ: Mọi cược trận đấu sẽ được thanh toán theo luật thi đấu chính thức. Trong các trận đấu bị ảnh hưởng bởi thời tiết xấu, cược sẽ được thanh toán theo kết quả chính thức. Nếu không có kết quả chính thức, mọi cược sẽ bị hủy. Trong trường hợp hòa, nếu luật thi đấu chính thức không xác định được đội thắng thì luật deadheat sẽ được áp dụng. Trong các cuộc thi đấu mà bowl off hoặc super over xác định đội thắng, cược sẽ được thanh toán theo kết quả chính thức. Trong các trận đấu hạng nhất, nếu kết quả chính thức là hòa, cược sẽ được thanh toán theo luật deadheat giữa hai đội. Cược hòa sẽ được thanh toán theo luật thua. Nếu trận đấu bị dừng do các yếu tố bên ngoài, thì cược sẽ bị hủy trừ khi có người chiến thắng được tuyên bố dựa trên luật thi đấu chính thức. Nếu trận đấu bị hủy thì mọi cược sẽ bị hủy nếu trận đấu không được phát lại hoặc bắt đầu lại trong vòng 36 giờ kể từ thời gian bắt đầu được công bố.
18.2. Cơ hội kép
Mô tả về thị trường: Kết quả trận đấu sẽ là một trong ba lựa chọn được đưa ra?
Luật lệ: Kết quả hòa sẽ được tính là hòa điểm. Tất cả cược liên quan đến trận đấu sẽ được tính theo luật thi đấu chính thức. Nếu không có kết quả chính thức, tất cả cược sẽ bị hủy.
18.3. Cược trận đấu: Hòa không cược
Mô tả về thị trường: Ai sẽ thắng trận đấu khi tất cả cược sẽ bị vô hiệu nếu trận đấu hòa?
Luật lệ: Kết quả hòa sẽ được tính là hòa điểm. Tất cả cược liên quan đến trận đấu sẽ được tính theo luật thi đấu chính thức. Nếu không có kết quả chính thức, tất cả cược sẽ bị hủy.
18.4. Người chiến thắng khi tung đồng xu
Mô tả: Ai sẽ thắng khi tung đồng xu?
Luật chơi: Nếu không có lần tung đồng xu nào diễn ra, tất cả cược sẽ bị hủy. Các cược tương đương khác được coi là tung đồng xu, ví dụ như lật gậy.
18.5. Tung đồng xu/Thắng đôi
Mô tả: Ai sẽ thắng khi tung đồng xu và sau đó ai sẽ thắng trò chơi?
Luật chơi: Luật tung đồng xu thắng như trên. Luật cược trận đấu như trên
18.6. Trận hòa
Mô tả: Trận đấu có hòa không?
Luật chơi: Tất cả cược sẽ được tính dựa trên kết quả chính thức. Nếu trận đấu bị hủy hoặc không có kết quả chính thức, tất cả cược sẽ bị hủy. Đối với các trận đấu Hạng Nhất, hòa là khi bên đánh bóng thứ hai bị loại lần thứ hai với tỷ số hòa.
18.7. Nhiều nhất bốn
Mô tả về thị trường: Đội nào sẽ ghi được nhiều cú bốn điểm nhất?
Quy tắc: Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt ném dự kiến trong mỗi hiệp do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm số lượt ném. Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 lượt ném, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Chỉ những cú đánh bốn điểm từ gậy (từ bất kỳ cú giao bóng nào - hợp lệ hay không) mới được tính vào tổng số lượt đánh bốn điểm. Các lượt ném hết, tất cả các lượt chạy bốn điểm và các lượt đánh thêm đều không được tính. Các lượt đánh bốn điểm trong một lượt đánh siêu cấp không được tính. Trong các trận đấu hạng Nhất, chỉ những lượt đánh bốn điểm ở hiệp đầu tiên mới được tính.
18.8. Nhiều cú sáu nhất
Mô tả về thị trường: Đội nào sẽ đánh được nhiều cú sáu điểm nhất?
Luật lệ: Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt ném dự kiến trong mỗi hiệp do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm số lượt ném. Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 lượt ném, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Chỉ những cú đánh sáu điểm từ gậy (từ bất kỳ cú giao bóng nào - hợp lệ hay không) mới được tính vào tổng số cú đánh sáu điểm. Các cú ném quá tay và thêm điểm không được tính. Các cú đánh sáu điểm trong một trận đấu siêu hạng không được tính. Trong các trận đấu hạng Nhất, chỉ những cú đánh sáu điểm ở hiệp đầu tiên mới được tính.
18.9. Nhiều phần bổ sung nhất
Mô tả thị trường: Đội nào sẽ có nhiều điểm cộng nhất vào điểm đánh bóng của mình?
Quy tắc: Trong các trận đấu giới hạn số lượt đánh, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt đánh dự kiến trong mỗi hiệp do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm. Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 lượt đánh, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Tất cả các lượt giao bóng rộng, không bóng, bye, leg bye và lượt chạy phạt trong trận đấu đều được tính vào kết quả cuối cùng. Nếu có lượt chạy ngoài gậy cũng như lượt chạy thêm từ cùng một lượt giao bóng, thì lượt chạy ngoài gậy sẽ không được tính vào tổng số cuối cùng. Lượt chạy thêm trong một lượt đánh siêu cấp không được tính. Trong các trận đấu hạng Nhất, chỉ có lượt chạy thêm của lượt đầu tiên mới được tính.
18.10. Số lần chạy ra ngoài nhiều nhất
Mô tả về thị trường: Đội nào sẽ để thủng lưới nhiều nhất trong trận đấu?
Luật lệ: Một lượt chạy "bị nhượng bộ" có nghĩa là một thành viên của đội đó sẽ bị loại khi đang đánh bóng. Trong các trận đấu giới hạn số lượt đánh, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt đánh đã lên lịch ở mỗi hiệp do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi kết quả đã được xác định trước khi giảm. Trong các trận đấu Hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 lượt đánh, trừ khi kết quả cược đã được xác định. Lượt chạy trong một lượt đánh siêu cấp không được tính. Trong các trận đấu Hạng Nhất, chỉ lượt chạy ở lượt đánh đầu tiên mới được tính.
18.11. Lượt đánh đầu tiên cao nhất
Mô tả về thị trường: Đội nào sẽ ghi được nhiều điểm nhất trong lượt đánh đầu tiên của hiệp đấu?
Luật lệ: Ván đầu tiên phải được hoàn thành thì cược mới có hiệu lực, trừ khi việc thanh toán đã được xác định. Nếu trong ván đầu tiên, lượt chơi bị kết thúc do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, tất cả cược sẽ bị hủy, trừ khi việc thanh toán đã được xác định trước khi giảm số ván. Trong các trận đấu Hạng Nhất, cược chỉ áp dụng cho lượt chơi đầu tiên của mỗi đội. Các lượt chơi phụ và lượt phạt trong lượt chơi cụ thể sẽ được tính vào việc thanh toán.
18.12. Số lần chạy nhiều nhất trong các nhóm Over
Mô tả về thị trường: Đội nào sẽ ghi được nhiều điểm nhất sau số lượt đánh đầu tiên được chỉ định trong lượt chơi của họ?
Luật lệ: Nếu số lượng overs quy định không được hoàn thành, cược sẽ bị hủy, trừ khi đội đó hết lượt, tuyên bố thua, đạt được mục tiêu hoặc kết quả cược đã được xác định. Trong các trận đấu giới hạn overs, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số overs quy định tại thời điểm đặt cược do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi kết quả cược đã được xác định trước khi giảm số overs. Trong các trận đấu Hạng Nhất, kèo cược chỉ áp dụng cho lượt chơi đầu tiên của mỗi đội.
18.13. Quan hệ đối tác cao nhất đầu tiên
Mô tả về thị trường: Đội nào sẽ ghi được nhiều điểm nhất trước khi mất wicket đầu tiên?
Luật: Nếu đội đánh bóng đạt đến cuối số lượt đánh được phân bổ, đạt được mục tiêu hoặc tuyên bố kết quả trước khi wicket đầu tiên rơi xuống, kết quả sẽ là tổng số điểm tích lũy được. Vì mục đích thanh toán, việc một cầu thủ đánh bóng bỏ cuộc do chấn thương không được tính là một wicket. Trong các trận đấu giới hạn số lượt đánh, cược sẽ bị hủy nếu số lượt đánh bị giảm do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán đã được xác định trước khi giảm. Trong các trận đấu Hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu số lượt đánh ít hơn 200, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Trong các trận đấu Hạng Nhất, thị trường cược chỉ áp dụng cho lượt đánh đầu tiên của mỗi đội.
18. Đối đầu Cricket
18.1. Cá cược trận đấu
Mô tả về thị trường: Ai sẽ thắng trận đấu?
Luật lệ: Mọi cược trận đấu sẽ được thanh toán theo luật thi đấu chính thức. Trong các trận đấu bị ảnh hưởng bởi thời tiết xấu, cược sẽ được thanh toán theo kết quả chính thức. Nếu không có kết quả chính thức, mọi cược sẽ bị hủy. Trong trường hợp hòa, nếu luật thi đấu chính thức không xác định được đội thắng thì luật deadheat sẽ được áp dụng. Trong các cuộc thi đấu mà bowl off hoặc super over xác định đội thắng, cược sẽ được thanh toán theo kết quả chính thức. Trong các trận đấu hạng nhất, nếu kết quả chính thức là hòa, cược sẽ được thanh toán theo luật deadheat giữa hai đội. Cược hòa sẽ được thanh toán theo luật thua. Nếu trận đấu bị dừng do các yếu tố bên ngoài, thì cược sẽ bị hủy trừ khi có người chiến thắng được tuyên bố dựa trên luật thi đấu chính thức. Nếu trận đấu bị hủy thì mọi cược sẽ bị hủy nếu trận đấu không được phát lại hoặc bắt đầu lại trong vòng 36 giờ kể từ thời gian bắt đầu được công bố.
18.2. Cơ hội kép
Mô tả về thị trường: Kết quả trận đấu sẽ là một trong ba lựa chọn được đưa ra?
Luật lệ: Kết quả hòa sẽ được tính là hòa điểm. Tất cả cược liên quan đến trận đấu sẽ được tính theo luật thi đấu chính thức. Nếu không có kết quả chính thức, tất cả cược sẽ bị hủy.
18.3. Cược trận đấu: Hòa không cược
Mô tả về thị trường: Ai sẽ thắng trận đấu khi tất cả cược sẽ bị vô hiệu nếu trận đấu hòa?
Luật lệ: Kết quả hòa sẽ được tính là hòa điểm. Tất cả cược liên quan đến trận đấu sẽ được tính theo luật thi đấu chính thức. Nếu không có kết quả chính thức, tất cả cược sẽ bị hủy.
18.4. Người chiến thắng khi tung đồng xu
Mô tả: Ai sẽ thắng khi tung đồng xu?
Luật chơi: Nếu không có lần tung đồng xu nào diễn ra, tất cả cược sẽ bị hủy. Các cược tương đương khác được coi là tung đồng xu, ví dụ như lật gậy.
18.5. Tung đồng xu/Thắng đôi
Mô tả: Ai sẽ thắng khi tung đồng xu và sau đó ai sẽ thắng trò chơi?
Luật chơi: Luật tung đồng xu thắng như trên. Luật cược trận đấu như trên
18.6. Trận hòa
Mô tả: Trận đấu có hòa không?
Luật chơi: Tất cả cược sẽ được tính dựa trên kết quả chính thức. Nếu trận đấu bị hủy hoặc không có kết quả chính thức, tất cả cược sẽ bị hủy. Đối với các trận đấu Hạng Nhất, hòa là khi bên đánh bóng thứ hai bị loại lần thứ hai với tỷ số hòa.
18.7. Nhiều nhất bốn
Mô tả về thị trường: Đội nào sẽ ghi được nhiều cú bốn điểm nhất?
Quy tắc: Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt ném dự kiến trong mỗi hiệp do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm số lượt ném. Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 lượt ném, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Chỉ những cú đánh bốn điểm từ gậy (từ bất kỳ cú giao bóng nào - hợp lệ hay không) mới được tính vào tổng số lượt đánh bốn điểm. Các lượt ném hết, tất cả các lượt chạy bốn điểm và các lượt đánh thêm đều không được tính. Các lượt đánh bốn điểm trong một lượt đánh siêu cấp không được tính. Trong các trận đấu hạng Nhất, chỉ những lượt đánh bốn điểm ở hiệp đầu tiên mới được tính.
18.8. Nhiều cú sáu nhất
Mô tả về thị trường: Đội nào sẽ đánh được nhiều cú sáu điểm nhất?
Luật lệ: Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt ném dự kiến trong mỗi hiệp do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm số lượt ném. Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 lượt ném, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Chỉ những cú đánh sáu điểm từ gậy (từ bất kỳ cú giao bóng nào - hợp lệ hay không) mới được tính vào tổng số cú đánh sáu điểm. Các cú ném quá tay và thêm điểm không được tính. Các cú đánh sáu điểm trong một trận đấu siêu hạng không được tính. Trong các trận đấu hạng Nhất, chỉ những cú đánh sáu điểm ở hiệp đầu tiên mới được tính.
18.9. Nhiều phần bổ sung nhất
Mô tả thị trường: Đội nào sẽ có nhiều điểm cộng nhất vào điểm đánh bóng của mình?
Quy tắc: Trong các trận đấu giới hạn số lượt đánh, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt đánh dự kiến trong mỗi hiệp do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm. Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 lượt đánh, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Tất cả các lượt giao bóng rộng, không bóng, bye, leg bye và lượt chạy phạt trong trận đấu đều được tính vào kết quả cuối cùng. Nếu có lượt chạy ngoài gậy cũng như lượt chạy thêm từ cùng một lượt giao bóng, thì lượt chạy ngoài gậy sẽ không được tính vào tổng số cuối cùng. Lượt chạy thêm trong một lượt đánh siêu cấp không được tính. Trong các trận đấu hạng Nhất, chỉ có lượt chạy thêm của lượt đầu tiên mới được tính.
18.10. Số lần chạy ra ngoài nhiều nhất
Mô tả về thị trường: Đội nào sẽ để thủng lưới nhiều nhất trong trận đấu?
Luật lệ: Một lượt chạy "bị nhượng bộ" có nghĩa là một thành viên của đội đó sẽ bị loại khi đang đánh bóng. Trong các trận đấu giới hạn số lượt đánh, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt đánh đã lên lịch ở mỗi hiệp do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi kết quả đã được xác định trước khi giảm. Trong các trận đấu Hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 lượt đánh, trừ khi kết quả cược đã được xác định. Lượt chạy trong một lượt đánh siêu cấp không được tính. Trong các trận đấu Hạng Nhất, chỉ lượt chạy ở lượt đánh đầu tiên mới được tính.
18.11. Lượt đánh đầu tiên cao nhất
Mô tả về thị trường: Đội nào sẽ ghi được nhiều điểm nhất trong lượt đánh đầu tiên của hiệp đấu?
Luật lệ: Ván đầu tiên phải được hoàn thành thì cược mới có hiệu lực, trừ khi việc thanh toán đã được xác định. Nếu trong ván đầu tiên, lượt chơi bị kết thúc do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, tất cả cược sẽ bị hủy, trừ khi việc thanh toán đã được xác định trước khi giảm số ván. Trong các trận đấu Hạng Nhất, cược chỉ áp dụng cho lượt chơi đầu tiên của mỗi đội. Các lượt chơi phụ và lượt phạt trong lượt chơi cụ thể sẽ được tính vào việc thanh toán.
18.12. Số lần chạy nhiều nhất trong các nhóm Over
Mô tả về thị trường: Đội nào sẽ ghi được nhiều điểm nhất sau số lượt đánh đầu tiên được chỉ định trong lượt chơi của họ?
Luật lệ: Nếu số lượng overs quy định không được hoàn thành, cược sẽ bị hủy, trừ khi đội đó hết lượt, tuyên bố thua, đạt được mục tiêu hoặc kết quả cược đã được xác định. Trong các trận đấu giới hạn overs, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số overs quy định tại thời điểm đặt cược do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi kết quả cược đã được xác định trước khi giảm số overs. Trong các trận đấu Hạng Nhất, kèo cược chỉ áp dụng cho lượt chơi đầu tiên của mỗi đội.
18.13. Quan hệ đối tác cao nhất đầu tiên
Mô tả về thị trường: Đội nào sẽ ghi được nhiều điểm nhất trước khi mất wicket đầu tiên?
Luật: Nếu đội đánh bóng đạt đến cuối số lượt đánh được phân bổ, đạt được mục tiêu hoặc tuyên bố kết quả trước khi wicket đầu tiên rơi xuống, kết quả sẽ là tổng số điểm tích lũy được. Vì mục đích thanh toán, việc một cầu thủ đánh bóng bỏ cuộc do chấn thương không được tính là một wicket. Trong các trận đấu giới hạn số lượt đánh, cược sẽ bị hủy nếu số lượt đánh bị giảm do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán đã được xác định trước khi giảm. Trong các trận đấu Hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu số lượt đánh ít hơn 200, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Trong các trận đấu Hạng Nhất, thị trường cược chỉ áp dụng cho lượt đánh đầu tiên của mỗi đội.
Thị trường trận đấu
18.14. Thị trường trận đấu Trận đấu bốn
Mô tả về thị trường: Sẽ có bao nhiêu cú đánh trúng trong trận đấu?
Luật lệ: Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt ném dự kiến do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm số lượt ném. Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu số lượt ném ít hơn 200 lượt, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Chỉ những cú đánh bốn điểm (từ bất kỳ cú giao bóng nào - hợp lệ hay không) mới được tính vào tổng số lượt đánh bốn điểm. Các cú ném hết lượt ném, tất cả các cú đánh bốn điểm và các cú đánh thêm đều không được tính. Các cú đánh bốn điểm trong một lượt ném siêu cấp không được tính.
18.15. Ghép sáu quân
Mô tả về thị trường: Sẽ có bao nhiêu cú đánh sáu điểm trong trận đấu?
Luật lệ: Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt ném dự kiến do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm số lượt ném. Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 lượt ném, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Chỉ những cú ném sáu điểm (từ bất kỳ cú giao bóng nào - hợp lệ hay không) mới được tính vào tổng số cú ném bốn điểm. Các cú ném quá điểm và thêm điểm không được tính. Các cú ném sáu điểm trong một lượt ném siêu cấp không được tính.
18.16. Trận đấu bổ sung
Mô tả về thị trường: Sẽ có bao nhiêu quả phạt đền được ghi trong trận đấu?
Luật lệ: Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt ném dự kiến do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm số lượt ném. Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu số lượt ném ít hơn 200 lượt, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Tất cả các lượt ném rộng, không bóng, bye, leg bye và penalty run trong trận đấu đều được tính vào kết quả cuối cùng. Nếu có cả lượt chạy ngoài gậy lẫn lượt ném thêm từ cùng một lượt ném, thì các lượt chạy ngoài gậy sẽ không được tính vào tổng số điểm cuối cùng. Extras trong một super over không được tính.
18.17. Phù hợp với Wides
Mô tả: Tổng cộng có bao nhiêu cú sút xa được ghi trong trận đấu?
Luật lệ: Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt ném dự kiến do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm. Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 lượt ném, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Bất kỳ lượt chạy nào do một cú ném bóng ra ngoài, ngoại trừ các lượt chạy phạt, sẽ được tính vào tổng số điểm cuối cùng. Các lượt ném bóng ra ngoài trong một lượt ném siêu cấp không được tính.
18.18. Trận đấu kết thúc
Mô tả về thị trường: Sẽ có bao nhiêu lần chạy hết trong trận đấu?
Luật lệ: Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt ném đã lên lịch trong mỗi hiệp do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm số lượt ném. Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu số lượt ném ít hơn 200 lượt, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Số lần chạy hết trong một lượt ném siêu cấp không được tính.
18.19. Trận đấu
Mô tả: Sẽ có bao nhiêu cầu thủ bị loại trong trận đấu?
Luật lệ: Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt ném dự kiến do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm. Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu số lượt ném ít hơn 200 lượt, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Chấn thương bị loại không được tính là bị loại. Số lần đánh bóng trong một lượt ném siêu cấp không được tính.
18.20. Vịt đấu
Mô tả: Tổng cộng có bao nhiêu con vịt được ghi trong trận đấu?
Luật lệ: Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt ném dự kiến do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm tỷ số. Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 lượt ném, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Một lượt ném "duck" được coi là một người bị loại vì không ghi được điểm nào. Chấn thương khi bỏ cuộc không được tính là một lượt ném. Các lượt ném "duck" trong một lượt ném "super" không được tính.
18.21. Các mốc quan trọng của trận đấu
Mô tả: Tổng cộng có bao nhiêu điểm trong cột mốc đã chỉ định (50/100) sẽ được ghi trong trận đấu?
Luật: Điều này được xác định dựa trên số lượt chơi riêng lẻ từ 50+ hoặc 100+ được ghi trong trận đấu. Điểm trên 100 sẽ được tính là 50 và 100. Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt ném dự kiến do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm.
18.22. Tổng điểm tối đa trong trận đấu
Mô tả: Sẽ có bao nhiêu lượt chạy được ghi trong lượt ghi điểm cao nhất của trận đấu?
Luật lệ: Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt ném dự kiến do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm.74 Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 lượt ném, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Tất cả các lượt chạy, bao gồm cả lượt đánh thêm, đều được tính vào việc thanh toán. Các lượt ném siêu cấp không được tính. Đối với thể thức 100, một lượt ném sẽ bao gồm 5 lần giao bóng hợp lệ, vì vậy một hiệp đấu đầy đủ sẽ bao gồm 20 lượt ném. Tất cả các quy tắc khác vẫn giữ nguyên như các thể thức giới hạn số lượt ném khác.
18.23. Đánh bóng Match Top
Mô tả về thị trường: Người đánh bóng nào sẽ ghi được nhiều điểm nhất trong trận đấu?
Luật chơi: Kết quả của kèo này được xác định dựa trên người đánh bóng có điểm số cá nhân cao nhất trong trận đấu. Trong các trận đấu giới hạn số lượt đánh, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 50% số lượt đánh bóng dự kiến trong mỗi hiệp tại thời điểm đặt cược do các yếu tố bên ngoài, bao gồm cả thời tiết xấu. Cược người đánh bóng hàng đầu cho các trận đấu Hạng Nhất chỉ áp dụng cho hiệp đầu tiên của mỗi đội và sẽ bị hủy nếu số lượt đánh bóng ít hơn 200, trừ khi kết quả cược đã được xác định. Nếu một cầu thủ được nêu tên khi tung đồng xu, nhưng sau đó bị loại vì chấn động não, cầu thủ đó vẫn được tính, cũng như cầu thủ thay thế. Nếu một cầu thủ đánh bóng không đánh bóng, nhưng được nêu tên trong đội hình xuất phát, cược cho cầu thủ đánh bóng đó vẫn được giữ nguyên. Nếu một cầu thủ đánh bóng được thay ra sau khi kèo trong trận đấu đã được đưa ra, kèo ban đầu sẽ bị xóa và được tính như bình thường ngay cả khi cầu thủ thay thế ghi được điểm số cá nhân cao nhất. Một kèo mới với các lựa chọn được cập nhật có thể được đưa ra. Khi hai hoặc nhiều người chơi ghi được cùng số điểm, luật hòa sẽ được áp dụng. Điểm ghi được trong một lượt ném bóng siêu cấp sẽ không được tính.
18.24. Cầu thủ ném bóng hàng đầu
Mô tả về thị trường: Cầu thủ ném bóng nào sẽ giành được nhiều điểm nhất trong trận đấu?
Luật chơi: Kết quả của kèo cược này được xác định dựa trên cầu thủ ném bóng có số lần ném bóng nhiều nhất trong trận đấu. Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném bóng, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 50% số lượt ném bóng dự kiến trong mỗi hiệp tại thời điểm đặt cược do các yếu tố bên ngoài, bao gồm cả thời tiết xấu. Cược cầu thủ ném bóng hàng đầu cho các trận đấu Hạng Nhất chỉ áp dụng cho hiệp đầu tiên của mỗi đội và sẽ bị hủy nếu số lượt ném bóng ít hơn 200, trừ khi kết quả cược đã được xác định. Nếu một cầu thủ được nêu tên khi tung đồng xu, nhưng sau đó bị loại vì chấn động não, cầu thủ đó vẫn sẽ được tính, cũng như cầu thủ thay thế. Nếu một cầu thủ ném bóng không ném bóng, nhưng được nêu tên trong đội hình xuất phát, cược cho cầu thủ ném bóng đó vẫn được giữ nguyên. Nếu một cầu thủ dự bị (bị chấn động não hoặc các lý do khác) không có tên trong đội hình xuất phát ném được nhiều lượt ném bóng nhất, cược trên kèo cược sẽ bị hủy. Nếu hai hoặc nhiều vận động viên ném bóng có cùng số wicket, vận động viên nào để thủng lưới ít nhất sẽ là người chiến thắng. Nếu có hai hoặc nhiều vận động viên ném bóng có cùng số wicket và số lần thủng lưới, luật dead heat sẽ được áp dụng. Các wicket bị thủng trong một lượt ném bóng super over sẽ không được tính. Nếu không có vận động viên nào giành được wicket trong một lượt chơi, tất cả cược sẽ bị hủy.
18.25. Đội đánh bóng hàng đầu
Mô tả: Đội nào sẽ có cầu thủ đánh bóng tốt nhất trong trận đấu?
Luật chơi: Áp dụng luật tương tự như luật Match Top Batter, với luật hòa điểm nếu tổng số điểm của cầu thủ đánh bóng hàng đầu của cả hai đội bằng nhau. Nếu kết quả đã được xác định tại thời điểm trận đấu bị tạm dừng, cược sẽ được giữ nguyên.
18.26. Đội tuyển ném bóng xuất sắc nhất
Mô tả: Đội nào sẽ có cầu thủ ném bóng giỏi nhất trong trận đấu?
Luật chơi: Áp dụng luật tương tự như luật của Cầu thủ ném bóng xuất sắc nhất trận đấu, với luật hòa điểm nếu số lần ném bóng của cầu thủ ném bóng xuất sắc nhất của cả hai đội bằng nhau. Nếu kết quả đã được xác định tại thời điểm trận đấu bị tạm dừng, cược sẽ được giữ nguyên.
8.27. Cầu thủ của trận đấu
Mô tả: Ai sẽ được vinh danh là cầu thủ xuất sắc nhất trận đấu?
Luật lệ: Cược sẽ được tính dựa trên cầu thủ chính thức được công bố là cầu thủ xuất sắc nhất trận. Luật hòa điểm được áp dụng. Nếu không có cầu thủ nào được công bố chính thức là cầu thủ xuất sắc nhất trận, tất cả cược sẽ bị hủy. Tất cả cầu thủ đã thi đấu trong trận đấu, bao gồm cả cầu thủ dự bị, sẽ được tính. Nếu một cầu thủ không thi đấu, cược sẽ bị hủy.
18.28. Dẫn trước ở hiệp đầu tiên
Mô tả: Điểm thâm hụt giữa hiệp đầu tiên trong một trận đấu hạng Nhất sẽ là bao nhiêu?
Luật lệ: Cả hai hiệp đầu tiên phải được hoàn thành. Luật hòa sẽ được áp dụng trong trường hợp hòa. Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu số lượt ném bóng ít hơn 200, trừ khi kết quả cược đã được xác định.
18.29. Năm mươi/Một trăm trong trận đấu
Mô tả: Trận đấu có thể có năm mươi/một trăm bàn thắng không?
Luật chơi: Bất kỳ điểm số nào từ 50 trở lên đều được tính là 50. Tương tự với 100. Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt ném dự kiến do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm điểm. Trong các trận đấu Hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu số lượt ném ít hơn 200 lượt, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định.
18.30. Năm mươi/Một trăm trong hiệp đầu tiên
Mô tả: Liệu có năm mươi/một trăm điểm được ghi trong hiệp đầu tiên của trận đấu không?
Luật chơi: Bất kỳ điểm số nào từ 50 trở lên đều được tính là 50. Tương tự với 100. Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt ném dự kiến trong lượt ném đầu tiên do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm điểm. Trong các trận đấu Hạng Nhất hòa, các lượt chơi phải được hoàn thành, hoặc hơn 200 lượt ném, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm điểm. Trong các trận đấu Hạng Nhất, kèo cược này chỉ áp dụng cho lượt ném đầu tiên của trận đấu, không áp dụng cho lượt ném đầu tiên của cả hai đội.
18.31. Điểm cá nhân cao nhất
Mô tả: Điểm số cao nhất mà một cầu thủ đánh bóng đạt được trong trận đấu sẽ là bao nhiêu?
Luật lệ: Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt ném dự kiến do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm số lượt ném. Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu số lượt ném ít hơn 200 lượt, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Luật hòa điểm được áp dụng.
Thị trường giao hàng
18.32. Chạy ra Giao hàng
Mô tả: Sẽ ghi được bao nhiêu điểm từ pha giao bóng được chỉ định?
Quy tắc: Kết quả sẽ được xác định bởi số lần chạy được thêm vào tổng số của đội, từ lần giao bóng được chỉ định. Để mục đích thanh toán, tất cả các quả bóng không hợp lệ đều được tính là lần giao bóng. Ví dụ, nếu một lượt chơi bắt đầu bằng một quả bóng rộng, thì lần giao bóng đầu tiên sẽ được tính là 1 và mặc dù chưa có quả bóng hợp lệ nào được ném, quả bóng tiếp theo sẽ được coi là lần giao bóng thứ 2 cho lượt chơi đó. Nếu một lần giao bóng dẫn đến một cú đánh miễn phí hoặc một cú đánh miễn phí được ném lại do một lần giao bóng không hợp lệ, thì số lần chạy được ghi từ lần giao bóng bổ sung sẽ không được tính. Tất cả các lần chạy, bất kể là từ gậy hay không đều được tính. Ví dụ, một quả bóng rộng với ba lần chạy thêm được thực hiện tương đương với tổng cộng 4 lần chạy từ lần giao bóng đó. Đối với Hundred, một lượt chơi sẽ bao gồm 5 lần giao bóng hợp lệ, vì vậy một lượt chơi đầy đủ sẽ bao gồm 20 lượt chơi. Ví dụ, nếu không có cú giao bóng nào không hợp lệ, quả bóng thứ 5 được ném trong hiệp sẽ được hiển thị là "X chạy từ cú giao bóng thứ 5, lượt ném đầu tiên" và quả bóng thứ 6 được ném trong hiệp sẽ được hiển thị là "X chạy từ cú giao bóng thứ 1, lượt ném thứ 2". Nếu có một cú giao bóng không hợp lệ trong năm quả bóng đầu tiên được ném, quả bóng thứ 6 được ném trong hiệp sẽ được hiển thị là "X chạy từ cú giao bóng thứ 6, lượt ném đầu tiên". Tất cả các quy tắc khác vẫn giữ nguyên như các định dạng khác.
Trên thị trường
18.33. Chạy trong Over
Mô tả: Sẽ có bao nhiêu lượt chạy được ghi trong lượt chơi được chỉ định?
Quy tắc: Vòng ném bóng quy định phải được hoàn thành để cược được giữ nguyên trừ khi việc thanh toán đã được xác định. Nếu một lượt chơi kết thúc trong một vòng ném bóng thì vòng ném bóng đó sẽ được coi là hoàn thành trừ khi lượt chơi kết thúc do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trong trường hợp đó tất cả cược sẽ bị vô hiệu, trừ khi việc thanh toán đã được xác định. Nếu vòng ném bóng không bắt đầu vì bất kỳ lý do gì, tất cả cược sẽ bị vô hiệu. Các lượt ném bóng thêm và lượt ném phạt trong một vòng ném bóng cụ thể sẽ được tính vào việc thanh toán trừ khi lượt ném phạt khiến lượt chơi hoặc trận đấu kết thúc trước khi một quả bóng được ném trong vòng ném bóng, trong trường hợp đó vòng ném bóng đó sẽ bị vô hiệu. Nếu một lượt chạy xảy ra trong lượt chạy của người ném bóng để kết thúc trò chơi và không có lượt giao bóng nào được hoàn thành trong vòng ném bóng đó, thì cược sẽ bị vô hiệu. Đối với vòng ném bóng một trăm, một vòng ném bóng sẽ bao gồm 5 lượt giao bóng hợp lệ, vì vậy một lượt chơi đầy đủ sẽ bao gồm 20 vòng ném bóng. Tất cả các quy tắc khác vẫn giống như các định dạng khác.
18.34. Ranh giới trong Trên
Mô tả về thị trường: Liệu có ranh giới được ghi điểm trong phạm vi được chỉ định không?
Luật: Tương tự như “Run in Over”. Chỉ những đường biên ghi được từ gậy (từ bất kỳ cú giao bóng nào - hợp lệ hay không) mới được tính là một đường biên. Over throws, tất cả các cú chạy bốn điểm và extras không được tính là đường biên.
18.35. Cầu thủ đánh bóng vượt quá giới hạn (Wicket in Over) Mô tả về kèo: Liệu một cầu thủ đánh bóng có rơi vào over được chỉ định không? Luật: Tương tự như trường hợp "Chạy vượt quá giới hạn". Để tính toán, bất kỳ cầu thủ đánh bóng nào cũng được tính, bao gồm cả run-out. Cầu thủ đánh bóng bị thương khi bỏ cuộc không được tính là một wicket. Nếu cầu thủ đánh bóng bị tạm dừng hoặc bỏ cuộc, wicket được coi là đã xảy ra ở quả bóng trước đó. Cầu thủ bị thương khi bỏ cuộc không được tính là một lần loại.
18.36. Trên Lẻ/Chẵn
Mô tả về thị trường: Số lần ghi điểm trong lượt chơi được chỉ định sẽ là số lẻ hay số chẵn?
Luật chơi: Đối với trường hợp “Chạy quá”. Số 0 sẽ được coi là số chẵn.
Thị trường nhóm
18.37. Chạy theo nhóm Overs
Mô tả: Sẽ có bao nhiêu lượt chạy được ghi trong số lượt chơi đã chỉ định?
Luật: Nếu số lượng vòng ném bóng quy định không hoàn thành, cược sẽ bị hủy, trừ khi đội đó hết lượt, tuyên bố thua, đạt mục tiêu hoặc kết quả cược đã được xác định. Các lượt ném bóng phụ và lượt phạt trong nhóm vòng ném bóng cụ thể sẽ được tính vào kết quả cược của nhóm vòng ném bóng đó. Trong các trận đấu giới hạn vòng ném bóng, cược sẽ bị hủy nếu tổng số lượt chơi bị giảm xuống dưới 80% số lượt chơi tối đa đã nêu tại thời điểm đặt cược, trừ khi kết quả cược đã được xác định trước khi giảm. Đối với trận đấu vòng ném bóng một trăm, một vòng ném bóng sẽ bao gồm 5 lần giao bóng hợp lệ, do đó, một lượt chơi đầy đủ sẽ bao gồm 20 vòng ném bóng. Tất cả các quy tắc khác vẫn giữ nguyên như các thể thức giới hạn vòng ném bóng khác.
18.38. Số lần đánh bóng trong các nhóm Overs
Mô tả: Sẽ có bao nhiêu cầu thủ bị loại trong số lượt chơi đã chỉ định?
Quy tắc: Nếu số lượng over quy định không hoàn thành, cược sẽ bị hủy, trừ khi đội hết lượt, tuyên bố, đạt được mục tiêu hoặc việc thanh toán cược đã được xác định. Trong các trận đấu giới hạn over, cược sẽ bị hủy nếu tổng số lượt chơi giảm xuống dưới 80% số over tối đa đã nêu tại thời điểm đặt cược, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Về mục đích thanh toán, nếu một cầu thủ đánh bóng bị tạm dừng hoặc bị loại thì wicket được coi là đã diễn ra ở quả bóng trước đó. Bị loại không được tính là bị loại. Đối với Hundred, một over sẽ bao gồm 5 lần giao bóng hợp lệ, do đó, một lượt chơi đầy đủ sẽ bao gồm 20 over. Tất cả các quy tắc khác vẫn giống như các định dạng giới hạn over khác.
18.39. Chạy trong phiên
Mô tả về thị trường: Sẽ có bao nhiêu lượt chạy được ghi trong phiên cụ thể?
Luật chơi: Kết quả được xác định dựa trên tổng số điểm ghi được trong phiên thi đấu cụ thể, bất kể đội nào ghi được điểm. Nếu ít hơn 20 lượt ném bóng trong một phiên thi đấu, cược sẽ bị hủy trừ khi kết quả đã được xác định.
Thị trường hiệp đấu
18.40. Lượt chạy
Mô tả thị trường: Một đội sẽ ghi được bao nhiêu điểm trong một lượt chơi cụ thể?
Quy tắc: Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném, cược sẽ bị vô hiệu nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt ném dự kiến tại thời điểm đặt cược do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm. Cược đặt vào lượt chơi trong tương lai sẽ vẫn có hiệu lực bất kể số lần chạy được ghi trong bất kỳ lượt chơi hiện tại hoặc trước đó. Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị vô hiệu nếu ít hơn 200 lượt ném, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Cược cũng sẽ bị vô hiệu trong các trận đấu hạng Nhất hòa, nếu ít hơn 60 lượt ném trong một lượt chơi chưa hoàn thành, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Nếu một đội tuyên bố, lượt chơi đó sẽ được coi là hoàn thành cho mục đích thanh toán.
18.41. Lượt chơi
Mô tả thị trường: Đội đánh bóng sẽ mất bao nhiêu wicket trong lượt chơi hiện tại?
Luật lệ: Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt ném dự kiến tại thời điểm đặt cược do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm. Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 lượt ném, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Chấn thương bị loại không được tính là bị loại. Nếu một đội tuyên bố, hiệp đấu đó sẽ được coi là hoàn thành cho mục đích thanh toán.
18.42. Lượt chơi bốn
Mô tả thị trường: Đội đánh bóng sẽ đánh được bao nhiêu cú bốn điểm trong lượt đánh hiện tại của họ?
Luật chơi: Giống như luật chơi của Most Fours.
18.43. Lượt chơi sáu
Mô tả thị trường: Đội đánh bóng sẽ đánh được bao nhiêu cú sáu điểm trong lượt đánh hiện tại của họ?
Luật chơi: Giống như luật của Hầu hết các quả sáu.
18.44. Hiệp phụ
Mô tả về thị trường: Sẽ có bao nhiêu lượt đánh bóng bổ sung được thêm vào lượt đánh bóng của đội được nêu tên?
Luật: Giống như đối với Hầu hết các lượt chơi phụ. 18.45. Số lượt chơi Wides được chấp nhận Mô tả: Đội bowling được nêu tên sẽ thực hiện bao nhiêu lượt chơi Wides? Luật: Giống như Match Wides.
18.46. Lượt chơi của Ducks
Mô tả: Có bao nhiêu con vịt sẽ được ghi trong lượt đánh bóng của đội được nêu tên?
Luật chơi: Giống như trò Match Ducks.
18.47. Lượt chơi kết thúc
Mô tả về thị trường: Sẽ có bao nhiêu lần chạy ra ngoài trong một hiệp đấu?
Quy tắc: Giống như hầu hết các phần bổ sung.
18.48. Tổng số điểm tối đa trong mỗi hiệp đấu
Mô tả về thị trường: Sẽ có bao nhiêu lượt chạy được ghi trong lượt ghi điểm cao nhất của lượt chơi hiện tại?
Quy tắc: Giống như đối với Tổng điểm tối đa trong trận đấu
18.49. Lượt chơi, Lẻ hay Chẵn?
Mô tả về thị trường: Tổng số lượt chạy trong một hiệp đấu sẽ là số lẻ hay số chẵn?
Quy định: Nếu hiệp đấu bị hủy bỏ, bị xử thua hoặc không có kết quả chính thức, tất cả cược sẽ bị hủy.
18.50. Lượt chơi kết thúc bằng một ranh giới
Mô tả thị trường: Quả bóng cuối cùng của hiệp đấu có phải là quả bóng biên không?
Luật: Chỉ những đường biên ghi được từ gậy (từ bất kỳ cú giao bóng nào - hợp lệ hay không) mới được tính là đường biên. Các cú ném bóng vượt biên, tất cả các cú chạy bốn và các cú đánh thêm không được tính là đường biên. Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném bóng, cược sẽ bị hủy nếu số lượt ném bóng dự kiến tại thời điểm đặt cược bị giảm do các yếu tố bên ngoài, bao gồm cả thời tiết xấu. Nếu trận đấu bị hủy hoặc không có kết quả chính thức, tất cả cược sẽ bị hủy.
18.51. Cầu thủ đánh bóng hàng đầu trong hiệp đấu
Mô tả: Cầu thủ đánh bóng nào sẽ ghi được nhiều điểm nhất cho đội được nêu tên?
Luật chơi: Kết quả của kèo cược này được xác định dựa trên người đánh bóng có điểm số cá nhân cao nhất trong lượt chơi của một đội. Trong các trận đấu giới hạn số lượt chơi, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 50% số lượt chơi dự kiến tại thời điểm đặt cược do các yếu tố bên ngoài, bao gồm cả thời tiết xấu. Cược người đánh bóng hàng đầu trước trận đấu cho các trận đấu Hạng Nhất chỉ áp dụng cho lượt chơi đầu tiên của mỗi đội và sẽ bị hủy nếu số lượt chơi ít hơn 200 lượt, trừ khi kết quả cược đã được xác định. Nếu một cầu thủ được nêu tên khi tung đồng xu, nhưng sau đó bị loại vì chấn động não, cầu thủ đó vẫn được tính, cũng như cầu thủ thay thế. Nếu một cầu thủ đánh bóng không đánh bóng, nhưng được nêu tên trong đội hình xuất phát, cược cho cầu thủ đánh bóng đó vẫn được giữ nguyên. Nếu một cầu thủ đánh bóng được thay ra sau khi kèo cược trong trận đấu được đưa ra, kèo cược ban đầu sẽ bị xóa và được tính như bình thường ngay cả khi cầu thủ thay thế ghi được điểm số cá nhân cao nhất. Một kèo cược mới với các lựa chọn được cập nhật có thể được đưa ra. Khi hai hoặc nhiều cầu thủ ghi được cùng số điểm, luật hòa sẽ được áp dụng trong hiệp đấu. Điểm ghi được trong một lượt đánh super over sẽ không được tính.
18.52. Cầu thủ ném bóng hàng đầu trong hiệp đấu
Mô tả: Cầu thủ ném bóng nào sẽ giành được nhiều điểm nhất cho đội được nêu tên?
Luật chơi: Kết quả của kèo cược này được xác định dựa trên cầu thủ ném bóng có số wicket cá nhân cao nhất trong một lượt chơi. Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném bóng, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 50% số lượt ném bóng dự kiến tại thời điểm đặt cược do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu. Cược trước trận đấu đối với các trận đấu Hạng Nhất chỉ áp dụng cho lượt chơi đầu tiên của mỗi đội và sẽ bị hủy nếu số lượt ném bóng ít hơn 200, trừ khi kết quả cược đã được xác định. Nếu một cầu thủ được nêu tên khi tung đồng xu, nhưng sau đó bị loại vì chấn động não, cầu thủ đó vẫn được tính, cũng như cầu thủ thay thế. Nếu một cầu thủ ném bóng không ném bóng, nhưng được nêu tên trong đội hình xuất phát, cược cho cầu thủ ném bóng đó vẫn được giữ nguyên. Nếu một cầu thủ ném bóng được thay ra sau khi kèo cược trong trận đấu được đưa ra, kèo cược ban đầu sẽ bị xóa và được tính như bình thường ngay cả khi cầu thủ thay thế giành được nhiều wicket nhất. Một kèo cược mới với các lựa chọn được cập nhật có thể được đưa ra. Nếu hai hoặc nhiều vận động viên ném bóng có cùng số wicket, vận động viên nào để thủng lưới ít nhất sẽ là người chiến thắng. Nếu có hai hoặc nhiều vận động viên ném bóng có cùng số wicket và số lần thủng lưới, luật dead heat sẽ được áp dụng. Các wicket bị thủng trong một lượt ném bóng super over sẽ không được tính. Nếu không có vận động viên nào giành được wicket trong một lượt chơi, tất cả cược sẽ bị hủy.
18.53. Người chơi cuối cùng còn sống
Mô tả: Người đánh bóng nào sẽ không bị loại sau khi kết thúc hiệp đấu?
Luật: Nếu có hai hoặc nhiều cầu thủ đánh bóng không bị loại sau khi kết thúc lượt đánh, người thắng cuộc sẽ là cầu thủ đánh bóng cuối cùng phải đối mặt với cú giao bóng (hợp lệ hay không). Các cầu thủ sẽ không được coi là không bị loại nếu họ không còn ở nếp gấp sân sau khi nghỉ thi đấu vì chấn thương hoặc không đánh bóng. Nếu có hơn 11 cầu thủ đánh bóng, cược sẽ bị hủy. Trong các trận đấu giới hạn số lượt đánh, cược sẽ bị hủy nếu sau khi đặt cược, lượt đánh bị rút ngắn do bất kỳ yếu tố bên ngoài nào, bao gồm cả thời tiết xấu. Tất cả các cầu thủ đã chơi trong lượt đánh sẽ được thanh toán, bao gồm cả cầu thủ dự bị.
18.54. Cầu thủ ném bóng tiết kiệm nhất
Mô tả: Cầu thủ ném bóng nào sẽ để thủng lưới ít nhất trong mỗi lượt chơi?
Luật chơi: Kết quả của kèo cược này được xác định dựa trên cầu thủ ném bóng có số lần chạy thấp nhất bị thủng lưới mỗi lượt ném bóng trong một lượt chơi. Để khớp với bảng điểm, trong trường hợp này, các lần chạy rộng và không bóng được tính, mặc dù các lần chạy ngang, chạy dọc và chạy phạt thì không. Nếu một cầu thủ ném bóng không ném bóng, nhưng được ghi tên trong đội hình xuất phát, thì cược cho cầu thủ ném bóng đó vẫn có hiệu lực. Cược trước trận đấu của các trận đấu Hạng Nhất chỉ áp dụng cho lượt chơi đầu tiên của mỗi đội và sẽ bị hủy nếu số lượt ném bóng ít hơn 200, trừ khi kết quả cược đã được xác định. Nếu một cầu thủ được ghi tên khi tung đồng xu, nhưng sau đó bị loại vì chấn động não, thì cầu thủ đó vẫn được tính, cũng như cầu thủ thay thế. Nếu một cầu thủ ném bóng không ném bóng, nhưng được ghi tên trong đội hình xuất phát, thì cược cho cầu thủ ném bóng đó vẫn có hiệu lực. Nếu hai hoặc nhiều cầu thủ ném bóng có cùng số lần chạy mỗi lượt ném bóng, thì luật hòa sẽ được áp dụng. Số lần chạy bị thủng lưới trong một lượt ném bóng siêu cấp không được tính.
Thị trường người chơi
18.55. Người đánh bóng chạy
Mô tả: Người đánh bóng được nêu tên sẽ ghi được bao nhiêu điểm?
Luật lệ: Nếu người đánh bóng kết thúc hiệp đấu mà không bị loại, điểm số của họ sẽ là kết quả cuối cùng. Nếu người đánh bóng không đánh bóng, cược sẽ bị hủy. Nếu người đánh bóng bỏ cuộc vì chấn thương nhưng quay lại sau đó, tổng số điểm mà người đánh bóng đó ghi được trong hiệp đấu sẽ được tính. Nếu người đánh bóng không quay lại sau đó, kết quả cuối cùng sẽ là kết quả khi người đánh bóng bỏ cuộc. Trong các trận đấu giới hạn số lượt đánh, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt đánh đã lên lịch trong mỗi hiệp đấu do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán đã được xác định hoặc tiếp tục được xác định. Kết quả sẽ được coi là đã xác định nếu đường cược được đặt bị bỏ qua hoặc người đánh bóng bị loại. Trong các trận đấu Hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 lượt đánh được thực hiện, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Đối với cược trước trận đấu, chỉ có lượt đánh đầu tiên của người đánh bóng mới được tính. Số điểm ghi được trong một lượt đánh siêu cấp không được tính.
18.56. Kết hợp số lần đánh bóng
Mô tả: Tổng số lần chạy mà các cầu thủ được nêu tên sẽ ghi được là bao nhiêu?
Quy tắc: Khi “Người đánh bóng chạy”, và nếu bất kỳ người đánh bóng nào được nêu tên không đánh bóng, cược sẽ bị vô hiệu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định hoặc đang được xác định.
18.57. Đánh bóng bốn
Mô tả: Người đánh bóng được nêu tên sẽ đánh được bao nhiêu cú bốn điểm?
Luật chơi: Nếu người đánh bóng kết thúc hiệp đấu mà không bị loại, thì số lần đánh bóng bốn điểm của họ sẽ là kết quả cuối cùng. Nếu người đánh bóng không đánh bóng, cược sẽ bị hủy. Nếu người đánh bóng bỏ cuộc vì bị thương nhưng quay lại sau đó, tổng số lần đánh bóng bốn điểm của người đánh bóng đó trong hiệp đấu sẽ được tính. Nếu người đánh bóng không quay lại sau đó, kết quả cuối cùng sẽ là kết quả khi người đánh bóng bỏ cuộc. Trong các trận đấu giới hạn số lượt đánh, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt đánh bóng theo lịch trình trong cả hai hiệp đấu do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán đã được xác định hoặc tiếp tục được xác định. Kết quả sẽ được coi là đã xác định nếu đường cược được đặt bị bỏ qua hoặc người đánh bóng bị loại. Trong các trận đấu Hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 lượt đánh bóng, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Chỉ những lần đánh bóng bốn điểm (từ bất kỳ cú giao bóng nào - hợp lệ hay không) mới được tính vào tổng số lần đánh bóng bốn điểm. Overthrow, all-run four và extra không được tính. Đối với cược trước trận đấu, chỉ tính lượt đánh đầu tiên của người đánh bóng. Four ghi được trong một super over không được tính.
18.58. Đánh bóng sáu lần
Mô tả: Người đánh bóng được nêu tên sẽ đánh được bao nhiêu cú sáu điểm?
Luật chơi: Nếu người đánh bóng kết thúc hiệp đấu mà không bị loại, thì số lần đánh bóng sáu điểm của họ sẽ là kết quả cuối cùng. Nếu người đánh bóng không đánh bóng, cược sẽ bị hủy. Nếu người đánh bóng bỏ cuộc vì chấn thương nhưng quay lại sau đó, tổng số lần đánh bóng sáu điểm của người đánh bóng đó trong hiệp đấu sẽ được tính. Nếu người đánh bóng không quay lại sau đó, kết quả cuối cùng sẽ là kết quả khi người đánh bóng bỏ cuộc. Trong các trận đấu giới hạn số lượt đánh, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt đánh đã lên lịch trong mỗi hiệp đấu do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán đã được xác định, hoặc tiếp tục được xác định. Kết quả sẽ được coi là đã xác định nếu đường cược được đặt bị bỏ qua, hoặc người đánh bóng bị loại. Trong các trận đấu Hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 lượt đánh bóng được thực hiện, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Chỉ những cú đánh bóng sáu điểm (từ bất kỳ cú giao bóng nào - hợp lệ hay không) mới được tính vào tổng số lần đánh bóng bốn điểm. Việc ném bóng quá số lần và thêm điểm không được tính. Đối với cược trước trận đấu, chỉ hiệp đầu tiên của người đánh bóng mới được tính. Những cú đánh sáu điểm trong một hiệp phụ sẽ không được tính.
18.59. Các cột mốc của Batter
Mô tả: Liệu người đánh bóng được nêu tên có đạt được cột mốc đã chỉ định không?
Luật chơi: Như “Batter Runs”
18.60. Đối mặt với những pha giao bóng của người đánh bóng
Mô tả: Người đánh bóng được nêu tên sẽ phải đối mặt với bao nhiêu lần giao bóng?
Quy tắc: Để khớp với bảng điểm, vì vậy trong trường hợp này, các quả bóng rộng không được tính, nhưng các quả bóng không có điểm thì được tính. Nếu một cầu thủ đánh bóng bỏ cuộc vì chấn thương, nhưng trở lại sau đó, tổng số lần giao bóng mà cầu thủ đánh bóng đó phải đối mặt trong các lượt chơi sẽ được tính. Nếu cầu thủ đánh bóng không trở lại sau đó, kết quả cuối cùng sẽ là như khi cầu thủ đánh bóng bỏ cuộc. Trong các trận đấu giới hạn số lượt đánh, cược sẽ bị vô hiệu nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt đánh theo lịch trình trong cả hai lượt chơi do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán đã được xác định hoặc tiếp tục được xác định. Kết quả sẽ được coi là đã xác định nếu đường kẻ mà cược được đặt bị bỏ qua hoặc cầu thủ đánh bóng bị loại. Trong các trận đấu Hạng Nhất hòa, cược sẽ bị vô hiệu nếu ít hơn 200 lượt đánh được thực hiện, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Đối với các cược trước trận đấu, chỉ các lượt đánh đầu tiên của cầu thủ đánh bóng mới được tính. Các lượt giao bóng phải đối mặt trong một lượt đánh siêu cấp không được tính.
18.61. Phương pháp đuổi người đánh bóng
Mô tả: Người đánh bóng được nêu tên sẽ ra sân như thế nào?
Luật chơi: Nếu cầu thủ đánh bóng được chỉ định không bị loại, tất cả cược sẽ bị hủy. Nếu cầu thủ đánh bóng được chỉ định bỏ cuộc và không quay lại đánh bóng sau đó, tất cả cược sẽ bị hủy. Nếu cầu thủ đánh bóng đó quay lại đánh bóng sau đó và bị loại, cược vẫn có hiệu lực. Bắt bóng và ném bóng được tính vào số lần bắt bóng của cầu thủ ném bóng.
18.62. Cầu thủ ném bóng
Mô tả: Cầu thủ ném bóng được nêu tên sẽ lấy được bao nhiêu wicket?
Luật lệ: Nếu một cầu thủ ném bóng không ném bóng, cược sẽ bị hủy. Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném bóng, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt ném bóng đã lên lịch trong lượt chơi liên quan do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi kết quả đã được xác định. Kết quả sẽ được coi là đã xác định nếu tỷ lệ cược được đặt bị vượt qua. Trong các trận đấu Hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 lượt ném bóng được thực hiện, trừ khi lượt ném bóng của cầu thủ đó đã hoàn thành. Đối với cược trước trận đấu, chỉ có lượt ném bóng đầu tiên của cầu thủ ném bóng mới được tính. Các wicket ghi được trong một lượt ném bóng siêu cấp sẽ không được tính.
18.63. Số lần chạy của cầu thủ ném bóng bị thủng lưới
Mô tả: Cầu thủ ném bóng được nêu tên sẽ phải chịu bao nhiêu lượt chạy?
Quy tắc: Để khớp với bảng điểm, vì vậy trong trường hợp này, các lượt đánh rộng và không bóng được tính, mặc dù các lượt đánh ngang, lượt đánh dọc và lượt đánh phạt thì không. Nếu một vận động viên ném bóng không ném bóng, cược sẽ bị vô hiệu. Trong các trận đấu giới hạn số lượt đánh, cược sẽ bị vô hiệu nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt đánh theo lịch trình trong mỗi hiệp do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán đã được xác định hoặc tiếp tục được xác định. Kết quả sẽ được coi là đã xác định nếu đường mà cược được đặt bị bỏ qua hoặc người đánh bóng bị loại. Trong các trận đấu Hạng Nhất hòa, cược sẽ bị vô hiệu nếu ít hơn 200 lượt đánh được ném, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Đối với cược trước trận đấu, chỉ lượt đánh đầu tiên của vận động viên ném bóng mới được tính. Các lượt chạy bị thủng lưới trong một lượt đánh siêu cấp không được tính.
18.64. Cầu thủ được nêu tên Hiệu suất của cầu thủ
Mô tả: Người chơi được nêu tên sẽ ghi được bao nhiêu điểm trong hệ thống chấm điểm hiệu suất của người chơi?
Quy tắc: Điểm được tính như sau: 1 điểm cho mỗi lần chạy ghi được, 20 điểm cho mỗi lần bắt bóng, 10 điểm cho mỗi lần bắt bóng, 25 điểm cho mỗi lần đánh bóng vào gốc cây. Nếu cầu thủ không đánh bóng hoặc ném bóng, nhưng có mặt trong đội hình bắt đầu, tất cả cược vẫn được thanh toán. Nếu cầu thủ không có mặt trong đội hình bắt đầu, cược sẽ bị vô hiệu. Trong các trận đấu giới hạn số lượt đánh, cược sẽ bị vô hiệu nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt đánh theo lịch trình ở mỗi hiệp do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi đã xác định được kết quả thanh toán. Kết quả sẽ được coi là đã xác định nếu đường biên mà cược được đặt bị bỏ qua. Trong các trận đấu Hạng Nhất hòa, cược sẽ bị vô hiệu nếu có ít hơn 200 lượt đánh bóng, trừ khi cả hai hiệp đầu tiên đã được hoàn thành. Trong các trận đấu Hạng Nhất, chỉ có điểm của hiệp đầu tiên mới được tính. Điểm ghi được trong một lượt đánh bóng siêu cấp không được tính.
18.65. Cược trận đấu của người đánh bóng
Mô tả: Trong số những cầu thủ được nêu tên, cầu thủ nào sẽ ghi được nhiều điểm nhất?
Luật lệ: Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném bóng, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt ném bóng đã lên lịch trong mỗi hiệp do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi kết quả cược đã được xác định. Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu số lượt ném bóng ít hơn 200 lượt, trừ khi kết quả cược đã được xác định. Cả hai cầu thủ phải có tên trong đội hình xuất phát hoặc vào sân thay người. Nếu một trong hai cầu thủ không có tên trong đội hình xuất phát, tất cả cược vẫn được tính. Điểm ghi được trong một lượt ném bóng siêu cấp sẽ không được tính.
18.66. Cược trận đấu Bowler
Mô tả: Trong số những cầu thủ được nêu tên, cầu thủ nào sẽ giành được nhiều điểm nhất?
Luật lệ: Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt ném đã lên lịch trong mỗi hiệp do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi kết quả đã được xác định. Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 lượt ném, trừ khi kết quả cược đã được xác định. Cả hai cầu thủ phải có tên trong đội hình xuất phát hoặc vào sân thay người. Nếu một trong hai cầu thủ không có tên trong đội hình xuất phát, tất cả cược sau đó vẫn được tính. Số lần ném bóng trong một lượt ném siêu cấp sẽ không được tính.
18.67. Cược toàn diện
Mô tả: Trong số những cầu thủ được nêu tên, cầu thủ nào sẽ ghi được nhiều điểm nhất trong hệ thống chấm điểm hiệu suất của cầu thủ?
Luật: Điểm được tính như sau: 1 điểm cho mỗi lần chạy ghi được, 20 điểm cho mỗi lần bắt bóng, 10 điểm cho mỗi lần bắt bóng, 25 điểm cho mỗi lần bắt bóng. Trong các trận đấu giới hạn số lượt đánh, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt đánh đã lên lịch trong mỗi hiệp do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi đã xác định được kết quả. Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 lượt đánh, trừ khi kết quả cược đã được xác định. Cả hai cầu thủ phải có tên trong đội hình xuất phát hoặc vào sân thay người. Nếu một trong hai cầu thủ không có tên sau đó đánh bóng hoặc ném bóng thì tất cả cược vẫn được tính. Điểm ghi được trong một lượt đánh bóng siêu cấp không được tính.
18.68. Cược thủ môn
Mô tả: Trong hệ thống tính điểm hiệu suất của cầu thủ, thủ môn nào được nêu tên sẽ ghi được nhiều điểm hơn?
Luật: Điểm được tính như trên. Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt ném đã lên lịch trong mỗi hiệp do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi kết quả cược đã được xác định. Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu số lượt ném ít hơn 200 lượt, trừ khi kết quả cược đã được xác định. Cả hai cầu thủ được nêu tên đều phải bắt đầu trận đấu với tư cách là thủ môn wicket, hoặc vào sân thay người, nhưng nếu vai trò thi đấu của họ thay đổi vì bất kỳ lý do gì, tất cả cược vẫn sẽ được tính theo hệ thống tính điểm nêu trên. Điểm ghi được trong một lượt ném siêu cấp không được tính.
Thị trường đối tác
18.69. Cú đánh tiếp theo
Mô tả: Đội đánh bóng sẽ ghi được bao nhiêu điểm khi đánh bóng tiếp theo?
Luật lệ: Nếu hiệp đấu kết thúc vào cuối lượt chơi, cược sẽ được tính theo tỷ số cuối cùng. Vì mục đích tính cược, việc cầu thủ đánh bóng bỏ cuộc do chấn thương không được tính là một wicket. Trong các trận đấu giới hạn số lượt đánh, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt đánh đã lên lịch ở cả hai lượt chơi do các yếu tố bên ngoài, trừ khi việc tính cược đã được xác định hoặc tiếp tục được xác định. Kết quả sẽ được coi là đã xác định nếu vạch đặt cược bị bỏ qua hoặc wicket đang được đề cập bị rơi. Trong các trận đấu Hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu số lượt đánh bóng ít hơn 200 lượt, trừ khi việc tính cược đã được xác định.
18.70. Người chơi tiếp theo ra ngoài
Mô tả: Người đánh bóng nào sẽ là người tiếp theo bị loại?
Luật chơi: Nếu một trong hai cầu thủ đánh bóng bỏ cuộc vì chấn thương hoặc cầu thủ đánh bóng tại khu vực ném bóng khác với những người được nêu, cược đặt cho cả hai cầu thủ đánh bóng sẽ bị hủy. Nếu không còn cầu thủ nào bị loại, tất cả cược sẽ bị hủy.
18.71. Phương pháp loại bỏ cầu thủ tiếp theo
Mô tả: Người đánh bóng tiếp theo sẽ ra sân như thế nào?
Luật chơi: Kết quả sẽ được xác định bằng phương pháp loại bỏ wicket tiếp theo bị rơi. Việc cầu thủ đánh bóng bị thương khi bỏ cuộc không được tính là một wicket. Nếu cầu thủ đánh bóng bị loại, tất cả cược sẽ bị hủy. Nếu wicket được chỉ định không rơi, tất cả cược sẽ bị hủy. Bắt bóng và ném bóng được tính vào số lần bắt bóng của cầu thủ ném bóng.
18.72. Cuộc đua đến 'X' chạy
Mô tả: Người đánh bóng nào sẽ đạt được số lần chạy được chỉ định trước?
Luật chơi: Tất cả cược đều có hiệu lực, bất kể có sự rút ngắn nào. Nếu không có cầu thủ nào đạt được số điểm quy định, cược sẽ được tính là 'Không ai cả'.
18.73. Ranh giới tiếp theo Bốn hoặc Sáu
Mô tả: Ranh giới tiếp theo sẽ là số bốn hay số sáu?
Luật: Nếu không còn ranh giới nào trong lượt chơi, cược sẽ bị hủy. Chỉ những đường biên ghi được từ gậy (từ bất kỳ cú giao bóng nào - hợp lệ hay không) mới được tính là ranh giới. Overthrow, tất cả các cú chạy bốn và extras không được tính là ranh giới. Trong các trận đấu giới hạn số lượt chơi, cược sẽ bị hủy nếu tổng số lượt chơi bị giảm xuống dưới 80% số lượt chơi tối đa đã nêu tại thời điểm đặt cược, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm. Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 lượt chơi, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Các đường biên ghi được trong một super over không được tính.
18.74. Chiến thắng
Mô tả: Trận đấu sẽ kết thúc ở lượt chơi nào của đội được nêu tên?
Luật lệ: Tất cả cược sẽ bị hủy nếu không có kết quả chính thức. Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném, tất cả cược sẽ bị hủy nếu sau khi đặt cược, số lượt ném tối đa có thể bị giảm theo bất kỳ cách nào.
Thị trường một chiều
18.75. Cả hai đội đều ghi được 'X' lượt chạy Mô tả: Cả hai đội sẽ ghi được số lượt chạy quy định chứ? Luật: Theo luật Lượt chạy của mỗi hiệp, mỗi hiệp sẽ được coi là hoàn thành nếu ít nhất 80% số lượt ném bóng dự kiến đã được ném vào thời điểm đặt cược, và tỷ lệ cược này sẽ được tính tương ứng. Trong các trận đấu Hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 100 lượt ném bóng được ném trong hiệp đầu tiên của một trong hai đội, trừ khi kết quả cược đã được xác định. Chỉ số lượt chạy được ghi trong hiệp đầu tiên mới được tính. Nếu một đội tuyên bố rằng hiệp đấu đã hoàn thành, thì kết quả cược sẽ được tính là hoàn thành.
18.76. Phương pháp loại bỏ của bất kỳ cầu thủ đánh bóng nào Mô tả: Liệu có cầu thủ đánh bóng nào được nêu tên sẽ bị loại theo phương pháp đã nêu không? Luật: Tất cả cược sẽ được tính, bất kể cầu thủ đánh bóng nào vẫn còn thi đấu hay bị chấn thương, sau khi kết thúc hiệp đấu.
18.77. Phương pháp loại bỏ cả hai cầu thủ đánh bóng Mô tả: Cả hai cầu thủ đánh bóng được nêu tên có bị loại bỏ theo phương pháp đã nêu không? Luật: Theo "Phương pháp loại bỏ của cả hai cầu thủ đánh bóng"
18.78. Số lượt chạy từ các lần giao bóng liên tiếp Mô tả: Mỗi lần giao bóng được chỉ định sẽ ghi được bao nhiêu lượt chạy? Luật: Giống như "Số lượt chạy từ các lần giao bóng", nhưng số lượt chạy được chỉ định phải được ghi từ cả hai lần giao bóng được chỉ định.
18.79. Giao bóng ngoài sân Mô tả: Liệu có một sân nào bị rơi trong lần giao bóng được chỉ định không? Luật: Giao bóng phải được hoàn thành để cược có hiệu lực. Để tính toán, bất kỳ sân nào cũng được tính, bao gồm cả lượt chạy ra ngoài. Việc cầu thủ đánh bóng bị thương khi bỏ cuộc không được tính là một sân. Nếu cầu thủ đánh bóng bị tạm dừng hoặc bỏ cuộc, sân được coi là đã diễn ra ở quả bóng trước đó.
18.80. Cả hai cầu thủ đánh bóng đều ghi được 'X' lượt chạy trong lượt đánh bóng Mô tả: Cả hai cầu thủ đánh bóng đều ghi được số lượt chạy đã chỉ định trong lượt đánh bóng không? Luật: Lượt đánh bóng đã chỉ định phải được hoàn thành thì cược mới có hiệu lực trừ khi việc thanh toán đã được xác định. Nếu một lượt đánh bóng kết thúc trong lượt đánh bóng thì lượt đánh bóng đó sẽ được coi là hoàn thành trừ khi lượt đánh bóng kết thúc do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trong trường hợp đó tất cả cược sẽ bị vô hiệu, trừ khi việc thanh toán đã được xác định. Nếu lượt đánh bóng không bắt đầu vì bất kỳ lý do gì, tất cả cược sẽ bị vô hiệu. Điểm chạy phải được ghi ngay từ đầu gậy để tính vào việc thanh toán. Cược sẽ được thanh toán bất kể có cầu thủ đánh bóng nào được chỉ định bị loại hoặc phải nghỉ thi đấu vì chấn thương trước khi lượt đánh bóng bắt đầu hay không.
18.81. Cả hai cầu thủ đánh bóng đều ghi điểm biên trong hiệp phụ Mô tả: Cả hai cầu thủ đánh bóng đều ghi điểm biên trong hiệp phụ? Luật: "Cả hai cầu thủ đánh bóng đều ghi 'X' điểm trong hiệp phụ". Cả hai cú đánh bốn điểm và sáu điểm đều được tính là biên. Chỉ những cú đánh bốn điểm hoặc sáu điểm từ gậy (từ bất kỳ cú giao bóng nào - hợp lệ hay không) mới được tính. Overthrower, tất cả các cú đánh bốn điểm và extra đều không được tính.
18.82. Cả cú đánh bốn và cú đánh sáu đều được tính điểm trong một lượt đánh Mô tả: Cả cú đánh bốn và cú đánh sáu đều được tính điểm trong lượt đánh không? Luật: Lượt đánh quy định phải được hoàn thành thì cược mới có hiệu lực trừ khi việc thanh toán đã được xác định. Nếu một lượt đánh kết thúc trong một lượt đánh thì lượt đánh đó sẽ được coi là hoàn thành trừ khi lượt đánh kết thúc do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trong trường hợp đó tất cả cược sẽ bị vô hiệu, trừ khi việc thanh toán đã được xác định. Nếu lượt đánh không bắt đầu vì bất kỳ lý do gì, tất cả cược sẽ bị vô hiệu. Chỉ những cú đánh bốn hoặc sáu được ghi từ gậy (từ bất kỳ cú giao bóng nào - hợp lệ hay không) mới được tính. Các lần ném bóng quá tay, tất cả các lần chạy bốn và thêm đều không được tính.
18.83. Các mốc quan trọng của Combo Người đánh bóng và Người ném bóng Mô tả: Người đánh bóng được nêu tên và người ném bóng được nêu tên có đạt được các mốc quan trọng đã chỉ định của họ không? Luật: Đối với người đánh bóng – giống như “Số lần chạy của Người đánh bóng”. Trong các trận đấu hạng nhất, chỉ những lần chạy ghi được trong lượt đầu tiên mới được tính. Đối với người ném bóng – nếu người ném bóng không ném bóng, họ sẽ được coi là đã lấy 0 wicket. Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném bóng, cược sẽ bị vô hiệu nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt ném bóng đã lên lịch trong các lượt chơi có liên quan do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán đã được xác định. Trong các trận đấu hạng nhất hòa, cược sẽ bị vô hiệu nếu ít hơn 200 lượt ném bóng đã được thực hiện, trừ khi lượt ném bóng của người chơi đã hoàn thành. Kết quả sẽ được coi là đã xác định nếu các dòng mà cược được đặt được thông qua. Trong các trận đấu hạng nhất, chỉ những wicket của lượt chơi đầu tiên và số lần chạy mới được tính. Wicket và số lần chạy ghi được trong một lượt ném bóng siêu cấp không được tính.
18.84. Cột mốc kết hợp của người đánh bóng Mô tả: Liệu cả hai người đánh bóng có đạt được cột mốc đã định không? Luật: Giống như “Kết hợp lượt đánh bóng”. Ghi chú cho tất cả các thị trường
18.85. Cầu thủ bị đuổi khỏi sân/bị loại Cầu thủ bị đuổi khỏi sân được coi là bị loại, do đó sẽ được tính là một wicket.
18.86. Chấn động não/thay người chiến thuật: Khi một cầu thủ rời sân với tư cách là cầu thủ dự bị, điều này sẽ không được tính là một wicket. Nếu cầu thủ đó không trở lại sau đó, kết quả cuối cùng sẽ được giữ nguyên như lúc cầu thủ đó rời sân. Khi một cầu thủ vào sân với tư cách là cầu thủ dự bị, vì mục đích thanh toán, cả cầu thủ đó và cầu thủ được thay thế đều được coi là đã chơi trọn vẹn trận đấu.
18.87. Lượt chạy phạt sau khi kết thúc một lượt chơi Lượt chạy phạt được cộng vào tổng số lượt chơi của một đội sau khi lượt chơi của đội kia bắt đầu sẽ không được tính vào việc thanh toán các thị trường trong lượt chơi trước đó.
18.88. Đối với thể thức "Một Trăm", một lượt đánh sẽ bao gồm 5 lần giao bóng hợp lệ, do đó một lượt đánh đầy đủ sẽ bao gồm 20 lượt đánh. Tất cả các quy tắc khác vẫn giữ nguyên như các thể thức "giới hạn lượt đánh" khác.
18.89. Các trận đấu được tạo không đúng Nếu một trận đấu được tạo theo định dạng không đúng (ví dụ: T20 thay vì Danh sách A), cược sẽ bị hủy và một trận đấu mới sẽ được tạo.
19. Bí đao
19.1. Nếu một ván đấu kết thúc trước khi đạt đến điểm thứ X, thì thị trường “Ai ghi điểm [thứ X] trong ván [y]” được coi là vô hiệu (bị hủy).
19.2. Nếu thị trường vẫn mở với tỷ số không chính xác gây ảnh hưởng đáng kể đến tỷ lệ cược, phạm vi ảnh hưởng được xác định bởi nhà cái thể thao hành động hợp lý, nhà cái thể thao có quyền hủy các cược tương ứng.
19.3. Nếu người chơi/đội được hiển thị không chính xác, nhà cái có quyền hủy các cược tương ứng.
19.4. Nếu một cầu thủ bỏ cuộc, bỏ cuộc hoặc bị loại thì mọi thị trường chưa quyết định sẽ bị hủy bỏ.
19.5. Điểm trừ chính thức sẽ được tính cho tất cả các thị trường chưa xác định. Các thị trường đã xác định sẽ không được tính điểm trừ.
19.6. Nếu trọng tài cho điểm phạt, tất cả cược vào trận đấu đó vẫn được giữ nguyên.
20. Bóng bầu dục kiểu Úc
20.1. Tất cả các thị trường đều không tính thời gian làm thêm giờ trừ khi có quy định rõ ràng khác.
20.2. 80 phút thi đấu chính thức: Cược được tính dựa trên kết quả của trận đấu chính thức kéo dài 80 phút, trừ khi có quy định khác. Điều này bao gồm bất kỳ chấn thương hoặc thời gian bù giờ nào, nhưng không bao gồm hiệp phụ.
20.3. Nếu tỷ lệ cược được đưa ra với thời gian trận đấu không chính xác (quá 2 phút), nhà cái có quyền hủy các cược tương ứng.
20.4. Nếu tên đội hoặc hạng mục được hiển thị không chính xác, nhà cái có quyền hủy các cược tương ứng.
21. Quyền Anh
21.1. Nếu một trong hai võ sĩ không trả lời tiếng chuông cho hiệp đấu tiếp theo thì đối thủ của họ sẽ được coi là đã thắng ở hiệp đấu trước.
21.2. Trong trường hợp trận đấu được tuyên bố là “Không có cuộc thi”, tất cả cược sẽ bị vô hiệu.
21.3. Nếu số hiệp đấu dự kiến thay đổi trước khi trận đấu diễn ra thì tất cả cược “Tổng số hiệp đấu”, “Cược hiệp đấu” và “Phương pháp chiến thắng” sẽ bị vô hiệu.
21.4. Quy định của sàn đấu quyền anh:
21.4.1. Người thắng (Chiến thắng) dự đoán võ sĩ nào sẽ thắng trận đấu. Không có lựa chọn hòa nào được đưa ra. Đối với cược Người thắng, nếu không có lựa chọn hòa nào được đưa ra, tất cả cược sẽ bị hủy trong trường hợp hòa (bao gồm cả trận đấu kết thúc với tỷ số Hòa Đa số hoặc Hòa Kỹ thuật).
21.4.2. 1x2 (Kết quả Trận đấu) dự đoán kết quả của trận đấu. Nếu trận đấu kết thúc với tỷ số Hòa Đa số hoặc Hòa Kỹ thuật thì Hòa sẽ là lựa chọn chiến thắng.
21.4.3. Tổng số hiệp (Trên/Dưới) nghĩa là cược vào hiệp đấu mà kết quả trận đấu sẽ được xác định. Khi tính toán, nếu hiệp đấu được quy định là nửa hiệp, thì 1 phút 30 giây của hiệp đấu tương ứng sẽ quyết định hiệp đấu để xác định thắng thua. Do đó, 9,5 hiệp sẽ là một phút ba mươi giây của hiệp thứ 10. Nếu trận đấu kết thúc đúng 1 phút 30 giây của hiệp thứ 10, kết quả sẽ là trên 9,5 hiệp.
21.4.4. Cược thắng & hiệp chính xác dự đoán hiệp đấu mà võ sĩ được chọn sẽ thắng trận đấu. Cược thắng & hiệp chính xác dự đoán võ sĩ thắng bằng KO (knock out), TKO (knock out kỹ thuật) hoặc bị truất quyền thi đấu trong hiệp đấu đó. Trường hợp võ sĩ không trả lời tiếng chuông báo hiệu hiệp đấu tiếp theo, đối thủ của võ sĩ đó sẽ được coi là đã thắng trận đấu ở hiệp trước. Trong trường hợp có quyết định kỹ thuật trước khi trận đấu kết thúc, tất cả cược sẽ được tính là thắng bằng quyết định và cược hiệp đấu sẽ được tính là thua.
21.4.5. Phương pháp thắng cược dự đoán phương pháp quyết định kết quả trận đấu. Tất cả cược sẽ được tính dựa trên kết quả chính thức được công bố. Thắng do bị loại sẽ được tính là knock-out/knock-out kỹ thuật.
21.4.6. Bất kỳ võ sĩ nào thắng trong khoảng cách này sẽ dự đoán liệu trận đấu có được quyết định trước số hiệp đấu đã định hay không. Trong trường hợp có quyết định kỹ thuật, vì mục đích giải quyết, trận đấu sẽ được coi là KHÔNG được tính là đã kết thúc.
22. Võ thuật tổng hợp
22.1. Tất cả các kèo cược được tính dựa trên kết quả có sẵn ngay sau khi trận đấu kết thúc. Mọi khiếu nại hoặc sửa đổi kết quả sau đó sẽ không được xem xét cho mục đích tính điểm.
22.2. Nếu một trong hai võ sĩ không trả lời tiếng chuông cho hiệp đấu tiếp theo thì đối thủ của họ sẽ được coi là đã thắng ở hiệp đấu trước.
22.3. Nếu có sự rút lui hoặc thay thế một trong những võ sĩ có liên quan, thì cược sẽ bị vô hiệu.
22.4. Trong trường hợp trận đấu được tuyên bố là “Không có cuộc thi”, tất cả cược sẽ bị vô hiệu.
22.5. Nếu số hiệp đấu dự kiến thay đổi trước khi trận đấu diễn ra thì tất cả cược “Tổng số hiệp đấu”, “Người chiến thắng và hiệp đấu chính xác” và “Phương pháp chiến thắng” sẽ bị hủy.
22.6. Quy tắc của MMA Markets:
22.6.1. Người chiến thắng (Chiến thắng trong trận đấu) - dự đoán võ sĩ nào sẽ thắng trận đấu. Không có lựa chọn hòa nào được đưa ra. Đối với cược Người chiến thắng, nếu không có lựa chọn hòa nào được đưa ra, tất cả cược sẽ bị hủy trong trường hợp hòa (bao gồm cả trận đấu kết thúc với tỷ số Hòa Đa số hoặc Hòa Kỹ thuật).
22.6.2.1x2 (Kết quả trận đấu) Dự đoán kết quả trận đấu. Nếu trận đấu kết thúc với tỷ số Hòa Đa số hoặc Hòa Kỹ thuật, thì Hòa sẽ là lựa chọn chiến thắng.
22.6.3. Cược Tổng (Trên/Dưới) Cược vào hiệp đấu mà kết quả trận đấu sẽ được xác định. Khi tính toán kết quả, nếu hiệp đấu được quy định là nửa hiệp, thì 2 phút 30 giây của hiệp đấu tương ứng sẽ quyết định hiệp đấu để xác định Tài/Xỉu. Do đó, 2,5 hiệp sẽ là 2 phút 30 giây của hiệp thứ 3. Nếu trận đấu kết thúc đúng 2 phút 30 giây của hiệp thứ 3, kết quả sẽ là Tài/Xỉu 2,5 hiệp.
22.6.4. Phương pháp thắng cược dự đoán phương pháp quyết định kết quả trận đấu. Tất cả cược sẽ được tính dựa trên kết quả chính thức được công bố. Thắng do bị loại sẽ được tính là Knockout/Knockout Kỹ thuật.
Đối với mục đích của thị trường Phương pháp Chiến thắng, một KO (loại trực tiếp) bao gồm những điều sau:
– trọng tài dừng trận đấu do đòn đánh khi một trong hai võ sĩ hoặc cả hai võ sĩ đang đứng;
– trọng tài dừng trận đấu do đánh trúng một trong hai võ sĩ hoặc cả hai võ sĩ đều nằm trên sàn đấu;
– dừng lại theo chỉ định của bác sĩ;
– dừng trận đấu bởi góc/đội của võ sĩ;
– một võ sĩ phải giải nghệ vì chấn thương;
– thắng do bị loại.
Đối với mục đích của thị trường Phương pháp Chiến thắng, một bài dự thi bao gồm những nội dung sau:
– trọng tài dừng trận đấu do lỗi tap-out;
– trọng tài dừng trận đấu do lỗi kỹ thuật;
– lời đầu hàng của một võ sĩ (bao gồm cả lời đầu hàng được thực hiện do đòn đánh).
22.6.5. Cược "Người chiến thắng & Hiệp đấu chính xác" dự đoán hiệp đấu mà bạn chọn sẽ thắng trận đấu. Cược "Người chiến thắng & Hiệp đấu chính xác" dự đoán võ sĩ thắng bằng KO (knock out), TKO (knock out kỹ thuật), truất quyền thi đấu hoặc khóa siết trong hiệp đấu đó hoặc thắng bằng quyết định. Nếu võ sĩ không trả lời tiếng chuông báo hiệu hiệp đấu tiếp theo, đối thủ của võ sĩ đó sẽ được coi là đã thắng trận đấu ở hiệp trước. Trong trường hợp có quyết định kỹ thuật trước khi trận đấu kết thúc, tất cả cược sẽ được tính là thắng bằng quyết định và cược hiệp đấu sẽ được tính là thua.
22.6.6. "Trận đấu có kết thúc không?" dự đoán liệu trận đấu có được quyết định trước số hiệp đấu đã định hay không. Trong trường hợp có quyết định kỹ thuật, vì mục đích hòa giải, trận đấu sẽ được coi là KHÔNG kết thúc.
23. Chơi gôn
23.1. Một người chơi được coi là đã tham gia một giải đấu hoặc một vòng đấu cụ thể sau khi phát bóng. Nếu người chơi rút lui, bỏ cuộc hoặc bị loại sau khi phát bóng, cược sẽ vẫn được tính.
23.2. Trong các giải đấu bị ảnh hưởng bởi thời tiết xấu hoặc các lý do tương tự khác, kết quả cược sẽ được tính dựa trên kết quả chính thức bất kể số vòng đấu đã diễn ra.
23.3. Nếu giải đấu bị hủy bỏ, mọi cược được đặt sau vòng đấu cuối cùng sẽ bị vô hiệu.
23.4. Nếu một vòng golf bị hủy bỏ, tất cả các thị trường chưa quyết định sẽ bị vô hiệu.
23.5. Kết quả của địa điểm du lịch chính thức tại thời điểm trao cúp sẽ được sử dụng cho mục đích thanh toán (việc loại sau thời điểm này sẽ không được tính).
23.6. Trong trường hợp có bất kỳ sự chậm trễ nào (mưa, trời tối…), tất cả các thị trường chưa quyết định vẫn chưa được giải quyết và giao dịch sẽ được tiếp tục ngay khi vòng đấu/giải đấu tiếp tục
23.7. Trong trường hợp không có người chạy, cược 2 bóng và cược 3 bóng sẽ bị vô hiệu.
23.8. Quy định của thị trường golf:
23.8.1. "2 Balls" dự đoán người chơi nào sẽ đạt điểm thấp nhất trong vòng đấu được liệt kê. Nếu cả hai người chơi đều bỏ cuộc ở cùng một hố, thị trường sẽ bị hủy. Thị trường sẽ bị hủy nếu cả hai đấu thủ đều đạt cùng điểm trong vòng đấu bị ảnh hưởng. Một người chơi có thể được coi là người chạy nếu anh ta phát bóng ở hố đầu tiên theo lịch trình.
23.8.2. “3 Balls” dự đoán người chơi nào sẽ có điểm thấp nhất trong vòng đấu được liệt kê. Luật hòa điểm được áp dụng.
23.8.3. "Người chiến thắng chung cuộc" - tất cả cược chung cuộc được tính cho người chơi được trao cúp. Kết quả của vòng play-off sẽ được tính. Trong trường hợp giải đấu bị giảm số hố dự kiến vì bất kỳ lý do nào (ví dụ: điều kiện thời tiết xấu), cược chung cuộc (trừ cược "Người dẫn đầu vòng đầu tiên") được đặt trước vòng đấu cuối cùng sẽ được tính cho người chơi được trao cúp.
23.8.4. “Cược theo nhóm (Top XY)” - Người chiến thắng sẽ là người chơi đạt thứ hạng cao nhất vào cuối giải đấu. Luật hòa điểm được áp dụng, ngoại trừ trường hợp người chiến thắng được xác định bằng vòng loại trực tiếp. Trường hợp đặc biệt: Nếu cược theo nhóm được đưa ra và chỉ có một đấu thủ bắt đầu, các cược liên quan đến cược theo nhóm tương ứng sẽ bị hủy.
23.8.5. “Vị trí về đích của một đấu thủ được nêu tên” - trong trường hợp có điểm hòa ở vị trí về đích, vị trí hòa sẽ được tính. Ví dụ, vị trí về đích thứ 7 sẽ được tính là vị trí về đích thứ 7 với 4 đấu thủ khác.
23.8.6. “Người dẫn đầu vòng đấu (ví dụ: Vòng 1 – Người chiến thắng)” - việc thanh toán dựa trên điểm số của giải đấu vào cuối vòng đấu được chỉ định. Áp dụng luật hòa.
23.8.7.”Top 4/Top 5/Top 6/Top 10/Top 20 của giải đấu” - Áp dụng luật hòa.
23.8.8.”Thắng/Không thắng một giải Major” - 4 giải Major là US Open, US Masters, USPGA và British Open.
23.8.9 “Thị trường đối thủ cạnh tranh” - nếu đối thủ cạnh tranh bị ảnh hưởng nghỉ hưu, tất cả các thị trường đối thủ cạnh tranh chưa quyết định sẽ bị vô hiệu.
23.8.10. “Tổng thị trường” - nếu một cầu thủ được liệt kê trong nhóm nghỉ hưu, tất cả các thị trường tổng thể chưa quyết định sẽ bị vô hiệu.
23.8.11.Thị trường “Hole” & “Hole a đến b” - nếu một người chơi được liệt kê trong nhóm rút lui, tất cả các thị trường “hole” và “hole a đến b” liên quan và chưa quyết định sẽ bị vô hiệu.
23.8.12. “Người chiến thắng” - được quyết định bởi người chiến thắng chính thức của toàn bộ giải đấu (bao gồm cả các hố phụ). Cược cho tất cả người chơi được liệt kê sẽ có hiệu lực sau khi họ phát bóng.
23.8.13. "Người chiến thắng của nhóm" - người chiến thắng của thị trường này là người chơi có điểm thấp nhất trong một nhóm người chơi nhất định sau khi giải đấu kết thúc. Chỉ những người chơi thuộc thị trường mới được tính vào nhóm đó. Nếu có hai hoặc nhiều người chơi trong nhóm đó có điểm thấp nhất trong nhóm, thì sẽ áp dụng hình thức hòa điểm.
23.8.14. “Kết thúc vòng x – người dẫn đầu” - nếu có hai hoặc nhiều người chơi hòa nhau ở vị trí dẫn đầu sau một vòng, giải quyết hòa sẽ được áp dụng. Nếu một người chơi không đánh một cú đánh nào trong một giải đấu, người đó sẽ bị hủy kết quả đối với tất cả các thị trường Kết thúc vòng – người dẫn đầu. Nếu một người chơi rút lui khỏi giải đấu, người đó sẽ bị hủy kết quả đối với tất cả các thị trường Kết thúc vòng – người dẫn đầu, miễn là người đó chưa đánh một cú đánh nào trong vòng tương ứng.
24. Đua xe mô tô
24.1. Nếu một sự kiện cụ thể bị hoãn hoặc hủy bỏ, thì cược vẫn có hiệu lực miễn là sự kiện đó được hoàn tất trong vòng 72 giờ.
25. Điền kinh
25.1. Nếu một sự kiện cụ thể bị hoãn hoặc hủy bỏ, thì cược vẫn có hiệu lực miễn là sự kiện đó được hoàn tất trong vòng 72 giờ.
26. Thể thao mùa đông
26.1. Nếu một sự kiện cụ thể bị hoãn hoặc hủy bỏ, thì cược vẫn có hiệu lực miễn là sự kiện đó được hoàn thành trong vòng 72 giờ. 27. Công thức 1
27.1. Luật cá cược Công thức 1 chung:
27.1.1. Trừ khi có quy định khác trong luật thị trường, kết quả tại thời điểm công bố kết quả được coi là có giá trị cho mục đích thanh toán.
27.1.2. Sự kiện bị rút ngắn do điều kiện thời tiết hoặc các trường hợp khác, nhưng được hiệp hội quản lý coi là chính thức, sẽ được giải quyết theo cách tương ứng miễn là vẫn được tính đủ điểm.
27.1.3. Nếu một cuộc đua bị hoãn sang ngày khác (sẽ được xác định theo múi giờ UTC) thì tất cả các thị trường sẽ được coi là vô hiệu.
27.1.4. Trừ khi có quy định khác trong luật thị trường, luật hòa sẽ được áp dụng nếu số lượng người chiến thắng vượt quá số lượng lựa chọn chiến thắng dự kiến cho một thị trường cụ thể.
27.1.5. Nếu một hoặc nhiều tay đua phải bắt đầu cuộc đua từ pit-lane, họ sẽ được xếp hạng ở cuối lưới xuất phát để tính điểm.
27.1.6. Nếu các đối thủ (được phản ánh là các lựa chọn chuyên biệt) bỏ cuộc ở các vòng đua khác nhau, số vòng đua đã hoàn thành sẽ được xem xét cho mục đích thanh toán.
27.2. Quy tắc thị trường nhóm
27.2.1. “Đội chiến thắng (đội)”, “Top x (đội)” và “Đối đầu trực tiếp (đội)” được giải quyết với đội có xe xếp hạng tốt nhất trong kết quả cuối cùng.
27.2.2. “Đội nào bỏ cuộc trước” sẽ được quyết định với đội bỏ cuộc trước một xe. Lưu ý: Các quy tắc thị trường bỏ cuộc cụ thể được coi là hợp lệ cho thị trường này.
27.2.3. “Lượt pit đầu tiên (các đội)” được quyết định bởi đội có xe vào pit-lane đầu tiên. Lưu ý: Các quy tắc cụ thể của thị trường pit-stop được coi là có hiệu lực đối với thị trường này.
27.2.4. Tổng số lần vượt của đội được tính dựa trên tổng số lần vượt của cả hai xe trong đội được chỉ định. Lưu ý: Các quy tắc thị trường vượt cụ thể được coi là hợp lệ cho thị trường này.
27.3. Thị trường cho các quy tắc vòng đua nhanh nhất
27.3.1. Tay đua đạt được vòng đua nhanh nhất trong vòng đua, cụm vòng đua hoặc cuộc đua cụ thể được coi là người chiến thắng.
27.3.2. Thời gian vòng đua tính bằng mili giây có giá trị cho mục đích thanh toán.
27.4. Thị trường đối đầu & Người chiến thắng theo quy tắc thị trường nhóm
27.4.1. Nếu tất cả các đối thủ (được phản ánh là lựa chọn chuyên biệt) bỏ cuộc trong cùng một vòng đua, thì thị trường sẽ bị hủy.
27.4.2. Thị trường sẽ bị coi là vô hiệu nếu một trong những tay đua bỏ cuộc trong hoặc trước vòng đua đội hình.
27.5. Quy định về thị trường vượt xe
27.5.1. Việc vượt xe phải được duy trì cho đến khi kết thúc vòng đua mới được xem xét để giải quyết.
27.5.2. Việc vượt xe trong vòng đầu tiên không được xem xét để tính điểm.
27.5.3. Việc vượt một tay đua cụ thể trong cùng một vòng đua khi anh ta vào hoặc ra khỏi pit không được xem xét cho mục đích giải quyết.
27.5.4. Việc vượt xe khi xe đang dừng lại không được xem xét để giải quyết.
27.5.5. Việc vượt và bỏ vượt không được coi là vượt xe.
27.6. Quy định về thị trường hưu trí
27.6.1. Một chiếc xe được coi là đã nghỉ hưu cho mục đích thanh toán nếu nó không vượt qua vạch đích khi phiên chạy được coi là đã hoàn thành, trừ khi chiếc xe/người lái xe bị loại.
27.6.2. Nếu có nhiều hơn 1 vận động viên bỏ cuộc trong cùng một vòng đua nơi có người bỏ cuộc đầu tiên, luật hòa sẽ được áp dụng.
27.6.3. Nếu một chiếc xe dừng lại ở pit hoặc đường pit, vòng đua cuối cùng được bắt đầu sẽ được xem xét để thanh toán. 27.7. Thị trường cho các điểm dừng pit
27.7.1. Chiếc xe vào pit-lane đầu tiên sẽ được coi là người chiến thắng trong thị trường này.
27.7.2. Nếu một chiếc xe vào pit lane và bỏ cuộc thì vẫn được coi là một điểm dừng pit để tính thưởng.
27.8. Quy định về tổng số người hoàn thành thị trường.
27.8.1. Người lái xe chỉ được coi là người về đích khi đạt được mục đích thanh toán nếu người đó vượt qua vạch đích khi phiên chạy được coi là kết thúc.
28. Cờ vua
28.1. Ghi chú chung
Tất cả cược đều đề cập đến một trò chơi duy nhất như được mô tả trong ưu đãi trừ khi có quy định khác.
Nếu trò chơi không được hoàn thành (ví dụ, bị hủy bỏ hoặc bị hủy bỏ), tất cả các thị trường liên quan sẽ bị vô hiệu trừ khi kết quả của chúng đã được xác định.
Mỗi nước đi được tính khi quân Trắng đi một nước (nếu quân Trắng đã đi 10 nước, ván cờ được coi là có 10 nước), trừ khi có quy định khác trong phần mô tả ván cờ.
Tất cả các động thái và sự kiện đều dựa trên giao thức trò chơi chính thức
28.2. Thị trường:
28.2.1. Có chiếu hết không?
Cược được tính là Thắng nếu ván đấu kết thúc bằng chiếu hết. Cược được tính là Thua nếu ván đấu kết thúc bằng hòa, bỏ cuộc, tạm dừng hoặc hòa mà không chiếu hết.
28.2.2. Tổng số thành lũy
Cược được tính dựa trên tổng số nước nhập thành của cả hai bên (0, 1 hoặc 2). Để xác định tổng số nước nhập thành của cả cánh Vua và cánh Hậu, cần tính đến tổng số nước nhập thành của cả hai bên.
28.2.3. Nước đi đầu tiên
Người dùng cuối phải dự đoán chính xác nước đi nào sẽ được thực hiện đầu tiên trong ván cờ (ví dụ: e4, d4).
28.2.4. Quân đầu tiên di chuyển
Tiền cược được thanh toán dựa trên loại quân cờ (Tốt hoặc Mã) mà một trong hai bên đi trước trong ván đấu tương ứng.
28.2.5. Quân cờ đầu tiên bị bắt
Tiền cược được thanh toán dựa trên quân cờ (Tốt, Mã, Tượng, Xe hoặc Hậu) đầu tiên bị bắt trong ván đấu tương ứng.
28.2.6. Có thăng cấp cho quân tốt không?
Cược được tính là Thắng nếu bất kỳ quân tốt nào được phong cấp trong ván đấu. Vì mục đích của thị trường này, việc phong cấp một quân tốt bởi một trong hai người chơi đều được tính.
28.2.7. Có thể có en passant không?
Cược được tính là Thắng nếu một quân cờ bắt quân qua đường xảy ra trong ván đấu. Bắt quân qua đường là một quân cờ bắt quân đặc biệt, chỉ có thể xảy ra ngay sau khi quân tốt của đối phương di chuyển hai ô về phía trước so với vị trí ban đầu, dừng bên cạnh quân tốt của bạn trên cùng hàng (hàng) nhưng ở cột liền kề (cột). Khi đó, quân tốt của bạn có thể bắt quân tốt đó như thể nó chỉ di chuyển một ô về phía trước.
28.2.8. Liệu có thể xảy ra bế tắc không?
Cược được tính là Thắng, chỉ khi ván cờ chính thức kết thúc trong thế hòa. Thế hòa là tình huống mà người chơi đến lượt đi không còn nước đi hợp lệ nào, nhưng quân Vua của họ không bị chiếu.
28.2.9. Ai sẽ có nhiều quân cờ hơn vào cuối cùng?
Cược được tính dựa trên số quân cờ còn lại lớn nhất (bao gồm cả quân Tốt) của một người chơi vào cuối ván cờ. Cược sẽ được tính là Hòa nếu số quân cờ còn lại của mỗi người chơi vào cuối ván cờ bằng nhau.
28.2.10. Số lượng quân cuối cùng
Tiền cược được thanh toán dựa trên tổng số quân cờ còn lại trên bàn cờ khi ván cờ kết thúc (tổng số quân cờ còn lại của cả hai người chơi được tính chung), bao gồm cả quân tốt. 28.2.11. Số lần chiếu Tiền cược được thanh toán dựa trên tổng số lần người chơi chiếu trong suốt ván cờ.
28.2.12. Tổng số nước đi
Cược được thanh toán dựa trên tổng số nước đi cho đến khi kết thúc ván đấu.
28.2.13. Chiếu hết trước nước đi {X}
Cược được tính là Thắng nếu chiếu tướng xảy ra trước số thứ tự hoặc trước một nước đi được chỉ định. Vì mục đích của thị trường này, mỗi nước đi được tính khi Trắng đi một nước (nếu Trắng đã đi 10 nước, ván cờ được coi là có 10 nước đi).
28.2.14. Trò chơi sẽ kết thúc trước nước đi {X}
Cược được tính là Thắng nếu kết quả kết thúc ván cờ (chiếu hết, bỏ cuộc, hòa) xảy ra trước nước đi X. Đối với mục đích của thị trường này, mỗi nước đi được tính khi quân Trắng đi một nước (nếu quân Trắng đã đi 10 nước, ván cờ được coi là có 10 nước đi).
28.2.15. Đầu tiên kiểm tra
Cược được tính là Thắng nếu Người dùng cuối dự đoán người chơi nào sẽ đánh trước (Trắng hoặc Đen).
28.2.16. Ai sẽ có thứ hạng cao hơn trong bảng xếp hạng chung cuộc?
Cược được tính dựa trên thứ hạng cuối cùng của giải đấu cụ thể, ví dụ: người chiến thắng là kỳ thủ có thứ hạng cao hơn trên bảng xếp hạng chính thức của giải đấu. Trong trường hợp bằng điểm, hệ thống tie-break chính thức của Chess.com - Chơi Cờ Vua Trực Tuyến - Trò Chơi Miễn Phí - Chơi Cờ Vua Trực Tuyến - Trò Chơi Miễn Phí sẽ được sử dụng để xác định kết quả. Nếu hệ thống tie-break chính thức không được áp dụng (ví dụ: các kỳ thủ đồng ý chia sẻ vị trí mà không có hệ thống tie-break), hoặc nếu trang web chính thức không công bố danh sách xếp hạng (ví dụ: "Vị trí thứ 1–2: cả hai kỳ thủ"), cược sẽ bị coi là vô hiệu. Nếu một kỳ thủ không bắt đầu giải đấu (tức là không chơi 0 ván nào), tất cả cược liên quan sẽ bị hủy.
28.2.17. Ai sẽ thắng nhiều ván hơn khi cầm quân Trắng?
Cược sẽ được tính dựa trên việc ai thắng nhiều hơn khi cầm quân Trắng. Nếu cả hai người chơi đều có cùng số ván thắng của quân Trắng, kết quả là Hòa (X). Nếu một người chơi không chơi ván nào với quân Trắng, cược cho người chơi đó sẽ bị hủy.
28.2.18. Ai sẽ thắng nhiều ván hơn khi cầm quân Đen?
Cược sẽ được tính dựa trên việc ai thắng nhiều hơn khi cầm quân Đen. Nếu cả hai người chơi đều có cùng số quân Đen thắng, kết quả là Hòa (X). Nếu một người chơi không chơi bất kỳ ván nào với quân Đen, cược cho người chơi đó sẽ bị hủy.
28.2.19. Tổng số trận thắng kết hợp
Cược sẽ được tính dựa trên tổng số trận thắng của cả hai người chơi trong giải đấu tương ứng, được xác định trong mô tả cược. Vì mục đích của cược này, chỉ tính số trận thắng. Ví dụ: Người chơi A = 7 trận thắng, Người chơi B = 6 trận thắng → Tổng = 13.
28.2.20. Tổng số tiền thắng của người chơi
Cược sẽ được tính dựa trên tổng số trận thắng của người chơi, bất kể màu quân cờ. Nếu người chơi không bắt đầu giải đấu, Cược sẽ bị hủy.
28.2.21. Tổng số người chơi thắng với quân Trắng
Cược sẽ được tính dựa trên số lần thắng của người chơi chỉ chơi với quân Trắng. Nếu người chơi không chơi bất kỳ ván cờ nào với quân Trắng, cược sẽ bị hủy.
28.2.22. Tổng số người chơi thắng với quân Đen
Cược sẽ được tính dựa trên số lần thắng của người chơi chỉ chơi quân Đen. Nếu người chơi không chơi bất kỳ ván nào với quân Đen — Cược sẽ bị hủy.
28.2.23. Tổng điểm của người chơi P
Điểm được tính cho tất cả các ván đấu đã chơi bao gồm cả kết quả kỹ thuật (ví dụ thắng hoặc thua do bỏ cuộc (kỹ thuật)) như sau: Thắng (bao gồm thắng do bỏ cuộc) = 1 điểm, Hòa = 0,5 điểm, Thua (bao gồm thua do bỏ cuộc) = 0 điểm. Nếu người chơi tương ứng rút lui giữa chừng giải đấu, chỉ những ván đấu đã hoàn thành mới được tính.
28.2.24. Người chơi bắt đầu 3-0
Cược được tính là Thắng nếu người chơi thắng 3 (ba) ván liên tiếp đầu tiên của giải đấu tương ứng, bao gồm cả các ván thắng bị hủy bỏ (kỹ thuật). Nếu người chơi thua hoặc hòa bất kỳ ván nào trong 3 (ba) ván liên tiếp đầu tiên của giải đấu tương ứng — cược được tính là Thua. Nếu người chơi không bắt đầu sự kiện — Cược sẽ bị hủy.
III. Các quy tắc đặc biệt của Esports
1. Các quy tắc chung áp dụng cho thể thao điện tử
1.1. Tất cả các thị trường thể thao điện tử đều dựa trên kết quả hoặc tỷ số trong trận đấu vào cuối mỗi trận đấu/bản đồ đã được lên lịch. Mọi quyết định sẽ được thực hiện dựa trên tỷ số và kết quả chính thức, được công bố trên kênh phát trực tiếp video chính thức hoặc kênh phát trực tiếp trong trận đấu của các trận đấu liên quan.
1.2. Tất cả ngày và giờ bắt đầu trận đấu được hiển thị cho các trận đấu Esports chỉ mang tính chất tham khảo và không được đảm bảo chính xác. Cược sẽ được tính nếu trận đấu được cung cấp ngày và/hoặc giờ không chính xác.
1.3. Nếu một trận đấu bị tạm dừng/hoãn lại và không được lên lịch lại vào thời gian sau đó trong vòng 24 giờ kể từ thời gian bắt đầu thực tế theo lịch trình, thì tất cả cược vào trận đấu đó sẽ bị hủy.
1.4. Nếu tên của người chơi/đội/giải đấu bị viết sai chính tả, tất cả cược vẫn được tính trừ khi rõ ràng là tên viết sai chính tả đó giống với tên của một thực thể/người khác.
1.5. Nếu tên đội thay đổi do đội rời khỏi tổ chức, gia nhập tổ chức khác hoặc do tên đội chính thức thay đổi, tất cả cược vẫn có hiệu lực.
1.6. Nếu người tổ chức sự kiện cho phép người thay thế và có kết quả chính thức, tất cả cược sẽ được tính như bình thường.
1.7. Trong trường hợp kết quả trận đấu bị hủy bỏ bởi ban tổ chức do các trường hợp bất khả kháng - chẳng hạn như gian lận - tất cả cược cho trận đấu đó sẽ bị hủy. Quy tắc này có hiệu lực trong vòng 72 giờ kể từ khi trận đấu kết thúc. Sau thời hạn này, nhà cái sẽ không thay đổi kết quả vé cược.
1.8. Nếu một trận đấu được ban tổ chức giải đấu tuyên bố là thắng dễ dàng thì mọi cược sẽ bị hủy.
1.9. Nếu một đội bỏ cuộc trong trận đấu, chỉ những cược đặt vào các bản đồ cá nhân đã hoàn thành mới được tính. Thị trường cược trận đấu, thị trường cược phụ trận đấu và tất cả các thị trường cược bản đồ chưa quyết định khác sẽ bị hủy. Các cược đặt vào bất kỳ bản đồ nào sau đó đã hoàn thành sẽ được tính vào kết quả chính thức. Tuy nhiên, tất cả các ưu đãi cược trực tiếp sẽ bị tạm dừng đối với trận đấu này và được chuyển sang một trận đấu mới với ID trận đấu khác, phản ánh chính xác tình hình của trận đấu. Ngoại lệ duy nhất cho quy tắc này sẽ là trong chính tình huống này: đội A thắng bản đồ 1 và bị mất quyền chơi bản đồ 2. Trong trường hợp này, chúng tôi sẽ hủy tất cả cược đặt vào tất cả các thị trường cược trận đấu chưa quyết định và bản đồ 2, và tiếp tục ưu đãi cược của chúng tôi trong bản đồ 3 của trận đấu.
1.10. Tất cả các thị trường đều tính đến thời gian làm thêm giờ, trừ khi có quy định khác rõ ràng trong tên thị trường.
1.11. Nếu thể thức trận đấu bị thay đổi hoặc khác với thể thức đang được cung cấp, nhà cái có quyền hủy tất cả cược.
1.12. Nếu lịch thi đấu được liệt kê không chính xác, nhà cái có quyền hủy tất cả cược.
1.13. Nếu trận đấu diễn ra trước ngày/giờ dự kiến bắt đầu, tất cả cược đặt sau thời điểm trận đấu bắt đầu sẽ được hoàn tiền. Tất cả cược đặt trước thời điểm trận đấu bắt đầu sẽ vẫn có hiệu lực.
1.14. Nếu một trận đấu hoặc bản đồ được phát lại do người tổ chức hoặc vấn đề kỹ thuật, tất cả các thị trường bị ảnh hưởng sẽ bị hủy, trong khi các trận đấu hoặc bản đồ được phát lại sẽ được xử lý riêng như một trận đấu mới.
1.15. Nếu một trò chơi trên bản đồ bắt đầu với ít hơn mười người chơi, tất cả cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy.
2. Các quy tắc cụ thể của trò chơi thể thao điện tử
2.1. Luật chơi Counter-Strike 2:
2.1.1. Nếu một trong hai người chơi bị mất kết nối và không thể kết nối lại hoặc thay thế cho phần còn lại của bản đồ, cả hai đội quyết định tiếp tục 4 đấu 5 và chơi ít nhất 5 hiệp. Tất cả cược bị ảnh hưởng trên bản đồ, trận đấu và thị trường phụ trận đấu đó sẽ bị hủy.
2.1.2. Nếu một đội bỏ cuộc, giành chiến thắng theo quyết định của ban quản trị hoặc bị loại trước khi tất cả các vòng đấu theo lịch trình của một bản đồ được diễn ra, tất cả các cược chưa quyết định trên bản đồ và trận đấu đó sẽ bị hủy.
2.1.3. Các trận đấu trong Counter-Strike 2 có thể được chơi ở nhiều thể thức khác nhau (ví dụ: MR12, MR8, v.v.). Tất cả tỷ lệ cược được cung cấp trong dòng cược đều tính đến thể thức được sử dụng trong một trận đấu cụ thể và dựa trên dữ liệu chính thức của giải đấu. Để biết thông tin về thể thức được áp dụng cho một trận đấu, vui lòng tham khảo luật và dữ liệu chính thức của giải đấu.
2.1.4. Trong trường hợp vòng đấu được khởi động lại, tất cả cược sẽ được giữ nguyên. Tất cả cược sẽ được tính dựa trên tỷ số chính thức.
2.2. Luật chơi Valorant:
2.2.1. Nếu một trong hai người chơi bị mất kết nối và không thể kết nối lại hoặc thay thế cho phần còn lại của bản đồ, cả hai đội quyết định tiếp tục 4 đấu 5 và chơi ít nhất 5 hiệp. Tất cả cược bị ảnh hưởng trên bản đồ, trận đấu và thị trường phụ trận đấu sẽ bị hủy.
2.2.2. Nếu một đội bỏ cuộc, giành chiến thắng theo quyết định của ban quản trị hoặc bị loại trước khi tất cả các vòng đấu theo lịch trình của một bản đồ được diễn ra, tất cả các cược chưa quyết định trên bản đồ và trận đấu đó sẽ bị hủy.
2.2.3. Các trận đấu trong Valorant có thể được chơi ở nhiều thể thức khác nhau (ví dụ: MR12, MR8, v.v.). Tất cả tỷ lệ cược được cung cấp trong dòng cược đều tính đến thể thức được sử dụng trong một trận đấu cụ thể và dựa trên dữ liệu chính thức của giải đấu. Để biết thông tin về thể thức được áp dụng cho một trận đấu, vui lòng tham khảo luật và dữ liệu chính thức của giải đấu.
2.2.4. Trong trường hợp vòng đấu được khởi động lại, tất cả cược sẽ được giữ nguyên. Tất cả cược sẽ được tính dựa trên tỷ số chính thức.
2.3. Luật chơi Dota 2:
2.3.1. Nếu một bản đồ bắt đầu với ít hơn 10 đối thủ, tất cả cược vào bản đồ đó sẽ bị vô hiệu.
2.3.2. Nếu một đấu thủ bị mất kết nối trong 10 phút đầu tiên và không thể kết nối lại hoặc thay thế trong phần còn lại của bản đồ, tất cả cược bị ảnh hưởng trên bản đồ đó và trận đấu sẽ bị hủy. Nếu đấu thủ bị mất kết nối hoặc bỏ cuộc sau khi trận đấu bắt đầu được 10 phút, cược sẽ được tính dựa trên kết quả chính thức.
2.3.3. Nếu quyết định thắng dễ dàng hoặc thắng theo quyết định của trọng tài được đưa ra trong 10 phút đầu tiên của một bản đồ, tất cả cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy. Nếu quyết định thắng theo quyết định của trọng tài được đưa ra sau phút thứ 10 của bản đồ, cược sẽ được tính theo kết quả chính thức.
2.4. Luật chơi Liên Minh Huyền Thoại:
2.4.1. Nếu một bản đồ bắt đầu với ít hơn 10 đối thủ, tất cả cược vào bản đồ đó sẽ bị vô hiệu.
2.4.2. Nếu một đấu thủ bị mất kết nối trong 10 phút đầu tiên và không thể kết nối lại hoặc thay thế trong phần còn lại của bản đồ, tất cả cược bị ảnh hưởng trên bản đồ đó và trận đấu sẽ bị hủy. Nếu đấu thủ bị mất kết nối hoặc bỏ cuộc sau phút thứ 10 của bản đồ đã bắt đầu, cược sẽ được tính theo kết quả chính thức.
2.4.3. Nếu quyết định thắng dễ dàng hoặc thắng theo quyết định của trọng tài được đưa ra trong 10 phút đầu tiên của một bản đồ, tất cả các cược chưa quyết định trên bản đồ đó và trận đấu đó sẽ bị hủy. Nếu quyết định thắng theo quyết định của trọng tài được công bố sau phút thứ 10 của bản đồ, cược sẽ được tính theo kết quả chính thức.
2.5. Luật chơi King of Glory:
2.5.1. Nếu một bản đồ bắt đầu với ít hơn 10 đối thủ, tất cả cược vào bản đồ đó sẽ bị vô hiệu.
2.5.2. Nếu một đấu thủ bị ngắt kết nối trong 10 phút đầu tiên và không thể kết nối lại hoặc được thay thế trong phần còn lại của bản đồ, tất cả các cược chưa quyết định trên bản đồ đó và trận đấu sẽ bị hủy. Nếu một đấu thủ bị ngắt kết nối hoặc bỏ cuộc sau khi trận đấu đã bắt đầu được 10 phút, cược sẽ được tính dựa trên kết quả chính thức.
2.5.3. Nếu quyết định thắng dễ dàng hoặc thắng theo quyết định của trọng tài được đưa ra trong 10 phút đầu tiên của một Bản đồ, tất cả các cược chưa quyết định trên Bản đồ và Trận đấu đó sẽ bị hủy. Nếu quyết định thắng theo quyết định của trọng tài được công bố sau phút thứ 10 của trận đấu, các cược sẽ được tính theo kết quả chính thức.
2.5.4. Quy tắc cụ thể của thị trường - nếu thời lượng/độ dài trò chơi cuối cùng giống với ngưỡng cụ thể thì sẽ được coi là KẾT THÚC.
2.6. Thể thao điện tử FIFA
2.6.1. Thời lượng trận đấu eSports - 2x4 phút.
2.6.2. Thời lượng trận đấu Liga Pro eFootball - 2x6 phút.
2.6.3. Tất cả các thị trường sẽ được thanh toán theo quy định trong Quy tắc chung và Quy tắc thị trường bóng đá.
2.7. Thể thao điện tử NBA2K
2.7.1. Thời gian trận đấu – 4x5 phút. Bao gồm cả hiệp phụ.
2.7.2. Tất cả các Thị trường sẽ được thanh toán theo quy định trong Quy tắc Thị trường Chung và Thị trường Bóng rổ.
IV. Luật cá cược giải pháp Esports
1.1 Quy tắc chung
1.1.1. Nền tảng cá cược thể thao có quyền hủy bất kỳ cược nào được đặt vào tỷ lệ cược rõ ràng là “xấu” (ví dụ: tỷ lệ cược có lỗi đánh máy, lỗi văn phòng, trận đấu bị dàn xếp), tỷ lệ cược bị đổi hoặc cược được đặt sau khi sự kiện đã bắt đầu hoặc trận đấu bị ảnh hưởng bởi các vấn đề kỹ thuật rõ ràng.
1.1.2. Tất cả cược sẽ được thanh toán khi kết quả của thị trường đã diễn ra.
1.1.3. Thị trường "Trận đấu" (1X2) là nơi có thể đặt cược vào kết quả (một phần hoặc chắc chắn) của một trận đấu hoặc sự kiện. Các tùy chọn bao gồm: "1" = Đội chủ nhà, hoặc đội được liệt kê ở bên trái của lựa chọn; "X" = Hòa, hoặc lựa chọn ở giữa; "2" = Đội khách, hoặc đội được liệt kê ở bên phải của lựa chọn.
1.1.4. Thị trường "Tỷ số chính xác" là nơi có thể đặt cược vào tỷ số chính xác (một phần hoặc chắc chắn) của một trận đấu hoặc sự kiện.
1.1.5. Cược "Trên/Dưới" (Tổng) là cược cho phép đặt cược vào số tiền (một phần hoặc chắc chắn) của một sự kiện được xác định trước (ví dụ: bàn thắng, điểm, phạt góc, bắt bóng bật bảng, phút phạt đền, v.v.). Nếu tổng số tiền của các sự kiện được liệt kê bằng đúng tỷ lệ cược, thì tất cả cược cho ưu đãi này sẽ bị hủy. Ví dụ: một ưu đãi có tỷ lệ cược là 128,0 điểm và trận đấu kết thúc với tỷ số 64-64 sẽ bị hủy.
1.1.6. Thị trường "Lẻ/Chẵn" là nơi có thể đặt cược vào số tiền (một phần hoặc chắc chắn) của một sự kiện được xác định trước (ví dụ: bàn thắng, điểm, phạt góc, bắt bóng bật bảng, phút phạt, v.v.). "Lẻ" là 1, 3, 5, v.v.; "Chẵn" là 0, 2, 4, v.v.
1.1.7. Cược "Hiệp một/Toàn trận" là cược cho kết quả hiệp một và kết quả cuối cùng của trận đấu. Ví dụ: nếu hiệp một kết thúc với tỷ số 1-0 và trận đấu kết thúc với tỷ số 1-1, kết quả thắng sẽ là 1/X. Cược sẽ bị hủy nếu thời gian thi đấu chính thức của trận đấu được diễn ra khác với thời gian được ghi trong cược (tức là khác hai hiệp).
1.1.8. Thị trường "Cược theo giai đoạn" là nơi có thể đặt cược vào kết quả của từng giai đoạn riêng biệt trong một trận đấu/sự kiện.
1.1.9. Thị trường "Hòa Không Cược" là nơi có thể đặt cược vào "1" hoặc "2" như được định nghĩa trong . Thông lệ cũng thường áp dụng "Hòa Không Cược" trong trường hợp không có tỷ lệ cược hòa nào được đưa ra. Nếu trận đấu cụ thể không có người chiến thắng (Ví dụ: trận đấu kết thúc với tỷ số hòa), hoặc trường hợp cụ thể đó không xảy ra (Ví dụ: Hòa Không Cược và trận đấu kết thúc với tỷ số 0-0), tiền cược sẽ được hoàn lại.
1.1.10. Thị trường "Cược chấp" là nơi có thể đặt cược vào việc liệu kết quả đã chọn có thắng hay không sau khi tỷ lệ chấp được liệt kê được cộng/trừ (nếu có) vào trận đấu/giai đoạn/tổng điểm mà cược đề cập đến. Trong trường hợp kết quả sau khi điều chỉnh tỷ lệ chấp bằng đúng tỷ lệ cược, tất cả cược cho ưu đãi này sẽ bị hủy.
1.1.11. Kèo chấp Châu Á: Đội chủ nhà (-1.75) vs Đội khách (+1.75). Điều này có nghĩa là tiền cược được chia thành 2 cược bằng nhau và đặt vào kết quả -1.5 và -2.0. Để cược được thanh toán đầy đủ theo tỷ lệ cược được liệt kê, Đội A phải thắng trận đấu với cách biệt lớn hơn cả hai tỷ lệ cược được liệt kê (tức là cách biệt 3 bàn trở lên). Trong trường hợp Đội A chỉ thắng với cách biệt 2 bàn, cược sẽ được coi là thắng một phần với khoản thanh toán đầy đủ cho phần cược -1.5 và hoàn lại tiền cho phần cược -2.0 vì kết quả của phần cược đó sẽ được coi là "hòa". Nếu trận đấu có bất kỳ kết quả nào khác, bao gồm cả việc Đội A thắng với cách biệt chỉ 1 bàn, toàn bộ tiền cược sẽ bị mất. Đội khách được hưởng lợi thế +1.75 bàn thắng trong trận đấu. Điều này có nghĩa là tiền cược được chia thành 2 cược bằng nhau và đặt vào kết quả +1.5 và +2.0.
1.1.12. Thị trường "Cơ hội kép" là nơi có thể đặt cược đồng thời vào hai kết quả (một phần hoặc chắc chắn) của một trận đấu hoặc sự kiện. Các tùy chọn là: 1X, 12 và X2 với "1", "X" và "2" như được định nghĩa trong.
1.1.13. Cược "Đội ghi bàn trước và thắng" là cược đội ghi bàn đầu tiên trong trận đấu và giành chiến thắng. Nếu trận đấu không có bàn thắng nào được ghi, tất cả cược sẽ bị hủy.
1.1.14. Cược vào "Hiệp/Hiệp đấu/Hiệp X" chỉ kết quả/tỷ số đạt được trong khoảng thời gian tương ứng và không bao gồm bất kỳ điểm/bàn thắng/sự kiện nào khác được tính từ các phần khác của sự kiện/trận đấu. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu được chơi theo bất kỳ thể thức nào khác ngoài thể thức được quy định trong ưu đãi.
1.1.15. Cược vào "Kết quả cuối mỗi hiệp/hiệp đấu/giai đoạn X…” đề cập đến kết quả của trận đấu/sự kiện sau khi kết thúc khung thời gian quy định và sẽ tính đến tất cả các điểm/bàn thắng/sự kiện khác được tính từ các phần trước của sự kiện/trận đấu.
1.1.16. Cược "Đua đến X Điểm / Đua đến X Bàn thắng..." và các cược tương tự áp dụng cho đội/người tham gia đạt được tổng điểm/bàn thắng/sự kiện sớm nhất. Nếu cược có quy định về khung thời gian (hoặc bất kỳ giới hạn thời gian nào khác), cược sẽ không bao gồm bất kỳ điểm/bàn thắng/sự kiện nào khác được tính từ các phần khác của sự kiện/trận đấu không liên quan đến khung thời gian đã nêu. Nếu tỷ số được liệt kê không đạt được trong khung thời gian quy định (nếu có), tất cả cược sẽ bị hủy, trừ khi có quy định khác.
1.1.17. Cược "Người thắng Điểm X / Cầu thủ ghi bàn X" và các cược tương tự áp dụng cho đội/cầu thủ ghi bàn/chiến thắng trong sự kiện được liệt kê. Việc thanh toán cho các cược này sẽ không xem xét đến các sự kiện xảy ra trước sự kiện được liệt kê. Nếu sự kiện được liệt kê không được ghi bàn/chiến thắng trong khung thời gian quy định (nếu có), tất cả cược sẽ bị hủy, trừ khi có quy định khác.
1.1.18. Bất kỳ tham chiếu nào cho thấy một đội thắng tất cả các hiệp/giai đoạn (ví dụ: Đội thắng cả hai hiệp) có nghĩa là đội được liệt kê phải ghi nhiều bàn thắng hơn đối thủ trong tất cả các hiệp/giai đoạn quy định của trận đấu.
1.2. Quy tắc thị trường bóng rổ
1.2.1. Thị trường không tính thời gian làm thêm giờ trừ khi có quy định khác.
1.2.2. Nếu trận đấu kết thúc trước khi đạt đến điểm X, kèo này được coi là vô hiệu (bị hủy). Ai ghi được điểm X? (bao gồm cả OT), Đội nào sẽ thắng trong cuộc đua giành điểm x? (bao gồm cả OT).
1.3. Quy tắc thị trường Cricket
1.3.1. Thị trường giao bóng. Kết quả sẽ được xác định bởi số lần chạy được thêm vào tổng số của đội, từ lần giao bóng được chỉ định. Ví dụ, nếu một lượt giao bóng bắt đầu bằng một cú giao bóng rộng, thì lần giao bóng đầu tiên sẽ được tính là 1 và mặc dù chưa có quả bóng hợp lệ nào được ném, quả bóng tiếp theo sẽ được coi là lần giao bóng thứ 2 cho lượt giao bóng đó. Nếu một lần giao bóng dẫn đến một cú đánh miễn phí hoặc một cú đánh miễn phí phải được ném lại do một cú giao bóng không hợp lệ, thì số lần chạy được ghi từ lần giao bóng bổ sung sẽ không được tính. Tất cả các lần chạy, bất kể đã đánh bóng hay chưa đều được tính. Ví dụ, một cú giao bóng rộng với ba lần chạy bổ sung được thực hiện tương đương với tổng cộng 4 lần chạy từ lần giao bóng đó.
1.3.2. Thị trường Over Runs in Over. Over được chỉ định phải được hoàn thành để cược có hiệu lực, trừ khi việc thanh toán đã được xác định. Nếu một lượt chơi kết thúc trong một over, thì lượt chơi đó sẽ được coi là hoàn thành, trừ khi lượt chơi kết thúc do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trong trường hợp đó, tất cả cược sẽ bị hủy, trừ khi việc thanh toán đã được xác định. Nếu over không bắt đầu vì bất kỳ lý do gì, tất cả cược sẽ bị hủy. Các lượt chơi phụ và lượt chơi phạt trong một over cụ thể sẽ được tính vào việc thanh toán.
1.3.3. Wicket trong Over. Để tính điểm, bất kỳ wicket nào cũng được tính, bao gồm cả run-out. Một cầu thủ đánh bóng bị thương khi bỏ cuộc không được tính là một wicket. Nếu một cầu thủ đánh bóng bị tạm dừng hoặc bỏ cuộc, wicket được coi là đã xảy ra ở quả bóng trước đó. Chấn thương khi bỏ cuộc không được tính là một lần loại.
1.3.4. Trên Lẻ/Chẵn
Mô tả: Số lần ghi điểm trong lượt chơi được chỉ định sẽ là số lẻ hay số chẵn?
Luật chơi: “Chạy vượt”. Số 0 sẽ được coi là số chẵn.
1.3.5. Thị trường Lượt chơi. Trong các trận đấu giới hạn số lượt chơi, cược sẽ bị vô hiệu nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt chơi dự kiến tại thời điểm đặt cược do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm. Cược đặt vào lượt chơi trong tương lai sẽ vẫn có hiệu lực bất kể số lượt chơi ghi được trong bất kỳ lượt chơi hiện tại hoặc trước đó. Trong các trận đấu Hạng Nhất hòa, cược sẽ bị vô hiệu nếu ít hơn 200 lượt chơi, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Cược cũng sẽ bị vô hiệu trong các trận đấu Hạng Nhất hòa, nếu ít hơn 60 lượt chơi trong một lượt chơi chưa hoàn thành, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Nếu một đội tuyên bố, lượt chơi đó sẽ được coi là hoàn thành cho mục đích thanh toán.
1.4. Bóng đá điện tử
1.4.1. Định dạng trận đấu
Trận đấu bao gồm 2 hiệp với thời lượng như sau:
2x6 phút
2x4 phút
2x15 phút
Thời gian trận đấu bao gồm thời gian bù giờ, nhưng không bao gồm hiệp phụ và loạt sút luân lưu.
1.4.2. Thanh toán
Mọi thị trường đều được thanh toán theo Quy tắc chung.
1.5. eSoccer: Volta
1.5.1. Thể thức thi đấu: Trận đấu gồm 2 hiệp, mỗi hiệp 3 phút. Thời gian này bao gồm thời gian bù giờ và hiệp phụ, nhưng không bao gồm loạt sút luân lưu.
1.5.2. Giải quyết
Mọi thị trường đều được thanh toán theo Quy tắc chung.
1.6. eSoccer: Hình phạt
1.6.1. Thể thức thi đấu: Mỗi đội sẽ thực hiện 5 quả phạt đền, theo luật đá luân lưu truyền thống: Mỗi đội luân phiên thực hiện tối đa 5 quả. Đội nào ghi được nhiều bàn thắng hơn sau 5 quả sẽ thắng. Nếu hòa sau 5 quả, loạt đá luân lưu sẽ tiếp tục với thể thức "Sudden Death" (mỗi đội 1 quả) cho đến khi xác định được đội chiến thắng.
1.6.2. Thanh toán
Mọi thị trường đều được thanh toán theo Quy tắc chung.
1.7. eSoccer: X-Battle FC
1.7.1. Thể thức trận đấu: Trận đấu gồm 2 hiệp, mỗi hiệp 30 giây. Không có hiệp phụ.
1.7.2. Thanh toán
Mọi thị trường đều được thanh toán theo Quy tắc chung.
1.8. Bóng rổ điện tử
1.8.1. Thể thức thi đấu: Trận đấu gồm 4 hiệp, mỗi hiệp 6 phút. Thời gian thi đấu bao gồm cả hiệp phụ.
1.8.2. Thanh toán
Tất cả các thị trường đều được thanh toán theo Quy định chung và Quy định thị trường bóng rổ.
1.9. eBasketball: Blitz
1.9.1. Thể thức trận đấu Trận đấu kéo dài 1/4 phút.
1.9.2. Thanh toán
Tất cả các thị trường đều được thanh toán theo Quy định chung và Quy định thị trường bóng rổ.
1.10. Bóng đá điện tử
1.10.1. Thể thức thi đấu: Trận đấu được diễn ra đến 11 điểm. Đội nào đạt 11 điểm trước sẽ thắng.
1.10.2. Thanh toán Tất cả các thị trường đều được thanh toán theo Quy tắc chung và Quy tắc thị trường bóng rổ.
1.11. eFighting: Bất công 2 / MK11
1.11.1. Kết quả trận đấu
Người chiến thắng: Nhân vật giành chiến thắng chung cuộc.
Người chiến thắng vòng đấu: Nhân vật chiến thắng một vòng đấu riêng lẻ trong cuộc chiến.
1.11.2. Định nghĩa thị trường
Thanh máu: Mỗi đấu sĩ có 2 thanh máu. Thanh máu thứ hai chỉ hoạt động sau khi thanh máu thứ nhất cạn kiệt.
Sát thương đầu tiên: Đòn tấn công thành công đầu tiên xảy ra trong trận đấu.
Đụng độ: Một khoảnh khắc đặc biệt trong trận đấu, nơi cả hai đấu sĩ có thể tham gia thử thách để hồi phục sức khỏe. Kết quả có thể thuộc về một trong hai đấu sĩ hoặc kết thúc bằng hòa.
Siêu chiêu thức: Một chiêu thức hiếm và mạnh mẽ đặc trưng của mỗi nhân vật, được thực hiện trong những điều kiện cụ thể.
Liệu có lòng thương xót không: Chỉ ra liệu cơ chế "Lòng thương xót" có được sử dụng hay không — khoảnh khắc mà một đấu sĩ chọn tha cho đối thủ thay vì kết liễu họ.
Phương pháp kết liễu: Cách đánh bại đối thủ — ví dụ bao gồm Fatality, Brutality hoặc đòn đánh thông thường.
Lượng HP còn lại của người chiến thắng: Lượng máu còn lại của nhân vật chiến thắng khi kết thúc trận đấu.
1.11.3. Thanh toán
Tất cả các thị trường đều được thanh toán theo các định nghĩa nêu trên và kết quả chính thức được xác định bởi trò chơi.
1.12. eCricket
1.12.1. Thể thức trận đấu Trận đấu gồm 2 hiệp — mỗi đội một hiệp.
1.12.2. Định dạng hiệp đấu Mỗi hiệp đấu gồm 5 lượt ném bóng, mỗi lượt ném bóng có 6 lần giao bóng.
1.12.2. Thanh toán
Tất cả các thị trường đều được thanh toán theo Quy định chung và Quy định thị trường Cricket.
1.13. eCricket: Siêu kết thúc
1.13.1. Thể thức trận đấu Trận đấu bao gồm 1 lượt đánh cho mỗi đội.
1.13.2. Thanh toán Tất cả các thị trường đều được thanh toán theo Quy tắc chung và Quy tắc thị trường Cricket.
1.14. eCricket: Gậy bóng chày X-Battle
1.14.1. Thể thức thi đấu: Trận đấu gồm 10 hiệp, mỗi hiệp 1 lần đánh. Không có hiệp phụ.
1.14.2. Thanh toán
Tất cả các thị trường được giải quyết theo Quy tắc chung
1.15. eShooter: CS2 (MR15)
1.15.1. Thể thức thi đấu Trận đấu gồm 15 vòng, đội đầu tiên đạt đến vòng thứ 8 sẽ được tuyên bố là đội chiến thắng.
1.15.2. Thanh toán Tất cả các thị trường đều được thanh toán theo Quy tắc chung.
1.16. eShooter: CS2 (BO3)
1.16.1 Định dạng trận đấu
Trận đấu được chơi theo thể thức Best of 3 — đội đầu tiên thắng 2 bản đồ sẽ được tuyên bố là người chiến thắng.
1.16.2. Thanh toán
Mọi thị trường đều được thanh toán theo Quy tắc chung.
1.17. Đua ngựa điện tử
1.17.1. Thanh toán
Mọi thị trường đều được thanh toán theo Quy tắc chung.
1.18. Quần vợt điện tử
1.18.1. Kết quả trận đấu
Người chiến thắng là người chơi đầu tiên thắng 2 ván.
1.18.2. Đặt định dạng
Mỗi set đấu được chơi đến 3 game. Một người chơi có thể thắng set đấu bằng cách: Đạt tỷ số 4–2, hoặc Thắng 4–3 thông qua loạt tie-break.
1.18.3. Thể thức Tie-Break
Cược được tính là Thắng nếu người chơi đầu tiên giành chiến thắng trong loạt tie-break đạt 5 điểm với cách biệt tối thiểu 2 điểm (ví dụ: 7–5, 8–6, 9–7, v.v.).
1.18.4. Giải quyết
Mọi thị trường đều được thanh toán theo Quy tắc chung.
1.19. Bóng chuyền điện tử
1.19.1. Định dạng trận đấu
Trận đấu bao gồm 1 set đấu đến khi đạt 25 điểm. Không áp dụng luật Tài/Xỉu.
1.19.2. Thanh toán
Mọi thị trường đều được thanh toán theo Quy tắc chung.
1.20. eBoxing
1.20.1 Định dạng trận đấu
Trận đấu bao gồm 1 hiệp, mỗi hiệp kéo dài 2 phút.
1.20.2. Thanh toán Tất cả các thị trường đều được thanh toán theo Quy tắc chung.
1.21. eKabaddi
1.21.1. Định dạng trận đấu
Trận đấu gồm 2 hiệp, mỗi hiệp kéo dài 5 phút. 1.21.2. Thanh toán Tất cả các thị trường đều được thanh toán theo Quy tắc chung.
1.22. eVaquejada
1.22.1. Định dạng trận đấu
Trận đấu bao gồm 4 vòng, mỗi vòng có 4 lần thử: Lần thử 1–2 được tính điểm tối đa 8 điểm mỗi lần. Lần thử 3–4 được tính điểm tối đa 10 điểm mỗi lần.
1.22.2. Thanh toán
Tất cả các thị trường được giải quyết theo Quy tắc chung
V. Luật đua chó săn, đua ngựa và đua xe kéo
1.1 Tổng quan
1.1 Tất cả cược sẽ được giải quyết dựa trên tuyên bố chính thức về kết quả cuộc đua do cơ quan quản lý đua ngựa có thẩm quyền đưa ra vào ngày diễn ra cuộc đua.
1.2 Trong trường hợp hòa nhau, tiền cược sẽ được trả theo giá trị thực tế chia cho số người chiến thắng trong sự kiện hòa nhau.
1.3 Mặc dù nhà cái luôn cố gắng cung cấp dữ liệu mới nhất và chính xác nhất, nhà cái sẽ không chịu trách nhiệm về bất kỳ lỗi nào liên quan đến dữ liệu đua ngựa, đua chó hoặc đua ngựa kéo xe.
2. Quy tắc cụ thể của thị trường
2.1. Đối với thị trường “Cược thắng” thì áp dụng luật hòa.
2.2. Đối với thị trường “Đặt cược”, các quy tắc sau đây được áp dụng:
2.2.1. Trường hợp có 8 vận động viên trở lên trong một cuộc đua, một vị trí sẽ được thanh toán cho vị trí nhất, nhì và ba. Nếu cược được đặt khi số lượng vận động viên tham gia đua là 8 hoặc nhiều hơn và sau đó giảm xuống còn 7 vận động viên hoặc ít hơn, vị trí nhất, nhì và ba sẽ được thanh toán, tuy nhiên sẽ áp dụng các khoản khấu trừ. Xem Bảng Khấu trừ tại điều khoản 3.3.5.
2.2.2. Áp dụng luật hòa
2.3. Đối với thị trường “Cược Top 2”, các quy tắc sau được áp dụng:
2.3.1. Trả tiền cho người chạy về đích thứ nhất hoặc thứ hai trong cuộc đua.
2.3.2. Cược chỉ có hiệu lực đối với các cuộc đua có từ 5 vận động viên trở lên. Mọi cược đặt cho cuộc đua có ít hơn 5 vận động viên sẽ bị hủy.
2.3.3. Áp dụng luật hòa.
3. Quy định thanh toán và hủy bỏ
3.1. Vết xước
3.1.1. Nếu người chạy bị loại, tiền cược sẽ được hoàn lại.
3.2. Các cuộc đua bị hủy bỏ, hoãn lại và chuyển nhượng
3.2.1. Nếu một cuộc đua bị hủy bỏ hoặc chuyển sang địa điểm/đường đua khác (bao gồm cả việc chuyển sang đường đua khác tại cùng địa điểm) hoặc hoãn sang ngày khác, cược đơn sẽ bị vô hiệu. Cược kết hợp bị ảnh hưởng sẽ được tính lại mà không tính đến Sự kiện đó.
3.2.2. Trường hợp cuộc đua bị hoãn và lên lịch lại để diễn ra tại cùng một địa điểm trong vòng 48 giờ kể từ thời gian bắt đầu dự kiến ban đầu của cuộc đua, tất cả cược sẽ được tính như thể cuộc đua không bị hoãn.
3.2.3. Nếu việc hủy bỏ được khôi phục do cuộc đua bị hoãn tại cùng địa điểm thì tất cả cược sẽ bị vô hiệu.
3.3. Các khoản khấu trừ
3.3.1. Mọi cược đều có thể bị khấu trừ sau khi đặt cược. Các khoản khấu trừ này được áp dụng vào giá trị thực tế (tiền thắng cược dự kiến) của cược.
3.3.2. Trong trường hợp hủy cược sau khi khai báo ô cược cuối cùng và sau khi đã đặt cược, các khoản khấu trừ sẽ được áp dụng cho giá trị thực của cược thắng theo Bảng khấu trừ - Xem Bảng khấu trừ trong điều khoản 3.3.5.
3.3.3. Tính toán khấu trừ được chỉ định dưới dạng phần trăm khấu trừ từ số tiền thắng cược.
3.3.4. Trong trường hợp nhiều vận động viên bị loại khỏi một cuộc đua, mức khấu trừ chung sẽ được tính bằng cách cộng tổng mức khấu trừ của từng vận động viên bị loại theo Bảng khấu trừ. Xem Bảng khấu trừ trong điều khoản 3.3.5.
3.3.5. Bảng khấu trừ
| Tỷ lệ cược từ (>, nhiều hơn) | Tỷ lệ cược (<=, nhỏ hơn hoặc bằng) | Thị trường “Chiến thắng” (%)* | Thị trường “Top 2/” (%)* | Thị trường “Địa điểm” (%)* |
| 1.00 | 1.01 | 76 | 40 | 26 |
| 1.01 | 1.02 | 75 | 40 | 26 |
| 1.02 | 1.03 | 75 | 40 | 26 |
| 1.03 | 1.04 | 73 | 40 | 26 |
| 1.04 | 1.05 | 73 | 40 | 26 |
| 1.05 | 1.06 | 73 | 40 | 26 |
| 1.06 | 1.07 | 73 | 40 | 26 |
| 1.07 | 1.08 | 72 | 40 | 26 |
| 1.08 | 1.09 | 72 | 40 | 26 |
| 1.09 | 1.10 | 72 | 40 | 26 |
| 1.10 | 1.12 | 71 | 40 | 26 |
| 1.12 | 1.14 | 71 | 40 | 26 |
| 1.14 | 1.16 | 71 | 40 | 26 |
| 1.16 | 1.18 | 69 | 40 | 26 |
| 1.18 | 1.20 | 69 | 39 | 26 |
| 1.20 | 1.22 | 67 | 39 | 26 |
| 1.22 | 1.24 | 65 | 38 | 26 |
| 1.24 | 1.25 | 65 | 38 | 26 |
| 1.25 | 1.26 | 65 | 38 | 26 |
| 1.26 | 1.28 | 65 | 38 | 26 |
| 1.28 | 1.30 | 65 | 38 | 26 |
| 1.30 | 1.35 | 62 | 38 | 26 |
| 1.35 | 1.40 | 60 | 37 | 25 |
| 1.40 | 1.45 | 56 | 37 | 25 |
| 1.45 | 1.50 | 56 | 37 | 25 |
| 1.50 | 1.55 | 53 | 36 | 24 |
| 1.55 | 1.60 | 51 | 36 | 24 |
| 1.60 | 1.65 | 49 | 35 | 24 |
| 1.65 | 1.70 | 47 | 34 | 24 |
| 1.70 | 1.75 | 46 | 34 | 23 |
| 1.75 | 1.80 | 45 | 34 | 23 |
| 1.80 | 1.85 | 44 | 33 | 23 |
| 1.85 | 1.90 | 43 | 33 | 23 |
| 1.90 | 2.0 | 41 | 32 | 22 |
| 2.0 | 2.05 | 40 | 32 | 22 |
| 2.05 | 2.10 | 39 | 31 | 22 |
| 2.10 | 2.15 | 37 | 31 | 21 |
| 2.15 | 2.20 | 36 | 30 | 21 |
| 2.20 | 2.25 | 36 | 30 | 21 |
| 2.25 | 2.30 | 34 | 29 | 21 |
| 2.30 | 2.35 | 34 | 29 | 21 |
| 2.35 | 2.40 | 33 | 29 | 20 |
| 2.40 | 2.45 | 31 | 28 | 20 |
| 2.45 | 2.50 | 31 | 28 | 20 |
| 2.50 | 2.60 | 30 | 27 | 19 |
| 2.60 | 2.70 | 29 | 27 | 19 |
| 2.70 | 2.80 | 28 | 26 | 18 |
| 2.80 | 2.90 | 27 | 25 | 18 |
| 2.90 | 3.00 | 26 | 25 | 18 |
| 3.00 | 3.10 | 25 | 24 | 17 |
| 3.10 | 3.20 | 24 | 23 | 17 |
| 3.20 | 3.30 | 23 | 22 | 16 |
| 3.30 | 3.40 | 22 | 22 | 16 |
| 3.40 | 3.50 | 22 | 22 | 16 |
| 3.50 | 3.60 | 21 | 21 | 15 |
| 3.60 | 3.70 | 20 | 21 | 15 |
| 3.70 | 3.80 | 20 | 20 | 15 |
| 3.80 | 3.90 | 19 | 20 | 14 |
| 3.90 | 4.00 | 19 | 20 | 14 |
| 4.00 | 4.20 | 18 | 19 | 14 |
| 4.20 | 4.40 | 18 | 19 | 14 |
| 4.40 | 4.50 | 18 | 19 | 14 |
| 4.50 | 4.60 | 16 | 18 | 14 |
| 4.60 | 4.80 | 15 | 17 | 13 |
| 4.80 | 5.00 | 15 | 17 | 13 |
| 5.00 | 5.50 | 13 | 15 | 12 |
| 5.50 | 6.00 | 12 | 15 | 12 |
| 6.00 | 6.50 | 11 | 14 | 11 |
| 6.50 | 7.00 | 10 | 13 | 10 |
| 7.00 | 7.50 | 9 | 12 | 9 |
| 7.50 | 8.00 | 8 | 11 | 8 |
| 8.00 | 8.50 | 8 | 11 | 8 |
| 8.50 | 9.00 | 7 | 10 | 7 |
| 9.00 | 9.50 | 7 | 10 | 7 |
| 9.50 | 10.00 | 6 | 8 | 6 |
| 10.00 | 11.00 | 5 | 7 | 5 |
| 11.00 | 12.00 | 5 | 7 | 5 |
| 12.00 | 13.00 | 4 | 6 | 4 |
| 13.00 | 14.00 | 4 | 6 | 4 |
| 14.00 | 15.00 | 3 | 4 | 3 |
| 15.00 | 16.00 | 3 | 4 | 3 |
| 16.00 | 17.00 | 3 | 4 | 3 |
| 17.00 | 18.00 | 2 | 3 | 2 |
| 18.00 | 19.00 | 2 | 3 | 2 |
| 19.00 | 20.00 | 2 | 3 | 2 |
| 20.00 | ~ | 0 | 0 | 0 |
*Cột này cung cấp số tiền khấu trừ theo giá trị thực tế của tiền thắng cược tương ứng.
3.4. Lỗi
3.4.1. Nếu nhà cái cá cược thể thao công bố, đăng hoặc trích dẫn bất kỳ thông tin cá cược không chính xác nào cho bất kỳ sự kiện đua ngựa, đua chó hoặc đua ngựa kéo xe nào, bao gồm nhưng không giới hạn ở việc đăng tỷ lệ cược sai, thì bất kể nguyên nhân gây ra lỗi đó là gì, nhà cái cá cược thể thao có quyền hủy bất kỳ cược nào tương ứng.
3.5. Chấp nhận cược sau thời gian bắt đầu cuộc đua
3.5.1. Nếu một cược đơn lẻ vô tình được chấp nhận sau thời gian bắt đầu chính thức của Sự kiện, cược đó sẽ bị hủy và sẽ được hoàn lại cho Người dùng cuối.
3.5.2. Nếu cược được chấp nhận sau thời gian bắt đầu chính thức của Sự kiện như một phần của cược Combo thì Sự kiện đó sẽ bị coi là vô hiệu và các lượt cược Combo còn lại sẽ vẫn có hiệu lực.
3.6. Khác
3.6.1. Trong trường hợp ngựa hoặc chó săn bị rút lui muộn theo lệnh của ban tổ chức, tất cả cược sẽ được thanh toán dựa trên quyết định của ban tổ chức về tình trạng của ngựa hoặc chó săn (nếu có), bao gồm cả các khoản khấu trừ cho những con ngựa còn lại. Xem bảng khấu trừ tại điều khoản 3.5.5.
3.6.2. Cược sẽ được thanh toán theo quyết định chính thức của ban tổ chức vào ngày đua. Trường hợp ngựa/chó bị loại hoặc thứ hạng bị thay đổi sau đó, vì bất kỳ lý do gì, kết quả chính thức do ban tổ chức công bố vào ngày đua sẽ được tính cho mục đích thanh toán cược.
Phiên bản 1.6 - 31.07.2025